編集の要約なし |
|||
1行目: | 1行目: | ||
+ | <div class="pathnavbox">{{Pathnav|ビルドメニュー|frame=1}}</div> |
||
− | {{Infobox item |
||
+ | {{Infobox テクノロジー |
||
|name = |
|name = |
||
|image =栄養プロセッサ.png |
|image =栄養プロセッサ.png |
||
− | |カテゴリー = |
+ | |カテゴリー = ビルドメニュー |
− | |タイプ = |
+ | |タイプ = ポータブル栄養ユニット |
− | |価値 = |
||
|バージョン=Beyond |
|バージョン=Beyond |
||
+ | }}'''{{PAGENAME}}(''Nutrient Processor'')'''は[[No Man's Sky (ノーマンズスカイ) 日本語Wiki|No Man's Sky]]のビルドメニューから建築できるパーツ。 |
||
− | }} |
||
− | {{DEFAULTSORT:えいようぷろせっさ}} |
||
− | ;栄養プロセッサ(Nutrient Processor)はNo Man's Skyの架空の調理器具。 |
||
− | + | ご注意、料理は本作のエンドコンテンツのひとつです。そのネタバレを含みます。 |
|
− | |||
⚫ | |||
==概要== |
==概要== |
||
18行目: | 14行目: | ||
基地内で利用できる食材専用の材料ストレージが搭載されている。これは貯蔵コンテナと同様に中身は共有される。材料ストレージは25スロットだが、なぜかBeyond以前からの継続データはそのうち10スロットしか利用できない。 |
基地内で利用できる食材専用の材料ストレージが搭載されている。これは貯蔵コンテナと同様に中身は共有される。材料ストレージは25スロットだが、なぜかBeyond以前からの継続データはそのうち10スロットしか利用できない。 |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | ''集めた食材を加工し精製して食用品にする携帯用の栄養抽出器。<br><br>精製された食品を消費した結果は使用者の責任とする。'' |
||
==入手方法== |
==入手方法== |
||
24行目: | 23行目: | ||
==レシピ== |
==レシピ== |
||
− | 作成後は |
+ | 作成後はピックアップ可能な建設物となる。 |
*[[金属プレート]]×2 |
*[[金属プレート]]×2 |
||
*[[気密シール]]×1 |
*[[気密シール]]×1 |
||
92行目: | 91行目: | ||
== 調理レシピ == |
== 調理レシピ == |
||
;素材1 → 加工品 |
;素材1 → 加工品 |
||
+ | |||
<div style="float:left; width:50%;"> |
<div style="float:left; width:50%;"> |
||
{| class="article-table" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 90%; font-size:11px;" |
{| class="article-table" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 90%; font-size:11px;" |
||
193行目: | 193行目: | ||
{{clr}} |
{{clr}} |
||
− | [[カテゴリ: |
+ | [[カテゴリ:ビルドメニュー]] |
+ | [[カテゴリ:生物]] |
||
[[カテゴリ:BEYOND]] |
[[カテゴリ:BEYOND]] |
||
− | [[カテゴリ: |
+ | [[カテゴリ:ネタバレ]] |
2020年1月4日 (土) 16:48時点における版
栄養プロセッサ(Nutrient Processor)はNo Man's Skyのビルドメニューから建築できるパーツ。
ご注意、料理は本作のエンドコンテンツのひとつです。そのネタバレを含みます。
概要
調理機能は概ね大型精製機と同じ。最大3つの素材から1つの料理に調理する。
基地内で利用できる食材専用の材料ストレージが搭載されている。これは貯蔵コンテナと同様に中身は共有される。材料ストレージは25スロットだが、なぜかBeyond以前からの継続データはそのうち10スロットしか利用できない。
ゲーム内テキスト
集めた食材を加工し精製して食用品にする携帯用の栄養抽出器。
精製された食品を消費した結果は使用者の責任とする。
入手方法
- スペースアノマリーに設けられた「建設調査ステーション」で研究する
- 必要回収データ:10
レシピ
作成後はピックアップ可能な建設物となる。
生物の餌のレシピ
作った餌はクイックメニューから放ることができる。
- クリーチャーペレットは草食・肉食両方のエサとなり、フェシウムを得ることができる。それ以外の各生物用のエサは生物に対応した資源を収穫できる。詳細は→生物参照。
- ネクサスミッションには草食動物用の餌が必要なものがあるが、栽培可能な真菌カビ、サボテン果肉、フロストクリスタルとフェシウムをエクソクラフトや貨物船に用意しておけば、食用植物を探し回る必要はない。
- 素材1 + 素材2 → 加工品
素材1(いずれか一つ) | 素材2 | 加工品 | 備考 |
---|---|---|---|
炭素 | - | クリーチャーペレット | 草食&肉食動物用 |
真菌カビ、インパルス豆、果肉根、冷凍茎、ソーラートマト、サボテン蜜、無毒キノコ | フェシウム | 液体酵素 | 草食動物用 |
サボテン果肉、甘い根、スターバルブ、ビルグリムベリー、ファイアーベリー、グラァベリー、ヘクサベリー、マローバルブ | フェシウム | 発酵した果実 | 草食動物用 |
フロストクリスタル、ソラニウム、ガンマルート、アロエ肉、ガラス粉、七倍体小麦、翡翠豆、シーベルト豆 | フェシウム | 香りのついたハーブ | 草食動物用 |
液体酵素、発酵した果実、香りのついたハーブ | フェシウム | 甘味を加えた堆肥 | 草食動物用 |
モモ肉、カーボンナノチューブ | モーダイト | 人工ミミズ | 肉食動物用 |
猫レバー、屑袋 | モーダイト | 血まみれの臓器 | 肉食動物用 |
香りのついたハーブ、液体酵素 | モーダイト | フェロモンサック | 肉食動物用 |
恐怖の肉、プロトソーセージ、生ステーキ | モーダイト | ひき肉 | 肉食動物用 |
調理レシピ
- 素材1 → 加工品