探検10:唯一無二の/特異点(Expedition 10: Singularity)は、シーズン制のゲームモード「共同探検」の第10シーズン。
「現実の構造の奥深くで響き渡る謎を解き明かそう
Solve a mystery that echoes deep within the fabric of reality」
―New Game
概要[]

「Singularityは物語性の高い旅で、Interceptorアップデートを序章とするストーリーの、第2章を成すものです。
あまりネタバレはしたくないのですけれども。トラベラーたちは調和したキャンプの歴史と起源を、少し明らかにする展開へと招き寄せられます。人工知能について、生きようとする意志(the will to exist)について、生きているということの本質について触れるミステリーへと。
ナーダとポーロが、トラベラーたちを援助し支えるために関わります。ロボット構築物(a robotic Construct)を組み上げるために。そして宇宙の前途を形作るかもしれない共同目標のために…。」
―v4.30 パッチノート 抜粋 意訳
- 共同探検#10の名称について
- Singularityの数学・物理・天文学における訳は「特異点」。日本においてはAIが人類に追いつく日として「技術的特異点
(Technological Singularity)」で知られた言葉だが、「唯一性」や「特異性」という意味ももっている。つまり「唯一無二の」も訳としては正しい。
- 本探検において最初に目に入るのはゲームモード選択画面やロード画面の「唯一無二の」。その後の様々な説明文では「特異点」となっている。「シンギュラリティ」とカタカナになる場合もあるようだ。
- 名称は不必要に揺れないほうがいいが、かといって無理に絞れそうにもない状況だ。本ページは「探検10:唯一無二の」「探検10:特異点」「探検10:シンギュラリティ」どれでもアクセスできる。いずれで呼んでも良いこととするが、同一のものを指していることには留意して欲しい。
当ページ内、文字化けのようなマイルストーン名部分は、ゲーム内「探検」タブの原文ママ。それぞれ探検中に条件を満たすと文字化けではない表示に変わり、題と内容が明らかになる。
「共同探検
この放棄されたキャンプには多くの謎が残っている。探検タブで謎についての進行状況を確認できる。
マイルストーンを完了して報酬を手に入れよう。1つのフェーズですべてのマイルストーンを完了すると、特別な限定アイテムが手に入る。」
―探検開始後の表示メッセージ
今回報酬の目玉は、#最終報酬のプレイヤーキャラクター外見カスタマイズ項目セット。頭・背中以外の身体パーツが追加されるのは、2019年後半v2.0 Beyond期以来、数年ぶりのこと。モチーフはメカニカル・オートマトン。ロボット風の外見が選べるようになる。
仕様・注意点[]
- HUD右下ガイド文を再読したい時は
- HUD表示ボタン(PS:
/ Switch:
/ PC:
)を押す。
- 見たかった文ではないものが表示された時は、現在の表示が消えてからまた試すか、「探検」「ログ」画面のミッション選択間違いを疑おう。
- 難易度設定は基本的に下げておいたほうが楽
- 共同探検でも難易度の選択はできる。一部項目に制限があって、範囲が狭められているだけ。いっさい変えられないわけではない。
- ただし徒歩戦闘は標準に
- 徒歩戦闘を下げると警備や増援のダークセンチネルが通常タイプになってしまう。探すのが大変になってしまうので少なくても#ランパンシー達成までは標準にしよう。
- ストレス軽減に
- 安易な軟化には抵抗感があるかもしれないが、共同探検のセーブデータはこの探検のためだけに遊ぶ、一過性のものであることがほとんどのはず。初見や標準難度にこだわりがなければ、割り切って低難度を遊んでもよいのではないだろうか。
- 今回「ひとによっては再プレイしたくなる可能性が高い」部分がある。最初はEasy設定ぎみでやってみよう、とする判断もアリだ。お好みで。
- Twitch Drops賞品は使用不可
- 今回からスペースアノマリーの水銀統合コンパニオンにて「Twitch報酬」を利用することはできなくなった(序盤から強めの宇宙船やマルチツールを手にする、宇宙船を貰ってスクラップにする、などが封じられた格好)。
- 「過去の共同探検」の報酬は入手できる。ただし一部は受け取りにナノマシンの支払いが必要。
- マルチプレイ関連
- 今回は早い時点で各ランデブー付近などに通信ステーションが大量に設置されている。中には溢れんばかりに設置されている場所もある。
- パッチノートによると、通信ステーションが多く出現していたのは不具合のようで、v4.34で修正された。
- マルチプレイをオフにした場合は他のプレイヤーは表示されず、妨害などもされないが通信ステーションや惑星基地は表示される。
- ゲームの雰囲気・没入感を重視するプレイヤーはオフラインでプレイすることを推奨。
- 巡礼 ≒ ランデブーポイント
- 「巡礼〈番号〉」というマイルストーンが、本探検のランデブーポイント。
- だいたいは旅の経由地であるだけでなく、物語進行のためのオブジェクトもある場所。
- たまに本探検限定の宇宙遭遇と出会う
新しいアトランティドの破片
- 最終報酬には期が熟す必要がある
- #フェーズ5 3番目のマイルストーンがコミュニティリサーチ形式になっている。これは本探検の最終報酬を得るのに、必須のマイルストーンとなっている。
- ようするに、本探検の終盤は大勢のプレイヤーが少しずつ進行させている仕組みになっている。
- 6月14日20時過ぎ、値がノルマに届き進行が可能になった。
- Redux版でも同様にすぐにはこのマイルストーンは達成できない。Redux版では1週間の開催なので、通常開催時よりも早くノルマに届くと予想される。
- ノルマに届き、進行が可能になった後の手順は短い。事前に達成可能なマイルストーンを全て完了させておくことで、進行可能になってからすぐに最終報酬まで入手ができる。
- Redux版では12月17日1時50分頃にノルマに届いた。
- ネタバレを含む情報
- #フェーズ4「#祈りIV」の進行方法
- 一連のマイルストーンの達成後に、進行可能になる。
- 分かりづらいが、前提として「#壮大なダイバージェンス」の達成が必要。「探検」タブ内「#フェーズ4」での表示だと2個先になる。
