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宇宙遭遇(Space Encounter)はv2.30から加わった宇宙空間でのランダムイベント。情報をお待ちしています。

概要編集

本作の宇宙船は宇宙空間においてパルスジャンプという航法で惑星間を高速移動できる。v2.30よりこのパルスジャンプ中に貴重な遭遇が起こるようになった。

宇宙空間という広すぎる空間では惑星上のような探索要素よりもこういう形のほうがドラマチックということだろう。

遭遇が発生すると、コクピットモニタのパルスジャンプ燃料計が残り秒数に置き換わる。といっても、その待ち時間は20秒もあり、居眠り運転でもしていなければ取り逃すほうが難しい。

パッチノート2.30より
神秘的な宇宙オブジェクトや星系を脈動する奇妙な新しい生命体との貴重な出会いを体験してください。
  • 惑星間をパルスドライブで飛行しているとき、星系内空間で奇妙な物体に遭遇する可能性があります
  • パルスジャンプを中断し、遭遇を開始しましょう
  • さまざまな奇妙なオブジェクトとエキゾチックな報酬が待っています…
  • どのような遭遇が発生するかは星系の特性に基づいており、可能性が異なります

どんな遭遇があり、どのように進めるものなのか皆さんの情報をお待ちします。

どうやら星系ごとに発生するイベントの順番が決まっているようで、セーブ&ロード後はまた同じ順でイベントが発生するようだ。これによって狙ったイベントを繰り返すことが可能。

貴重といっても頻度は割と高めで、特に何も得るものがないものも多いが、生物船のアップグレードモジュールは宇宙遭遇でしか手に入らない。

貨物船などとは違い、接近したままでもパルスジャンプを発動可能で、オブジェクトが正面にあってもぶつかることなく向こう側へ突き抜けていける。うまみのない遭遇などはこれでスキップしてしまえる。(衝突が起こらないのは、内部的にはパルスジャンプ発動の時点でイベント自体が消滅している?)

ネクサスミッション遂行中など、オンラインプレイ中にはこれらは出現しないようだ。

同じ星系ならノーマル・サバイバルともに同じ順番で宇宙遭遇が発生する(クリエイト、パーマネントデスでは未確認)。ただしサバイバルでは海賊の出現の確率が高く、海賊が出現すると宇宙遭遇の順番が変わってしまう(予定されていたものがスキップされる?)ようだ。

星の誕生関連編集

ホストとの遭遇

ホストとの遭遇

星の誕生では虚無の卵を所持している状態でパルスジャンプすると、ホストの船が現れ交信することでミッションが開始する。

またミッション中では宇宙クラゲ「ヘリオスの子」と遭遇して交信することでアイテムをもらうこともある。

生物船に乗ってパルスジャンプすると専用アップグレードが得られる巨大な虚無の卵と遭遇する。

虚無の卵(Void Egg)編集

虚無の卵との遭遇

虚無の卵

破壊すると生物船のアップグレードが手に入る。設置したアップグレードはナノマシンを消費してランクアップ可能。

星の誕生のコメントに寄せられた情報。

どうやら星系ごとに発生するイベントの順番が決まっている模様。Youtubeにポータルで良い星系に飛んで超効率的にアップグレード回収する方法を紹介している動画がありました。「Easy Living Ship Modules 」で検索してみてください。

動画で判明するのは

  • おすすめの星系のポータルアドレス
  • 星系ごとに発生するイベントの順番が決まっている
  • セーブ&ロード後はまた同じ順でイベントが発生する

動画の星系はポータルで行くので貨物船やスペースアノマリーを呼び出せない。宇宙ステーションを起点にしなければならないため、行きと帰りで二つのイベントが両方とも虚無の卵という結構レアな星系である必要がある。しかし自分で初回に虚無の卵が出てくる星系を見つけることができれば、貨物船やスペースアノマリーを自由に呼び出せる。

  1. 貨物船から発進
  2. パルスジャンプ&イベント
  3. 貨物船呼び出し着艦
  4. セーブ&ロード
  5. 1に戻る

つまり初回のみ虚無の卵でも効率はさほど悪くない。

生物船のアップグレードを容易に進められるだけでなく、アップグレードの売却でナノマシンクラスターも稼げるようになるだろう。

遺棄貨物船/不明難破船/放棄貨物船編集

遺棄貨物船

遺棄貨物船のコンテナ

v2.32から破壊可能なコンテナが追加された。

墜落船のコメントより)

