No Man's Sky (ノーマンズスカイ) 日本語Wiki
Advertisement



メインミッション「最初のトラベラー(The First Traveller)」は、「暗闇の跳躍(A Leap in the Dark)」ミッションを完了した後に始まる。アルテミスミッションの一部。完了すると「時のパターン(Patterns in Time)」ミッションに進む。

-よそ者のナル-

アルテミスの死を知ったプレイヤー。そこに第三の旅行者-ナル-からの介入を受ける。

-ナル-はヴァイキーンのプラークで見られる歴史上の登場人物ナルとよく似た名前をしている。ナルは死んだことになっているのだが、境界エラーログによると半生存状態で復活しているようだ。(リンク先はネタバレです。自分で探したい人は見ないでください)

プレイヤーはアルテミスの、アポロの、そして自分自身の運命を決めることになる。

1

アルテミスは死んでいた。そもそも生きていなかったのかもしれない。

洞窟の中で奇妙な残骸、あるいは遺物を見つけた。アルテミスの投影像だ。

だがそれはループに囚われた、自我も記憶もないデータにすぎない。

アポロに連絡して、このことを知らせなくては。

文と違い洞窟ではない
1.ミッションが「スペースアノマリー(ミッション)」に切り替わる
1.ポータルでの体験をナーダと共有する
ナーダにポータルの旅を説明した。この旅は思ったより時間が経っていたようだ。
2.ポーロに奇妙な世界について尋ねる
かつてそのような場所は存在しておらず、しかし今は新たに現れ続けているらしい。
3.アルテミスを救う方法を探す
ミッションを「最初のトラベラー」に戻そう
2.ホロターミナスでアポロに連絡する
宇宙に戻り、スキャンしてマーカーの付いた位置に向かう。

2

また別の旅行者と出会った。名前は-ナル-。

私の旅について異様に詳しいらしく、アルテミスを「救う」方法があると言う。

「マインドアーク」という機械を使えば、アルテミスの精神を復元し、機械の中に保存できるそうだ。

1.よそ者と話す…
ホロターミナスにはアポロは現れなかった。代わりに現れた謎の人物と話す。
2.マインドアークの部品の作り方を学ぶ
入手:マインドアークソウルエンジンのレシピ
4.ミッションが「スペースアノマリー(ミッション)」に切り替わる
1.ナル出現をナーダに報告する
ナーダは-ナル-を知っているらしい。しかし無視されてしまったらしい。アポロも同様に無視する。これはパターンなのだという。
2.ポーロに「-ナル-」について尋ねる
ナーダは-ナル-を消えた友人と呼ぶ。好かれていなかったそうだ。見た光景を分かち合ってくれないのでポーロは受け入れることができないという。
3.ナルの計画を継続する
ミッションを「最初のトラベラー」に戻そう

3

1.マインドアークを作成する;
マインドアークの素材は、ソウルエンジン×1、電線ルーム×3、ガラス×3
ソウルエンジンの素材は、金属プレート×3、生ける真珠×1、カドミウム×120
2.カドミウムを手に入れる
これはギャラクシーマップで赤色の星系での代わりに算出する鉱物だが、宇宙船にカドミウムドライブを設置しないとワープできない。スペースアノマリーのイテレーション:ヒュペリオンから習得しよう。80ナノマシンクラスター必要だ。
カドミウムドライブの素材は、有色金属×250,電線ルーム×3
  • 赤色の星系の大半は無人で宇宙ステーションがない。つまり行きと帰り2回のワープが必要になる。もしくは現地に基地を設置してテレポートモジュールで帰還する必要がある。ステーションがない場合はインベントリ拡張装置は諦めるほかないがスペースアノマリー内のものは使えるので忘れずに。
3.生ける真珠を手に入れる
これは水のある惑星のそれなりの水深の水中にあるレア収集スポット「装甲二枚貝」から得られる。貝はマインビームで撃つと開く、中にあるのが真珠だ。マインビームを撃った直後は硬直しているのですばやく採取しよう。近くでもたもたしていると閉じてダメージを受けてしまう。
水中からの脱出は意外と時間がかかる。酸素不足になった場合酸素リルーターか水中防御モジュールがないと補充手段がない。この段階でつけている人はいないだろう。酸素が尽きてもまずはシールドがダメージを吸収する。すぐに死亡することはないので落ち着いて水上に脱出しよう。
3.アルテミスにマインドアークを届ける
ホロターミナスにいるアルテミスにマインドアークを使用する。アルテミスのホログラムは消えてしまう。
4.-ナル-と会話する
アルテミスはマインドアークに収められたらしい。この後は仲間に頼れとのことだ。仲間とはナーダのことなのだろう。
5.ナーダにアルテミスを届ける
宇宙空間に出て、スペースアノマリーを呼び出す。
5.空間アノマリーに搭乗する
ナーダと話した後ポーロと話しナーダの後ろにある扉奥にある機械のところへ向かう。
6.アルテミスの運命を決める
アルテミスの残響を偽りの宇宙で長らえるか、苦しみを終わらせるかを選択できる。よく考えて決めよう。
7.ここでミッションがスペースアノマリー(ミッション)に切り替わる
ナーダとポーロと会話したら宇宙に出てう