- 当wikiでは進行時の混乱を避けるため、「#壮大なダイバージェンス」達成後に続く「#救命艇」の前半部分(11分の待ち時間が表示されるまで)の達成までを一つの区切りとして表記している。
- 二者択一のマイルストーンがある
- 「#点火:アトランティド」の完了で「構築物の頭:アトランティドのカスタマイズ」、「#点火:深紅」の完了で「構築物の頭:深紅のカスタマイズ」が入手できる。
- 両方の選択肢を経験すれば、両方とも入手できる。詳しくは → #ストーリー部分の完遂後。
不具合情報[]
ver4.37時点。
- #巡礼1で指定されている星系「ザフマヌム XV」にワープ出来ずにエラーになる。
- 日本時間で7/9から発生している不具合。#巡礼1で指定されている星系である「ザフマヌム XV」にワープするとエラーになり星系内へと入ることができない。
- 原因はサーバに登録された情報にあるようだが、詳細は明かされていない。[1]
- 7/12 20時頃サーバーの緊急修正が行われたので問題は解消した見込み。同時に探検の終了時期が一週間延長された。
- 7/13〜 v4.37でゲーム側にも修正が行われた。
- ↑ この不具合は、原因が登録情報によるもので発生した不具合であり、場合によってはサーバーの脆弱性に関わるものと推測されるので詳しい情報の公開は出来ないと思われる。
- Steam版では6/10~6/12の朝まで共同探検の開始データをダウンロードできなかった
- 現在は復帰済、Steam版サーバーがアクセス過多で停止したため、共同探検の開始データがダウンロードできなくなっていた。早期に始めてダウンロード済みのプレイヤーは探検を続行できたが、新規にゲームを始めたプレイヤーと探検開始から6/10までにゲームを起動しなかったプレイヤーは、ゲームモード選択で探検が開催されていないことになっていて選択できなくなっていた。またこれら以外にも発見の共有など様々なオンライン要素が動作しなくなっていた。
- ランデブーとして指定された星系までのルートが表示されない
- 一度「探検ルート」で進められる星系まで進み、再度ギャラクシーマップを開くと目的地への道が表示される。
- ネタバレを含む不具合情報
- 「点火」完了後のセーブデータをロードし直すと「組み立てた構築物」の名称が「輸出業者 ルゲルフォルフ」に変わる。
-
- v4.36〜v4.37のタイミングで修正された。
- 注意点:「#祈りIV」は開始に必須のマイルストーンがあるので注意。
- 修正された不具合(公式パッチノートより)
-
- PS版のみ地形操作機を使用するとゲームがクラッシュする。
-
- v4.35で修正。PS版のみのリリース。
- 初期状態で所持している宇宙船が、ソーラー船なのにヴェスパーセイルを持っていない。
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- v4.34で修正。しかしながら既に開始しているデータに追加されることは無かった。
- #彼らは聞いているにて「スキャナー」使用前にオートファジーのパズルを解くと進行不能になる。
-
- v4.33で修正。
- #ランパンシーにて目標数のセンチネルを破壊したのにも関わらず19/19のまま進行しない
- 目標数のセンチネルを破壊後、マイルストーンの達成にならず、そのマイルストーンを選択すると表示が乱れる。
- v4.33で修正。
- ギャラクシーマップを開くとゲームがクラッシュする。
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- ver4.30.3で修正。
- ネタバレを含むもの
- 「祈り○」発生時にギャラクシーマップで「現在のミッション」が表示されず、アトラスステーションの位置が分からなくなる。
- 「祈り○」をアクティブにした状態でギャラクシーマップの目的地を「アトラスステーション」にするとアトラスステーションのある場所が指定されるのでそこを選択する。(この時にアトラスステーションのマークが2つ出ているが気にせずに選択する)
- 選択した星系に到着時にアトラスステーションがあれば、そこに入ってマイルストーンを進行できる。
- v4.33で修正。パッチノートによると、ミッションの目的地がアトラスステーションやブラックホールと重なる場合、起こることがある不具合のようです。
- 「#特異現象調査」を完了していないのにも関わらず、「点火:○」の選択肢が表示される。
- ver4.30.2で修正。
開始状況[]
- マルチツール
-
- 設置済み
- マインビーム、スキャナー、分析バイザー、地形操作機
- 習得済み
- 高機能マインレーザー、パーソナルフォースフィールド、ボルトキャスター
フェーズ1[]
彼らは聞いている[]
- 開始したらまずディスカバリー/オプション画面の「探検」タブで本マイルストーンを選択決定。「ログ」タブで本サブミッションを選択決定。のちスキャナーを使おう。スキャナーを使用することで「知覚体のエコー」が検知できる。
- マーカーの場所へ向かい、オートファジーを調べると調和したキャンプの高調波インターフェースと同じタイプのロックがかかっている。
- まず、「損傷したレジスタを調べる」を選択し等式を確認する。
- 次に「メモリの修復を試みる」を選択し等式の回答を入力する。順番・位置は不問。
- 正解しロックが解除されたら「メモリの内容を破棄する」という選択肢が出る。気にせずに選択することで先に進む。
- 話の流れから考えてここでメモリを破棄するわけがない。英語原文は「Dump memory contents」だ。コンピュータにおいては古くから異常終了したプログラムのメモリイメージを別媒体に書き出すことを「コアダンプ
」と呼んでおり、ここからダンプとはメモリイメージの保存を指すようになっている。つまりこれは破棄ではなくメモリ内容の書き出し、サルベージ作業を行うという選択だ。なお、このようにして出力されたデータは「16進ダンプ
」として表示することが多い。これはデータを16進数の数値の列挙のリストとするもの。今回の探検に置いて頻繁に表示されるアルファベット交じりの数値がそれにあたる。
- 話の流れから考えてここでメモリを破棄するわけがない。英語原文は「Dump memory contents」だ。コンピュータにおいては古くから異常終了したプログラムのメモリイメージを別媒体に書き出すことを「コアダンプ
- この先もオートファジーを調べるタイプのマイルストーンがあり、そこで同じようにロックを解除していくこととなる。
