No Man's Sky (ノーマンズスカイ) 日本語Wiki
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資源 > 二水素


二水素(Di-hydrogenNo Man's Sky に登場する資源のひとつ。

概要[]

v1.5 Nextで新たに登場した資源。惑星上にある、青い結晶群を壊すと得られる。

ニューゲーム後しばらく、生命維持システム発射エンジンの燃料(生命維持ジェル宇宙船発射燃料)になってくれる…序盤の生命線となる重要な資源。

ゲームがだいぶ進み、それらに代替品が見いだされたあとでも、出番はなくならない。今度はフリゲートの燃料として数百個単位で消費し続けることになる。長く頻繁なつきあいになるアイテム。

珍しいものではない。陸上でそこそこの量がすぐに見つけられる。だが鉱脈やホットスポットとしては存在していないため、一度に大量には採りにくい。

集めかた・溜めかたは人それぞれ。マメに買い足すというプレイヤーもいるし、たまに短期集中で掘るというプレイヤーもいる。宇宙船の武装で採れないか取り組む冒険野郎なプレイングや、精製機のフル活用を計画し基地にこもる学者肌なプレイングもある。

ゲーム内テキスト[]

莫大なエネルギー密度を持ち、大気圧での安定性に優れた結晶状の水素。

二水素は一般的に巨大な青い結晶体から取れ、宇宙船の発射燃料の主成分である。

入手方法[]

惑星の地表にて自分で採取する[]

惑星の地表にある、青色の結晶群を壊すと手に入る。同時にまれに入ってくる結晶片アイテムケース内で分析すると、さらに得られる。

二水素の結晶群は、地上でエクソスーツスキャナーを発動した際、青い「H」マーカーで示される位置に見つかる。どんな惑星でも数十uごとぐらいの間隔で、頻繁に存在している。よく見まわしてみよう。

無法者星系で直接購入する[]

v3.85 Outlaws以降、無法者星系では、商人や銀河貿易ターミナルが(ゼリーではないナマの)二水素を売っていることがある。現物なので精製の手間がかからない。

精製で入手する[]

材料 精製比率
二水素ゼリー 1:40
三重水素 5:1
二水素ゼリーを精製して得る
二水素ゼリー精製機にかけると、1:40の比率で二水素になる。より詳細には、以下の2通りの手法がある。
  • 二水素ゼリーを銀河貿易ターミナルで買う。しょっちゅう大量に要るのなら、なじみの売り場を憶えておこう。とくに自分の惑星基地惑星開拓地で買える場合は、そこがアクセスしやすくて頼りになる。
  • 二水素を精製機にかけると、30:1の関係で二水素ゼリーになる。したがって、精製機で二水素からゼリーにして精製機でゼリーを二水素へ戻すと、二水素を無限増殖できる。ただし、生産量の割に時間が掛かる、この方法でフリゲートの燃料を賄うのはおすすめしない。
    それでもこの方法を使う場合、精製機の「更に加える」機能を用いて継ぎ足すと、ノンストップで精製を行える。
    なお、この増殖では二水素ゼリーをアイテムケースの空きスロットで自作してはならない。自作だと必要な二水素が40個になるので、増殖できなくなる。
三重水素を精製して得る
三重水素精製機にかけると、5:1の関係で二水素になる。個数が激減するが、代替手段としてはまれに役立つ。元になる三重水素は、宇宙空間の小惑星を撃てば簡単に大量に手に入る。宇宙ステーションの貿易ターミナルや、交易所のパイロットが売ってくれていることもある。

緊急用:惑星上の海で鉱物を分析した後に採取する[]

二水素の結晶群は水中には無い。そのため、「大海で宇宙船発射燃料が底をつき、予備機も無く、臨時の基地を作ってテレポーターを作ろうにも資材が無かった」となると二水素の入手手段が大幅に制限される。この方法は、そういう状況で二水素を得るための最終手段である。

方法としては、海の鉱物を分析バイザーで解析しまくると、一部の鉱物破壊時に二次資源として二水素が出るようになる。しょせん二次資源の分量なので、得られるペースは遅い。そのため、先述の通り非常事態に限って使うことになるだろう。

なお、一般的には、そんな大ピンチは滅多に起こるものではない。ただし、チュートリアル「目覚め」の段階で最初の惑星基地を孤島に建てようとすると、本作初心者でなくとも自然に上記の条件が揃ってしまう可能性はある。意図せず陥った際には落ち着いて、いったん海中の分析と採集を満喫しよう。

もしくは、共同探検モードの開始地点が孤島や水中だった場合もこの状況に陥ることがある。「詰み」は発生しないとはいえ、通常の開始地点よりも手間と時間がかかる。その場合は、別途新規データから開始したほうがいい。もし、探検ターミナスから既存データで開始したとしても、既存データから開始したセーブデータは、いつでも既存データに戻れるため。なお、探検期間終了後の進行途中の探検データの扱いなどは探検ターミナス#開催期間後を参照。

用途[]

リチャージ[]

名称 必要数
(1%あたり)
必要数
(最大)
悲鳴抑制装置 1〜2 160
アニムスビーム 1〜2 160

精製[]

材料A 材料B 材料C 完成品
二水素 30 - - 二水素ゼリー 2
ウラン 1 二水素 1 - 濃縮炭素 2
二水素 1 酸素 1 - 1
二水素 1 三重水素 1 - 重水素 1
二水素 1 シリケトパウダー 1 - 重水素 1
窒素 1 二水素 1 - アンモニア 1
ラドン 1 二水素 1 - ウラン 1
濃縮炭素 1 二水素 1 - モーダイト 1
サルファリン 1 二水素 1 - ソラニウム 1
二水素 1 炭素 1 - フェシウム 1
酸素 10 濃縮炭素 10 二水素 10 生命維持ジェル 1
二水素 10 フェライト塵 20 ソジウム硝酸 5 宇宙船発射燃料 1
二水素 10 ピュアフェライト 20 ソジウム 10 宇宙船発射燃料 1
二水素 10 磁化フェライト 10 ソジウム硝酸 5 宇宙船発射燃料 1

クラフト[]

名称 必要数
油圧系ワイヤー 40
二水素ゼリー 40
宇宙船発射燃料 40
フリゲートの燃料(50トン) 50
フリゲートの燃料(100トン) 100
フリゲートの燃料(200トン) 200

建築パーツ[]

名称 必要数
エクソクラフトターミナル 25
エクソクラフト専門家の部屋 25

テクノロジーの作成・修理[]

テクノロジー名 作成
必要数
修理
必要数
動作モジュール 50
貿易ロケット 90 45
発射エンジンモジュール 75
中性子キャノンモジュール 75
共鳴増幅器 160 80
ミノタウロス・レーザー 65 33
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