4

アルテミスの運命は決まった。私の選択が正しかったことを祈るしかない。

アポロを見つけて、この状況をどう考えればいいか話し合うべきだろう。

1.宇宙に戻りアポロと交信する
会話後、スキャンをかけてモノリスを見つける。
2.この惑星の象形文字の配列を知る
モノリスにアクセスして、ポータルの位置を知る。その後ポータルにアクセスし、象形文字をリチャージする。
リチャージには様々な資源が必要になるので、十分用意していこう。

5

私は今まで、自分以外の旅行者に会ったことがない。投影像を見かけるだけだ。

アルテミスの本体はたぶん、もう残っていないのだろう。だがアポロは違う。

然るべきポータルコードさえ見つかれば、私と同じようにこの惑星へ来られるはずだ。

1.ホロターミナスでアポロと通信する
アポロに象形文字を渡すか、断るか選択できる。ポータルには不穏な気配が漂っている。しかしアポロが合流する手段はポータルしかない。よく考えて決めよう。
  • 結局のところ渡してもアポロとは合流はできない。v1.5以降から遊び始めたプレイヤーには理解しにくい展開だが。まず前提として本作はもともとマルチプレイがなかったことを理解してほしい。個別に遊んでいるゲームでは同じ場所に居ようとキャラクター同士が出会うはずがない。それをゲーム内では世界が複数ありそれぞれ異なる世界にいるためだと考えている。

6

-ナル-は私に任務を与えた。

この銀河に何かが起きていて、現実をつなぎ合わせる糸が切れたかのように大規模な崩壊が始まっているという。

動けない-ナル-の代わりに、私はセンチネルの周囲を探りに行かねばならない。

1.-ナル-に話しかける
依頼を受ける。
2.ミッションがスペースアノマリー(ミッション)に切り替わる
1.アポロの情報をナーダに知らせる
ナーダはポータルはアトラスによって管理されていると考えており、中に入ったトラベラーが感染し真紅の狩人となってしまうことを恐れている。アポロは感染を広げる恐れがあるとしている。
2.ポーロと会話する
ポーロはポータルについてそのような心配はしていない。そして外の世界について興味があるようだ。
3.宇宙に出て観測所に向かう
3.観測所を訪ねる
ポーロとナーダの出会い思われる情報が見られる。
4.壊れた貨物船を見つける
ナーダとその仲間がセンチネルに襲われたときのログが見られる。暗号キーが三つ必要。
宇宙船に戻ると、アルテミスの保存を選択していた場合、ナルとの会話後に彼からの通信が入る。彼の現状について真実を伝えるか嘘をつくか、よく考えて決めよう。
5.ホロターミナスを起動する※その前にスペースアノマリーに向かうこともできる
マーカーの付いたホロターミナスへ向かい、ナルと会話する。
アルテミスミッション:時のパターンが開始
Advertisement