- 報酬の結晶化した心臓はのちに使用するので取っておくこと。
- ついでに得られるものらについて
- 開始地点の調和したキャンプにある「高調波インターフェース」を解除すれば、無償でマルチツールの入手と、墜落船の探知ができる。周囲にある「調和するスクラップ」の中身も回収しておこう。
- 調和するスクラップ
-
- この先も調和したキャンプに何度か向かうことになる。つど手押し車「調和するスクラップ」は回収してゆこう。まれにスロット拡張アイテムが手に入る。
- センチネルタイプのマルチツール
-
- 初期搭載の「乗っ取られたレーザー」は強力だが、「マインビーム」も設置することでさらに強力となる。ただし併用する使い方にはちょっと注意が必要。詳しくはこちら → 乗っ取られたレーザー。
- インターセプター(回収センチネル迎撃機)
- 初期宇宙船より段違いに、長距離の星系間ワープができる。600~1000年程度の移動が多い本探検では、とても役に立つ。スロットも多いので、探検が楽になるだろう。この探検では燃料の「ラディアントシャード」を得られる機会も多いため、十全に活用できるはずだ。ただし最初のキャンプでいきなり初期船の代わりにするのはほぼ不可能。まずは初期船を手に入れてマイルストーンを進めよう。
- マルチプレイ状態では他人に先に回収されてしまう。入手するには開始前からマルチプレイを無効にしておくこと。
- マルチプレイが有効の場合、開始時に周りに他プレイヤーがいる場合が多い。これは同一星系内に居合わせたプレイヤーが表示される「アンビエントマルチプレイ」機能によるもので恐らく最大8人居合わせることになる。ここに後から参加することになると既に回収されてしまっている可能性は高い。
- 入手するには、調和したキャンプの端末をまず使う。のち墜落船を調べ、修理素材を集めにかかり、墜落船へ戻って修理して完了。無料。
- 墜落船を調べて手に入った「透明な脳×1」は捨てたり、精製したりせずに、そのままとっておくこと。すぐあとで修理に使う。
- ラディアントシャード×3 - 採集には高機能マインレーザーが必要。設計図は習得済みなので、自作インストールは可能だが、高価な配線繊維×2を調達せねばならない。先に#ガラスにエッチングされた&#見るための目を達成し、報酬で「組み立て済みの高機能マインレーザーユニット」を貰い、それでもってインストールしたほうがラクだろう。
- 反転ミラー×1 - 難度を下げていれば不協和音の共振装置を破壊してもあまり反応されない。反応されても少し離れればOK。なお不協和音の共振装置は近くに行かないと表示されなくなったため探すのは少々大変になった。分析バイザーで見渡して警備している腐敗したドローンを見つけよう。
- 調和する脳×1 - 透明な脳×1を手放していなければ問題ないはず。中長距離の往復になる。初期宇宙船の発射エンジン残量に注意。
- マルチプレイ状態では他人に先に回収されてしまう。入手するには開始前からマルチプレイを無効にしておくこと。
- インターセプター獲得手順の詳細は、墜落船を調べたあと「ログ」画面に追加されるサブミッション「回収場所」でガイドしてもらえる(これはマイルストーンではない。ただの自動生成サブミッション)。詳しくはこちらも参照のこと → センチネル迎撃機#センチネル迎撃機の回収。
- 見事インターセプターへ乗り換えたら。スーパーチャージスロットに、クリムゾンコアを移動させてみよう。ギャラクシーマップ使用時、ワープ先として選べる範囲が増える。
徒歩旅行者[]
ガラスにエッチングされた[]
- 手がかりを探す
- 報酬:頭を構築する回路図、312ナノマシン、違法なハザード対策強化パーツ
- 先に#徒歩旅行者のマイルストーンの達成が必要。
- 宇宙へ出てスキャナーを使うと「知覚体エコー座標(Senticence Echo coordinates)」が検知される。目的地へ向かい、設計図を入手すれば達成。
- 報酬のうさんくさい危険防御モジュールはスーパーチャージスロットに入れると大幅に強化される。
見るための目[]
- 1つ目の構築物の部品を組み立てる
- 報酬:最上級スキャンシステムアップグレード、組み立て済みの高機能マインレーザーユニット
- 先に#ガラスにエッチングされたの達成が必要。
- 「頭を構築する」を作成すると達成。
- 必要素材
- 「イオン電池」のためには洞窟でコバルト。「マイクロプロセッサ」のためには地表で恒星金属を採る必要がある。買えるなら買って済ませても構わない。
- 任意だが。…自力で素材集めするなら、その道中、回収データ×4、パラフィン×100も、近くにあれば採っておくといい。スペースアノマリーでローマー・ジオベイを習得でき、エクソクラフト・ローマーを扱えるようになる。
CR??/MO| S??L[]
フェーズ1、#見るための目 達成後 祈りI
アトラスと交信する
報酬:夢のシード啓示、ワープハイパーコアの設計図- このマイルストーンを進行する前に頭を構築するを作成し、所持しておくこと。
- ギャラクシーマップの「目的地」を「現在のミッション」に切替える。目的地である「アトラスステーションがある星系」へのワープ経路が提案表示される。
- 提案経路の先に、アトラス印が付いている星系がある。そこへワープする。
- 宇宙船でアトラスステーションに入港する。
- 奥にあるパネル(アトラスインターフェース。照準時の表示名は場所によって違う)を調べる。
- この先、似たマイルストーン「祈り」II, III, IV, Vがある。
その進行時は、必ずそのマイルストーンを「探検」「ログ」でアクティブにしてから、ギャラクシーマップを開くこと。でないと「目的地:現在のミッション」機能による誘導を受けられない。
- 攻略に関係しない余談。…アトラスインターフェースを使った際、主人公が
私はアトラスの前に立っている。それを私は知ることができない。このことについて何も知らない。それでも、私はここにいなくてはいけない。私の作ったばかりの作品、構築物を提供するために。
I stand before the Atlas. It is unknowable. It cannot know me, it cannot know any of this. And yet, I am compelled to be here. To offer it my own fledgling creation, my Construct.
