ロケットランチャー(Rocket Launcher)はNo Man's Sky の宇宙船 に搭載できる、アップデートで追加された新たな武装の一つ。
概要[]
初期船に初めからある装備のひとつ。強力だが連発はできない、一発ごとにオーバーヒートし長いクールダウンを強いられるので、他武器との切り替えが前提の武器。未強化の初期機体でもフォトンキャノンとの併用で十分な交戦能力を発揮できる。
主にフォトンキャノンでシールドを剥がした敵に撃って確実に仕留めよう。
5000uもの非常に長い射程を持つが、敵機のシールドで無効化されてしまうためそれを活かすことはできない。
v1.3 Atlas Risesにて追加された武装で、宇宙船の初期装備に加えられた。
v2.2 Synthesisで強化され、敵を概ね中心に捉えて撃てば当たる程度の誘導性をもつようになった。これによって接近戦時の切り札に強気で使えるようになった。
v3.3 Expeditionsでさらに強化された。スペースバトルでの適正はあまり変わっていないが、威力向上により一撃必殺 or 一発で瀕死まで追い込めるケースが増えた。また惑星の陸上を歩む生物に対しておおむね良く効くようになった。
v3.85 Outlawsで敵機にシールドが導入され、ロケットランチャーにはシールドへの効力が非常に低いという短所が追加された。これによって敵機が遠方にいるうちに先制攻撃に使うという従来の使い方は封じられてしまった。
ゲーム内テキスト[]
宇宙船用の遠距離攻撃武器。驚異的な破壊力を持つ魚雷を遙か彼方にまで撃ち出すことが可能。
注意:爆発ダメージはシールドを持たないターゲットに対しては極めて有効ではあるが、シールドで守られたターゲットに対しては効果がない。
PS: / Switch:
/ PC:
で武器モードを変更できる。PS:
/ Switch:
/ PC:
で発射する。
操作方法[]
レシピ[]
修理[]
テクノロジー[]
内部データ[]
- 発射速度:1
- 精度:0
- 総砲撃数:1
- 散熱:0
- ダメージ:6500
- 射程距離:5000
- Ship_Weapons_Guns_Scale:2.5
- 熱回復:10
- Ship_Weapons_Guns_Damage_Radius:15