宇宙空間をパルスドライブ中にお知らせが入り、パルスドライブを終了すると宇宙空間で廃棄貨物船に遭遇しました。

貨物船はバラバラになっており、中に着陸などはできない模様です。

周囲に資源(私の場合は有色金属)が入ったコンテナが2つあり、それを壊すと資源が手に入りますが確定で海賊に絡まれます。

生命体の宇宙船編集

生命体の宇宙船が現れ、交信すると…

取引
宇宙ステーションや交易所で宇宙船のパイロットと取引したのと同じ。
特別な取引
特別な取引を持ち掛けてくることもある。アーティファクトをユニットや資源で購入できるが大体ぼったくり。
修理
修理資材がひとつ必要だと助けをもとめてくる。ちょうど所持していないと助けられない。報酬はナノマシンクラスター。種族の評価も上がる。

ブラックホール編集

緑色星系(無人)。潜り抜けると他の星系に移動する。

通常通り一般タブのテクノロジーは故障する可能性がある。

アトラスのメッセージ(Messenger of Atlas)編集

交信できる。複数の外見があるようだ。アトラス語が学べる。

交信内容はアトラス語で行われるが、内部的には英文のデータ。これを単語だけ理解しても日本語としては読めないので、ここに原文と独自訳を載せる。ネタバレ。

  • Our time here is brief. The galaxy is our burden.
    ここでの時間は短い。銀河は我々の重荷だ。
  • Knowledge paves the way to the understanding of probability.
    知識は確率の理解への道を開く。
  • The Atlas spoke in fragments. The Atlas Interfaces are their shadows. The monoliths are their scattered children.
    アトラスは断片的に話した。 アトラスインターフェースはアトラスの影だ。モノリスはアトラスの散らばった子供たちだ。
  • We convey the wisdom of the infinite. We must be understood.
    我々は無限の知恵を伝える。理解しなければならない。
  • Things fall apart. Entropy holds. We cannot remain.
    物質は粉々になる。エントロピーは保持される。我々が生き残ることはできない。
  • You are not chosen. You are probable. You and your kind follow in our wake. You among billions.
    お前が選ばれたわけではない。お前は候補だ。お前とお前の同族は我々の目覚めに続く。お前は数十億の中の一人だ。
  • Life does not come from us. Death is not our creation. We leave fragments.
    生は我々がもたらすものではない。死は我々の創造ではない。断片を置いていく。
  • Hope for perfection is with the Travellers. It lies ahead within infinity.
    完全に対する望みはトラベラーと共にある。それは無限の中で待ち受けている。
  • We leave the Sentinels to maintain order. They are imperfect. It is probable that they will fail.
    我々はセンチネルに秩序の維持を任せる。彼らは不完全だ。彼らが失敗することはありえる。
  • You know what we cannot. You explore a cosmos we know must exist, yet cannot see.
    お前は我々ができないことを知っている。お前は、我々が存在するはずとは知りつつも見ることができない宇宙を探検する。

海賊支配下のモニタリングステーション(Pirate-Controlled Monitoring Station)編集

破壊すると資源(磁化フェライト×1000を確認)とその星系の生命体評価を獲得。同時に海賊も出てくる。

生けるメタロイド(Living Metalloid)編集

Living Metalloid

生けるメタロイド

破壊するとアーティファクトや宇宙船用アップグレードモジュールが手に入る。

宇宙知能体(Stellar Intelligence)編集

宇宙知能体

宇宙知能体

通信機で交信できる。破壊不可能。

通信内容は10通り。どうやら関数名(パラメータ);の形でプログラムを呼び出しているようだ。

  • 刺激(生命体); 消極化( ); 衝動(ローカル、友好的); 再分極化( ); 休息( );
  • 刺激(アノマリー); 消極化( ); 衝動(リモートシナプス、記録); 再分極化( ); 休息( );
  • 刺激(トラベラー); 消極化( ); 優先衝動(アトラス、レポートシード); 再分極化( ); 休息( );
  • 刺激(トラベラー); 消極化( ); 衝動(ローカル、支援); 再分極化( ); 休息( );
  • 刺激(アノマリー); 消極化( ); 衝動(リモートシナプス、クロック加速); 再分極化( ); 休息( );
  • 刺激(トラベラー); 消極化( ); 消極化( ); 消極化( ); エラー;
  • 刺激(生命体); 消極化( ); 衝動(ローカル、警戒); 再分極化( ); 休息( );
  • 刺激(生命体); 消極化( ); 衝動(ローカル、観察); 再分極化( ); 休息( );
  • 刺激(アノマリー); 消極化( ); 衝動(リモートシナプス、トレース反復); 再分極化( ); 休息( );
  • 刺激(信号傍受); 消極化( ); 衝動(リモートシナプス、レポートシード); 再分極化( ); 休息( );