とモノローグを言う。これは噛みくだいて説明すると「(何かの頭を組み上げてみたが、何なのか私にはわからない)にせよ(アトラスと似た波長を帯びているもののようなので)アトラスの反応を調べにここへ来た(がアトラスも無言だ)」という話をしている。
V?"3D ??.TH?R[]
巡礼1[]
- 第1回目の巡礼を完了する
- 報酬:エクソスーツ拡張ユニット×3、マルチツール拡張スロット×4、組み立て済みの麻痺迫撃砲ユニット、積載量拡張×3
- 指定先は「ザフマヌム XV」星系の惑星「エイアクシ VI」内。
- この星系に突入時にエラーが起こる不具合があったがv4.37で修正された。不具合自体の詳細は不具合情報を参照。
- Redux版では、「アーシコフト ⅩⅣ」星系の「ウルスサルカド ウタス」内。
フェーズ2[]
巡礼2[]
- 第2回目の巡礼を完了する
- 報酬:1,000ナノマシン、基地のコンピューターの設計図、回収データ×24、禁断のエクソスーツモジュール
影を落とす[]
- ランデブー2付近のオートファジーのロックを解除しレシピを習得することで達成。
ラディアンス[]
- ラディアントシャードを抽出:0/16
- 報酬:組み立て済みの光学ドリルユニット、最上級マインビームアップグレード、違法なハザード対策強化パーツ
- アクティブなアイテムケース内に、総計16個を同時に持つ必要がある(いちページ内である必要はない。たとえばスーツと宇宙船で分けて持ってもいい)。
- ラディアントシャードは「不協和音を検出」と表示されている惑星内にある。
- Redux版では3個に緩和された。「新しいアトランティドの破片」に出逢って通信で受け取るぶんだけで達成可能になった。
握るための手[]
- 「腕を構築する」を作成すると達成。
- 必要素材
- クアッドサーボ×1
- カーボンナノチューブ×3
- 配線繊維×1
- クアッドサーボは、#生けるボイドの報酬や怪しい包み(物品)、センチネルクアッドを破壊することで入手ができる。
- 他にも座標が分かっていればのことだが、簡単にクアッドサーボを入手する方法がある。
- センチネルピラーに向かい、センチネルをシャットダウン後にオペレーションセンターへ向かう。そうすると出現済みのセンチネルクアッドが破壊されている。施設の周辺にて青色の筒を探しインタラクトすればクアッドサーボが入手できる。
各座標の参考情報(ネタバレ注意) 「#巡礼2」のランデブーポイントがある「ヂィングミ・ギカ ⅩⅤ」星系の「リウエンダレ マイナー」惑星内の座標。
- センチネルピラー (-25.97,+147.09)
- オペレーションセンター (-24.41,+145.31)
必ずしもこの座標でなくともよい。不協和音でない同じ惑星内で「センチネルピラー」と「オペレーションセンター」の座標があれば可能。
ABY¥ZZZZZ?[]
フェーズ1、#6番目のマイルストーン 達成後 祈りII
アトラスと交信する
報酬:力のシード啓示、ワープハイパーコア×2- このマイルストーンを進行する前に腕を構築するを作成し、所持しておくこと。
- アトラスステーションへの向かい方は#祈りIを参照。
- このマイルストーンを進行する前に腕を構築するを作成し、所持しておくこと。
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フェーズ1、#6番目のマイルストーン 達成後 力のシード
2つ目のアトラスシードを鍛造する
報酬:組み立て済みの中性子キャノンユニット、最上級中性子キャノンアップグレード×2、組み立て済みのPフィールドコンプレッサーユニット
生けるボイド[]
- アトランティディウムを集める:0/256
- 報酬:組み立て済みのクローキング装置ユニット、クアッドサーボ、違法なハザード対策強化パーツ
- アトランティディウムは「不協和音を検出」と表示されている惑星内で入手が可能。報酬のクアッドサーボは#握るための手で使用するので売却・処分をしないよう注意。
- Redux版では64個に緩和された。
フェーズ3[]
巡礼3[]
- 第3回目の巡礼を完了する
- 報酬:1,000ナノマシン、エクソスーツ拡張ユニット×5、積載量拡張×5
存在しようとする意志[]
- 虚無の声を聞く
- 報酬:殻を構築する回路図、最上級動作システムアップグレード、組み立て済みのボルタ増幅器ユニット
- ランデブー3付近のオートファジーのロックを解除しレシピを習得することで達成。
ランパンシー[]
- ダークセンチネルを排除する:0/19
- 報酬:上級生命維持装置システムアップグレード、最上級防御システムアップグレード×2
- ダークセンチネルを破壊する時はマイルストーンの報酬で一通りのテクノロジーが揃っている中性子キャノンを使用するのがおすすめ。完全に溜めるよりかは少し溜めたものを連射していたほうが火力が高い。
- 通常タイプのセンチネルが邪魔な場合、難易度設定の「徒歩戦闘」を標準にしよう。
- Redux版では、必要破壊数が5体に緩和された。
- 敵の強さには変更が無いので、事前にシールドモジュールを複数インストールしておくのもいい。
全体を構成する殻[]
- 3番目の構築物の部品を組み立てる
- 報酬:最上級防御システムアップグレード、生命維持ジェル×6
CR??/MO| S??L[]
フェーズ1、#6番目のマイルストーン 達成後 祈りIII
アトラスと交信する
報酬:意思のシード啓示、ストームクリスタル×3- このマイルストーンを進行する前に殻を構築するを作成し、所持しておくこと。
- アトラスステーションへの向かい方は#祈りIを参照。
- このマイルストーンを進行する前に殻を構築するを作成し、所持しておくこと。
V?"3D ??.TH?R[]
フェーズ1、#6番目のマイルストーン 達成後 意思のシード
3つ目のアトラスシードを鍛造する
報酬:特質の断片×128、活性化インジウム×1028
クラスターの群れ[]
- ナノマシンを入手する:0/3,000
- 報酬:恐怖の標本、組み立て済みのオートチャージャーを起動するユニット
- 値は累計。3,000を一度に持つ必要はない。
- Redux版では、1,000に緩和された。順番どおり進行していれば#巡礼2の報酬を受け取るタイミングで達成できる。
フェーズ4[]
巡礼4[]
- 第4回目の巡礼を完了する
- 報酬:1,000ナノマシン、エクソスーツ拡張ユニット×3、上級水中酸素アップグレード×2
独立した精神[]
- 他の生命体と調和する
- 足を構築する回路図、マルチツール拡張スロット×2、ガンマルート×200
- ランデブー4付近にあるオートファジーのロックを解除しレシピを習得すると達成。
歩くための足[]
- 4番目の構築物の部品を組み立てる
- 報酬:ミノタウロス・ジオベイの設計図、イオン電池×5
- プレイヤーによっては最難関となるかもしれない。部品2種は「スペースアノマリーで習得 → 素材を買って自作」でも「テレポーターをハシゴしどこかの宇宙ステーションで見つけて完品を買う」のでも、どちらでもいいだろう。よほど無駄づかいしていない限り、この時点ではナノマシンもユニットも足りるはずだ。
- 問題は、潤滑剤×2。これは非売品なので自作するしかない。材料はガンマルート×800(#独立した精神報酬で200個もらえるので残り600個を用意)とフェシウム×100。
- 素材を採集する場合
- 潤滑剤の素材のガンマルートは放射能の環境で採取できる。フェシウムはモーダイトを精製して入手してもいいし、素直にクリーチャーペレット&生物&少々待機で手に入れてもいい。
- 素材を買い集める場合
- NPC宇宙船パイロットが売っていることがある。星系によっては揃いにくいかもしれない。
- ナビゲーションデータを多く持っているなら - ナビゲーションデータ×5で、宇宙ステーションの地図作成者から、商用地図データの星系図×5を買う。のちそれをどこかの惑星で連続使用。検知した巨大なアーカイブまたは交易所へ行って、NPC宇宙船パイロットから買う。
- 経済状況スキャナーを持っているなら - 宇宙船搭乗中のクイックメニューから使用。検知した交易所へ行って、NPC宇宙船パイロットから買う。
- どちらも無いなら - 宇宙空間で、NPC貨物船団の主力艦へ着艦する。のちハンガーで待ち、NPC宇宙船パイロットから買う。…貨物船団も宇宙船もなかなか遭遇できず、時間がかかってしまうケースが少なくないかもしれない。あまりに効率が悪そうなら、やる星系を変えよう。
- ほか他プレイヤー基地を巡りまくり、栽培されていたらそれを採っていく、という手もある。…他プレイヤー基地の栽培物を収穫しても、そこが留守中なら(=家主が今まさに建築作業中などではないなら)他者へ迷惑がかかることは無いので、心配しなくていい。
- Redux版では「足を構築する」の作成に必要な潤滑剤の数が2個から1個に緩和された。
ABY¥ZZZZZ?[]
フェーズ1、#6番目のマイルストーン 達成後 祈りIV
アトラスと交信する
報酬:命のシード啓示、グラビティーノボール×3- このマイルストーンは、#フェーズ3「#祈りIII」までとは異なり、構築物の部品を作っただけでは取りかかれない。#フェーズ4で先に手をつけられる「#壮大なダイバージェンス」達成まで &「#救命艇」前半までのほうを進めよう。
- 整理すると。「#歩くための足」のあと、フェーズ4中盤は、たとえばこんな順になる。
- 「#壮大なダイバージェンス」を開始し完遂する
- 「#救命艇」を冒頭(2名との会話終了)まで進める
- 「祈りIV」「#命のシード」を達成する
- 「#救命艇」を再開し完遂する
- 「#失われた魂」へ進む
- v4.30.3現在、これら一連マイルストーンのどれを選んでも、「ログ」画面右上のミッション概要末尾には「探検タブから他のマイルストーンを選択してください」と表示されてしまう。だが「探検」「ログ」画面で選択後、HUD右下等で出る表示が進行可能な様子であれば、先の概要末尾文は気にしないで、進められそうなマイルストーンからやっていい。
- 「#壮大なダイバージェンス」完了後、このマイルストーン「祈りIV」を進行する前に足を構築するを作成し、所持しておくこと。
- アトラスステーションへの向かい方は#祈りIを参照。
L?00STTTT KKZZ///>>>?[]
フェーズ1、#6番目のマイルストーン 達成後 命のシード
4つ目のアトラスシードを鍛造する
報酬:暴走カビ×512、生ける真珠×3
T'2/E G7455![]
フェーズ4、#歩くための足 達成後 壮大なダイバージェンス
ナダの手がかりを追跡する
報酬:ダイバージェンスキューブ、汚染された金属×256不協和音のインターフェース
- 会話後、ギャラクシーマップのマーカー「ナダの儀式場(Nada's ritual site)」へとワープ。マーカーが見あたらないときは「目的地:現在のミッション」経路を参考にして探そう。
- その星系内にある、指定のモノリスへ向かう。
- モノリスの知識の石があるあたりにまぎれて「不協和音のインターフェース」がある。調べる。
- 3つのボタンにアトランティディウムを投じて充填。作動させる。
- 作動後にモノリス本体を調べると「エコーシード」を入手し達成。
- 攻略に関係しない余談。…はじめナーダと話した際に
-{{ トラベラーエンティティはこれが人生かどうか知りたがっている、とナダは考えている。トラベラーエンティティ、人生とは何か? どのエンティティが知っているだろうか?
ただひとつだけ、それとナーダだけはその奇妙な赤いコンバージェンスには近づかないだろう。 }}-
-{{ Traveller-Entity wishes to know if this is life, Nada thinks. What is life, Traveller-Entity? Which entity knows? Only one, and Nada will not approach its strange red convergence. }}-
と言われる。日本語表示の「人生」は誤訳。ここではオートファジーらが「生きもの」なのか(と知りたがったところでそも生命・非生命の定義なんか出来るかい?)という話をしている。
AT33./SS DRZZZZKT[]
CR??MO| S??L[]
フェーズ4、#歩くための足+2 達成後 失われた魂
他のエコーを探す
報酬:最上級スキャンシステムアップグレード、緊急信号スキャナーエコー探査機(共同探検10)
- この「エコー探査機(共同探検10)(Resonance Amplifier)」は、消費アイテムの「エコー探査機(Echo Locator)」と日本語名は同名だが別もの。いま得たのはアイテムではなく設計図。マルチツールのスキャナー系テクノロジー。この探検用のもの。
- マルチツールに「エコー探査機」をインストールする。素材は二水素×160、グラビティーノボール×3、ラディアントシャード×1。うちグラビティーノボール×3は#祈りIVの報酬でちょうどまかなえる。
- インストール後、不協和音の惑星に着陸し、分析バイザーで指定の場所へ向かう。このとき何も無い場所を指し示されるが、気にせずに目的地まで向かおう。
知覚体のエコー出現時
- 「エコーシード」の入手後、ナーダと話し、スペースアノマリーの奥にある「プライムターミナル」を調べる。選択肢が2つ表示されるが上を選択することで進行する。「エコーシード」をひとつ失う。
Redux版では「エコー探査器」の名称がv4.4 Echoesに「共鳴増幅器」へと変更されたため、関連するマイルストーンの文面も「エコー探査器」から「共鳴増幅器」に修正された。
本マイルストーン 達成後
あるサブミッションについて特異現象調査
- 追加のエコーシードを昇華させる -- #失われた魂終了ごろ、「ログ」に「特異現象調査」という、この探検専用のサブミッションが追加される(マイルストーンではない。サブミッション)。
- このサブミッション自体に達成目標などはない。おもには説明・状態表示として常駐するもの。
- 「ログ」画面で見ると、ゲージがひとつ表示されている。この探検専用のコミュニティリサーチに相当するもの。
- 進行度合いは、アイテム「エコー集合体」、サブミッション「特異現象調査」、マイルストーン「#知覚体のエコー」でわかる。どれで見ても同じもの。
- 値は、プレイヤー達がアイテム「エコーシード」をプライムターミナルへ差し入れた数で上がっていくようだ。つまり、世界中のプレイヤーが惑星上から「エコーシード」を発見・回収してくれば上がっていく。
- #失われた魂終了ごろ、「ログ」に「特異現象調査」という、この探検専用のサブミッションが追加される(マイルストーンではない。サブミッション)。
フェーズ5[]
巡礼5[]
- 最後の巡礼を完了する
- 報酬:1,000ナノマシン、エクソスーツ拡張ユニット×5、マルチツール拡張スロット、積載量拡張×5
再生[]
- 心を開く
- 報酬:アトランティドリアクター回路図、修理キット×6
- ランデブー5付近のオートファジーのロックを解除しレシピを習得することで達成。
CR??MO| S??L[]
フェーズ4、#7番目のマイルストーン 達成後 知覚体のエコー
コンバージェンスを点火する
報酬:コーバックスの言葉×16- 概要、達成条件について
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- このマイルストーンを選択すると、「ログ」画面のサブミッション欄に、コミュニティリサーチのようなもの(#特異現象調査)が表示される。今回の探検終盤は、世界中のプレイヤー達が惑星上から「エコーシード」を発見・回収し、このゲージを完成させるまで開放されない部分があるようだ。