遺物ゲート(Relic Gate)編集

通り抜けることで他の星系に移動できるテレポーター。攻撃してもほぼ反応なし。ゲートの光っている部分に弾が当たるとゲートの光が消えるものの、またすぐに出てくる。グラフィック処理の都合と思われる。 

ブラックホールより遠くへ移動できる? ワープ時にテクノロジーは破損しない。同じ星系からのワープであってもワープ先は都度異なるもよう。

「27万~100万光年程度をワープ」し、銀河中心までの距離は2万~20万光年ほど縮まった。

ガス知覚体(Gaseous Sentience)編集

Space-poi-2

ガス知覚体

通信機で交信できる。交信するとナノマシンクラスターを入手。

小さき思考体よ、きみはこれですべてか? それとも遠くに散らばるきょうだいがいるのか? 孤独ではないか? 我らと踊ろう。

緊急抑制装置(Emergency Containment Device)編集

破壊するとアーティファクトが手に入る。おどろおどろしいフレーバーのものも含むが、悪影響は特にない。

鉄張りの遺物(Ironbound Relic)編集

鉄張りの遺物

鉄張りの遺物

破壊すると資源が手に入る。

×1,394確認。

銀×2,721確認。

はじまりの民のかけら(Rubble of the First Spawn)編集

巨大なモノリス。イベントなし。破壊不可。

小惑星の幼生(Asteroid Larvae)編集

青色星系黄色星系でも確認。戦闘可能だが互いにダメージは受けず、破壊はできない。

ヘリオスの子(Child of Helios)編集

ヘリオスの子

ヘリオスの子

星の誕生でも出てくる宇宙クラゲ。

通信機で交信できる。破壊不可能。

通信機の波長がこの美しい巨体に合うと、穏やかな波が体を抜けた。メッセージは通常の通信とは異なるもので、純粋な感情がアナログで送られてきた。
その感情に身をまかせ、目の前の生物に思いを馳せる...

特異数ステーション(Anomalous Numbers Station)編集

特異数ステーション

特異数ステーション

通信機で交信。

数列が伝えられるが意味不明。破壊不可能。

濃縮宇宙氷(Condensed Stellar Ice)編集

赤色星系黄色星系でも確認。

破壊すると水銀×100、二酸化物×1000程度などのパターンがあるもよう。

緊急文明シェルターポッド(Emergency Civilisation Shelter Pod)編集

通信機で交信できる。

破壊不可能。

秘密の情報収集所(Secret Listening Post)編集

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秘密の情報収集所

近づいても反応なし。不明。

海の王の墓(Grave of the Ocean King)編集

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海の王の墓

緑色星系黄色星系でも確認。巨大モンスターの頭蓋骨。口を出入りでき、そうすると「贈り物を授か」る。

骨のアーティファクト(地表で得られるものとは異なる)が手に入る。

口の中に光っている石がひとつだけあり(アステロイドと混ざっている場合は紛らわしい)、攻撃すると0ダメージ与えた表示がされるものの破壊不能。化石本体は地形扱いでダメージ表示自体なし。

プラズマ事故(Plasmic Accident)編集

超空間運行指示局(Hyperspace Navigation Station)編集

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超空間運行指示局

緑色星系。通信すると座標などが伝えられる。

ダイソンレンズ(Dyson Lens)編集

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ダイソンレンズ

破壊するとナノマシンクラスターが得られるが、センチネル手配レベルが5に設定される。

といってもスペースアノマリーに逃げ込めばよい。

破壊と同時くらいにパルスドライブで逃げ去ると手配を受けない場合がある?

センチネル母艦を狩って回収されたフリゲートモジュールを集めたい時は、これが出る星系だと効率がいいかもしれない。

危険封じ込めフィールド(Hazard Containment Field)編集

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危険封じ込めフィールド

破壊すると恐ろしいアーティファクトが手に入る。

投棄貯蔵サイロ(Jettisoned Storage Silo)編集

投棄貯蔵サイロ

投棄貯蔵サイロ

破壊すると資源が手に入る。外見に色違いのバリエーションがいくつかあるようだが、詳細は不明。

×844、アンモニア×850、サルファリン×684確認。

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