- ゲージはレベル5まで区切られており、レベル5完了で探検終盤が開放された。
- 達成後は、一度「エコーシード」を探して回収し、1つ提出すれば、それで本マイルストーン達成となる。
- このマイルストーンを選択すると、「ログ」画面のサブミッション欄に、コミュニティリサーチのようなもの(#特異現象調査)が表示される。今回の探検終盤は、世界中のプレイヤー達が惑星上から「エコーシード」を発見・回収し、このゲージを完成させるまで開放されない部分があるようだ。
- 探索について
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- 不協和音の環境にて「エコーシード」を探す際、#フェーズ4 #失われた魂ではターゲットスイープが使えたかもしれない。だがこのマイルストーンではターゲットスイープは作動しない。純粋に、地上を動き回って、分析バイザーを使って「知覚体のエコー(Sentience Echo)」アイコンを探す必要がある。見つけたらその地点まで行き、20u以内でエクソスーツのスキャナーを発動。のち採取。
- たまに、アイコン地点でスキャナーを使っても、何も起こらないことがある。自動生成・オブジェクト配置タイミングの都合でまれに起こるようだ。後遺症が残るような問題ではない。気にせず次のアイコン・地点を目指そう。
- 捜索は、なだらかな土地でやろう。「知覚体のエコー」は当該環境の惑星上に、オートファジーや不協和音の共振装置ぐらいの頻度でしか点在していない。
- 集めた「エコーシード」の提出先は(マイルストーン「#失われた魂」時と同様)スペースアノマリー奥の部屋にある円筒状の装置(ターミナルプライム)。
- 不協和音の環境にて「エコーシード」を探す際、#フェーズ4 #失われた魂ではターゲットスイープが使えたかもしれない。だがこのマイルストーンではターゲットスイープは作動しない。純粋に、地上を動き回って、分析バイザーを使って「知覚体のエコー(Sentience Echo)」アイコンを探す必要がある。見つけたらその地点まで行き、20u以内でエクソスーツのスキャナーを発動。のち採取。
- その他、補足
-
- ターミナルプライムを調べた際のメッセージは、日本語表示ではバグっている。英語表示では「全プレイヤー共有値の現状パーセンテージ」と「自分が提出した個数」がわかる。
- 「エコーシード」を提出することの見返りは、個々のプレイヤーには特に無さそう。純粋に、この探検を協力して先へ進めるためのステージとして講じられた趣向なのかも。なお貢献者 個々人への報酬がこれといってない(共有ゲージの進展が主目的な)時限サブミッションは、これが初めてではない。過去に探検2:足がかりでも行われた。
- v4.33からは、10個以上持っていった時のみ、10個まとめて提出できる選択肢が出るようになった。なおコンシューマー版では、このアップデートが適用される前にレベル5まで完了した。Redux版では10個以上所持していれば選択可能。
- 一人につき提出可能な数量がある。Redux版は、上限は50〜59個(1個+10個×5の組み合わせで上限に達した為)まで。上限に達すると「アップロードの準備をする(デイリーが上限に達しました)Prepare Upload (Daily Limit Reached)」と表示され、エコーシードの提出が行えなくなる。初回開催時にもこの制限があったかは不明。
- この提出上限は日付が変更された場合にカウントがリセットされる。
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フェーズ1、#6番目のマイルストーン 達成後 祈りV
アトラスと交信する
報酬:希望のシード啓示、多種多様なグリッチ- このマイルストーンを進行する前にアトランティドリアクターを作成し、所持しておくこと。
- アトラスステーションへの向かい方は#祈りIを参照。
- 報酬の多種多様なグリッチは、「ライトフィッシャー」、「バブルクラスター」、「ラトルスパイン」を各5個。
- このマイルストーンを進行する前にアトランティドリアクターを作成し、所持しておくこと。
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フェーズ1、#6番目のマイルストーン 達成後 希望のシード
最後のアトラスシードを鍛造する
報酬:ポータル象形文字セット
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フェーズ5、#3番目のマイルストーン 達成後 点火
構築物の命を再生する
報酬:結晶化した心臓×3、どろりとした液体×128- #点火:アトランティドか#点火:深紅のどちらかを達成すれば同時に達成される。
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- オプションのマイルストーン。
フェーズ5、#3番目のマイルストーン 達成後 点火:アトランティド
機械の心を作る
報酬:構築物の頭:アトランティドのカスタマイズ- こちらを達成した場合、「#点火:深紅」は達成不可能となる。
- 「組み立てた構築物」を調べ、「エコー集合体」を使用する。(所持していない場合は、#特異現象調査を参照し、入手しよう。)
- 会話を進め、「アトランティドリアクターを接続する」(アトランティドリアクターの所持が必要?)を選択する。
- 最終確認として、再度選択肢が出る。
- 「アトランティドリアクターを接続する」を選択すると「アトランティドリアクター」が使用され、当マイルストーンが達成される。「#点火:深紅」は利用不可と表示され達成できなくなる。
- 「再考する」を選択すると選択前に戻る。
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- オプションのマイルストーン。
フェーズ5、#3番目のマイルストーン 達成後 点火:深紅
優れた心を鍛造する
報酬:構築物の頭:深紅のカスタマイズ- こちらを達成した場合、「#点火:アトランティド」は達成不可能となる。
- 「組み立てた構築物」を調べ、「エコー集合体」を使用する。(所持していない場合は、#特異現象調査を参照し、入手しよう。)
- 会話を進め、「希望のシードを植える」(希望のシードの所持が必要?)を選択する。
- 最終確認として、再度選択肢が出る。
- 「希望のシードを植える」を選択すると「希望のシード」が使用され、当マイルストーンが達成される。「#点火:アトランティド」は利用不可と表示され達成できなくなる。
- 「再考する」を選択すると選択前に戻る。
「オプションのマイルストーン」どちらか 達成後
その後についてストーリー部分の完遂後。すなわち、本探検の主要部を(大部分を。#ラディアンス、#生けるボイド、#ランパンシー、#クラスターの群れ以外のほぼ全てを)クリアしたあと。 - 「#点火」後の状況について
- 探検終了(ゲームモード自動変更)の条件について
- v4.33までは(「オプションのマイルストーン」片方を除く)全マイルストーンを達成したあとも、共同探検モードが継続された。
- v4.34で修正された。v4.34からは、「探検」タブ内で「報酬を受け取りましょう!」になっているボタンらを全て決定し全ての報酬を(最終報酬も含めて。「利用不可」になった「オプションのマイルストーン」片方以外は全て)受け取り済みにすると、セーブデータが共同探検モードからノーマルモードへ変換される。探検モード中、難易度設定にかけられていた制限が解かれる。
- 頭部2品、両方を使用可能にするには?
- オプションのマイルストーン「#点火:アトランティド」「#点火:深紅」は二者択一。いちプレイデータではどちらか一方しか達成できず、その達成報酬(プレイヤーキャラクターの外見項目。種族「アノマリー」時の頭)も片方しか受け取れない。
- だがこの報酬は、いわゆる「特別な探検報酬」の一種。獲得権があるなら、別プレイデータにおいても、水銀統合コンパニオンからアンロックできるたぐいのもの。
- ようは「この探検開催中に、二者択一のどちらも選んだことがある = 両方の獲得権がある」プレイヤーは、どちらも使えるようになるもの。
- 復元ポイント(マニュアルセーブ)を利用すれば、1周で二択両方を経験できる
- 二者択一の選択をし、#点火を達成した直後。
- オートセーブやシステムデータが更新されるまで待ち。オプション画面から復元ポイント(宇宙船から降りた際のセーブ)をロードすれば、頭部片方の獲得権を得たまま、プレイ状況を二者択一の前へと巻き戻せる。
- 最終報酬を受け取るボタンを押したときのノーマルモードへの変換中は、まるで過去の復旧ポイントがロードできなくなったように見えるが、しばらく待つとちゃんと復旧ポイントがロードできるようになる。
- そして二者択一を前回とは違う選択肢で達成すれば、頭部2品ともの獲得権が揃うことになる。
- 自分の獲得権は、水銀統合コンパニオンの「探検報酬を受け取る」で確認できる。「#点火:アトランティド」「#点火:深紅」を達成したことがあるなら、頭部2品とも受けとれる状態になっているはず。
- これが想定された仕様かどうかは不明。想定外であるなら、今後このような抜け穴には対策がされるかもしれない。
- ふつうにNew Gameから再プレイしてもOK
- 別のほうの選択肢と獲得権を目指して、新たにもう一度、はじめからプレイしても構わない。
- なお、#知覚体のエコーが完了済みとなっている現在、おおよそをあらかじめ知ったうえでの再走は、4~5時間で済むだろう(この探検の主要部はワープ、キーアイテム作成、チェックポイント到達。運や時間に左右される部分は少ない)。
- 2023年末の復刻版に期待する判断もアリ
- これまでの慣例から言えば。2023年末には期間限定で、本探検の再開催Redux版をプレイできる可能性が高い。その際の楽しみにとっておくのもよいだろう。
- ただ、再開催が必ずあると約束されているわけではないし、実施されても年末あなたの予定が合わない可能性はありうるので、判断が難しいところではある。
- 2023/12/15〜2023/12/22に再開催されることが決定したが期間は1週間と短い。
最終フェーズ[]
フェーズ1達成[]
- フェーズ1のマイルストーン達成率:0/7
- 報酬:#アトラスポスターの設計図、#アトランティドポスターの設計図、#構築物ポスターの設計図
フェーズ2達成[]
- フェーズ2のマイルストーン達成率:0/7
- 報酬:#深紅の貨物船廃棄煙のカスタマイズ、#不協和音の廃棄煙のカスタマイズ
フェーズ3達成[]
フェーズ4達成[]
- フェーズ4のマイルストーン達成率:0/8
- 報酬:#徒歩旅行者ヘルメットのカスタマイズ
フェーズ5達成[]
特異点[]
- 探索の全フェーズを達成せよ:0/5
- 報酬:構築物カスタマイズセット(#構築物の手のカスタマイズ、#構築物の胸のカスタマイズ、#構築物の脚のカスタマイズ、#足を構築するのカスタマイズ)
- v4.34より全ての達成報酬を受け取るとノーマルモードにセーブデータが変換されるようになった。途中で押し忘れが無ければ大半のプレイヤーはこのタイミングになると思われる。
探検報酬[]
2023 Redux版[]
Holiday 2023 Expeditionsにて2023/12/15〜2023/12/22に再開催される。
タイトル表記にブレがある(探検タブでは“探索 #10REDUX:特異点”。モード選択画面では“探検10「再来」:唯一無二の”)。
通常開催時に1周クリアしてどちらかの報酬を獲得していれば1周、プレイしていない場合は当探検は最低2周のプレイが必要になる。
今回は開催期間が短いため、2周することは厳しいかもしれない。バグ技を使用することに抵抗が無ければ、片方の報酬を受け取り後にしばらく待機し、オートセーブが行われるまで待機する。オートセーブがされたら復元ポイントのセーブを読み込むことで選択前に戻るが、読み込み前に受け取った報酬は水銀統合コンパニオンから獲得可能になる。
この方法を行うことで、もう片方の選択肢の報酬も周回せずとも入手できる。
不具合情報(Redux)[]
確認できたものと実験ブランチ(2023/12/20)の修正内容より。パッチは開催期間中に配信されるとは限らないので対象方法も記載。
- 実験ブランチ(2023/12/20)の修正内容は、2024/1/3にv4.48として配信された(Switch版は少し遅れる可能性があります)。
- 共同探検にてエラーが発生する
- 2つパターンがある。1つはマルチプレイ起因のもの、もう1つはマルチプレイは関係なくセーブデータ読み込み時にエラーが発生するもの。
- マルチプレイ中にエラーが発生するパターン
- 原文は「Fixed a crash that could occur in multiplayer during the expedition.(遠征中にマルチプレイヤーで発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。)」
- マルチプレイをオンにしていた場合に発生する不具合。
- セーブデータをロード時にエラーが発生してオプションから設定の変更が行えないことがある場合、以下の対処方法を行えばマルチプレイをオフにできる。
- メインメニュー(ゲーム起動直後の画面)左下にあるオプションを選択。
- ネットワークを選択。
- マルチプレイをオフにしてもエラーが発生するパターン。
- こちらはマルチプレイをオフにしていてもセーブデータの読み込み時にエラーが発生する。
- 筆者(PS5版v4.47、マルチプレイはオフ)の場合、12/16にセーブし翌日にセーブデータの読み込みは行えたが、12/17にセーブし12/20〜12/21の間辺りに読み込んだセーブデータはエラーが発生した。20分ほど時間を置いて読み込んだところセーブデータが読み込めた。
- こちらのエラーは原因不明。セーブデータの読み込み時にエラーが発生した場合、しばらく時間を置いてから再度読み込みを行うと読み込めると思われる。
- 通常開催時のようにサーバー側で一時的に問題が発生している可能性もある。
- もしもサーバー側の接続を完全にオフ(オフライン)にする場合は、以下の方法でオフラインにできる。
- PS5版は、「本体のホーム画面」→「設定」→「ネットワーク」→「ネットワーク」→「設定」→「ネットワーク接続」をオフにする。
- Switch版は、「本体のホーム画面」→「本体設定」→「機内モード」をオンにする。
- PC版はOSのタイプやバージョンにもよるが、ネットワークの設定にてインターネットの接続をオフにすればオフラインにできる。
- こちらはマルチプレイをオフにしていてもセーブデータの読み込み時にエラーが発生する。
- マルチプレイ中にエラーが発生するパターン
- ガラスにエッチングされたにて説明通知メッセージが表示されない。
- 原文は「Fixed an issue that could cause the Etched In Glass milestone not to display its instructional notification message.(Etched In Glass マイルストーンに説明通知メッセージが表示されない原因となる問題を修正しました。)」
- 「Etched In Glass」は「ガラスにエッチングされた」マイルストーンのこと。
- HUD右下の説明(ガイド)が表示されないことがある。
- 通知メッセージが表示されないだけなので、#ガラスにエッチングされたの手順どおり行えば進行する。
変更点[]
開始地点「サメイグ・ブキュ ⅩⅣ星系」の「ヌブロ」から始まる。通常開催時は肥沃環境で開始したが、今回は不毛環境の惑星で開始する。
不毛環境の惑星は嵐の発生時か夜間に危険防御システムが作動する。難易度が初期設定のままの場合は、目覚めるタイミングにもよるが、宇宙船に辿り着くまでにゲージが尽きるペース。
幸い、初期装備に地形操作機があるので危険防御システムが作動したらすぐに地面を掘って地下で嵐が去るか朝になるまで待とう。待つのが面倒なら難易度設定でサバイバルの難易度を変更してもよい。
不協和音の惑星かつ調和したキャンプの前で開始するのは通常開催時と同じ。ただし、周囲を断崖絶壁に囲まれた場所から開始することもある。その場合は探検をやり直したほうが早い。
一部のマイルストーンの必要数が緩和されている。
#独立した精神の達成に必要なアイテムである足を構築するの作成に必要な潤滑剤の数が2個から1個に緩和された。
通常開催時と同様に#フェーズ5 3番目のマイルストーンはコミュニティリサーチ形式。なので、すぐには最終報酬を受け取れない。事前に進行可能なマイルストーンを全て完了させておくと解禁時にスムーズに進行できる。
各ランデブーポイントは、大まかな地点はマーカーで示されているが、目的地までは遠め。移動用にコンパニオンを用意しておくと高低差のある地形でも移動しやすい。
各ランデブーの座標(ネタバレ注意) | ||||||||||||
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座標は達成判定のある位置付近のもの。付近を飛行していれば各ランデブーの目的地である調和したキャンプを視認できる。 |
その他・未確認情報[]
調和したキャンプにある頭と手だけのオートファジーのメモリの修復時、近くにあった通信ステーションに記載されていた数値を入力したところ、ロックが解除された。
同じ場所にあるものは同じ数値を入力すれば解除可能なのか、「高調波インターフェース」の場合は同様の現象が起こるのかは未検証。
用語[]
- 解体業者のキャンプ
- 「scrapper's camp」。ランデブーポイントたる調和したキャンプのこと。主人公はキャンプの由来や持ち主を知らないため、こう呼んでいる。
- オートファジー
- 「Autophage」。頭と片手とポッドだけになっている、ロボットらしきもののこと。
- じつはAuto FazzyでもAutophagyでもない。おそらく本作独自の造語。
- 日本語カタカナの訳は、オート「ファージ」が無難だったと思われる。オート「ファジー」に統一されている理由は不明。
- 構築物
- 「Construct」。ロボットのパーツ。「ログ」画面でのマイルストーン詳細説明によると、アトラスの波長と響き合っているらしい。
- 構築物
- 「the Construct」。組み上げたロボット。
- 船、容器
- 「vessel」 → 用語#容器。
- ~を鍛造する、~を鍛造した
- 「Forge ~ 」「Forged ~」。
- 知覚体
- 「Sentience」。知覚・感性の機能。外界を察知する能力。誤解を恐れず言うなら、意識や認識力および広義の感覚器官、があるということ。
- 余談だがこれは「センチネル(Sentinel)」、生物船タイプ表示「知性をもつ(SENTIENT)」と同じ語源の言葉。
- 知覚体エコー
- 「Sentience Echo」。本探検で初登場の何か。波動のようだが動植物や知能に近くもある、不思議な者ら(の個々パターンおよび集合体)。
- もし主人公やナーダ達の側から説明するなら。気配や存在は確実で、個体に身体や生活は必須と思われ、思考や行動やコミュニケーションがとれそうだが、しかし本質は無形という、通常は有形をとる異種族。
- ようは。心は異様に長命だが、肉体なしでは活動できない、謎の異文明人。
- おおよそのイメージとしては、思念体、意識体、別次元人、生霊、つくもがみ、AIチャットボット、もしくはコーバックスの廉価版みたいな集団だと捉えておけばよいだろう。
謎と考察[]
この探検の攻略にはいっさい関係しません。憶測ネタバレその他を含みます。探検10考察