No Man's Sky (ノーマンズスカイ) 日本語Wiki
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出現すると、大口をあんぐりと開いたままプレイヤーを一直線に追いかけてくる。接触するとダメージを受ける。
 
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=== 岩に擬態型 ===
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=== ヤドカリ型 ===
 
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v1.75から追加されたモンスター。惑星地表の岩に擬態しており、その岩を攻撃すると足を出して逃げていく。ある程度離れると消えてしまう。製造工場などの施設内にある植物栽培エリア内の岩に潜んでいる場合があり、その岩を破壊すると…。
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v1.75から追加された無害なモンスター。惑星地表の岩に擬態しており、攻撃すると足を出して逃げていく。ある程度離れると消えてしまう。製造工場などの施設内にある[[アトラスパス]]v2が必要のドアの向こう側にある植物の岩に潜んでいる場合がある。その岩を破壊すると…。
 
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:*[[新鮮なミルク]] - ウングラティス属(一般に牛、サイ、鹿を指すが本作ではそれに限らない)のミルク
 
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:*[[ホカホカのプロトミルク]] - モガラ属(二足歩行のヒューマノイド型)のミルク
 
:*[[ホカホカのプロトミルク]] - モガラ属(二足歩行のヒューマノイド型)のミルク
:*[[長卵]] - 恐竜全般の卵
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:*[[斑点果実]] - Bos属(クモ類または甲殻類)から採取
 
:*[[斑点果実]] - Bos属(クモ類または甲殻類)から採取
 
:*[[野生リンゴ]] - Bos属(クモ類または甲殻類)から採取
 
:*[[野生リンゴ]] - Bos属(クモ類または甲殻類)から採取
:*[[リージス油]]
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===狩る===
 
===狩る===
 
:生物は[[マインビーム]]や各種武装で狩ることができる。ただし[[地形操作機]]は効果が無い。生物の殺害を[[センチネル]]が発見した場合、警戒レベルが上昇し攻撃を受けるので注意。
 
:生物は[[マインビーム]]や各種武装で狩ることができる。ただし[[地形操作機]]は効果が無い。生物の殺害を[[センチネル]]が発見した場合、警戒レベルが上昇し攻撃を受けるので注意。
 
:生物を殺害することで入手できる資源は[[モーダイト]]と肉類。生物の種類によって入手できる肉の種類は異なる。
 
:生物を殺害することで入手できる資源は[[モーダイト]]と肉類。生物の種類によって入手できる肉の種類は異なる。
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:*[[屑袋]] - Lok属(足のないブロブ類)の肉。跳ねて移動するのが特徴
 
:*[[屑袋]] - Lok属(足のないブロブ類)の肉。跳ねて移動するのが特徴
 
:*[[猫レバー]] - ネコのような生物の肉
 
:*[[猫レバー]] - ネコのような生物の肉
 
:*[[長ソーセージ]] - モガラ属(二足歩行のヒューマノイド型)の肉
 
:*[[長ソーセージ]] - モガラ属(二足歩行のヒューマノイド型)の肉
:*[[ブツ切りディプロ]] - ディプロ属(四足歩行の恐竜)の肉
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:*[[恐怖の肉]] - ティラノカエ属(二足歩行のティラノサウルス型)の肉
 
:*[[恐怖の肉]] - ティラノカエ属(二足歩行のティラノサウルス型)の肉
 
:*[[生ステーキ]] - ウングラティス属(一般に牛、サイ、鹿を指すが本作ではそれに限らない)の肉
 
:*[[生ステーキ]] - ウングラティス属(一般に牛、サイ、鹿を指すが本作ではそれに限らない)の肉
 
:*[[ミートウィング]] - 鳥のような生物の肉※[[宇宙船]]の[[フォトンキャノン]]で狩りやすい
 
:*[[ミートウィング]] - 鳥のような生物の肉※[[宇宙船]]の[[フォトンキャノン]]で狩りやすい
:*[[ソルティフィンガー]] - 水中の攻撃的な生物の肉
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:*[[ソルティフィンガー]] - 水中の生物の肉
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==[[分析レンズ]]に表示されるステータス==
 
==[[分析レンズ]]に表示されるステータス==

2020年7月1日 (水) 04:11時点における版

生物(CreaturesNo Man's Sky に登場する架空の生物。

概要

No Man's Skyにおいて惑星に生息する生物は自動生成を用いて作成される。見た目以外に、性格や食事など生態もランダムで設定されており中にはプレイヤーに襲い掛かってくる獰猛な生物も存在する。また、生物は地上のみならず水中に遊泳していたり、空中に浮遊・飛行しているものも存在するので注意して観察するようにしよう。

生物は現状天候の影響を受けないようだ。

生物の大まかな種類

肉食

分析で気質が赤文字で表示される。攻撃的な生物タイプで、プレイヤーに危害を加えてくる。基本的に陸上で単独行動しているものが多いが、大型、洞窟棲、水棲にも肉食タイプが発生することがある。視界から外れていると赤い肉球マークで位置が表示される。
v1.5から、積極的にプレイヤーを攻撃してくるものは稀になっていたが、その後のアップデートで再び肉食の発生率が上げられている。

草食(群れ)

群れで行動している草食生物。小さな個体は子供、大きな個体は親で、子供に危害を加えると親生物と敵対する場合がある。近付くと逃げてしまうが、餌を与えると懐き、フェシウムを入手できる。

大型

単独で行動している大型生物。遠くからでも分かりやすい。近付くと歩行で画面が振動する。草食である場合が多い。

飛行

空中に出現する生物。危険は全くない。その場をひらひらと舞うものや、渡り鳥のように一定時間のみ出現するものがいる。ごく小さい虫のようなものも出現する場合があり、こちらを分析するのはなかなか難しい。

洞窟棲

洞窟の入り口付近、もしくは内部にのみ生息する生物。

水棲

水中にのみ生息する生物。群れのものと単体のものがいる。単体の生物は肉食タイプであることがある。
v1.5では水中に入っている状態でなければ出現しなくなったため、地上からの分析はできなくなった。

モンスター

分析の対象にならない、プレイヤーに対して攻撃的な生物を指す。v1.7より宇宙船やエクソクラフトに乗っている間は襲われなくなった。

サソリ型

Flora-fauna-2

v1.5から追加されたもので、廃墟周辺や空気のない惑星にある「ハミングする卵」を攻撃することで出現する、非常に危険な生物。

攻撃力・リーチともに優秀で、非常にしつこくどこまでも追ってくる。初期の状態では囲まれて殴られてあっという間にやられてしまうだろう。シールドを強化し、強力な武装で対抗しよう。

倒すと死体は残らず、煙のように消滅する。こちらを見失ったり、攻撃できない状態が続き「群れが弱体化」と表示されない限り倒しても次々と地中から再出現する。

一応生物扱いらしく、センチネルの保護対象になっている。そのため、倒された現場を目撃すると敵対してくる。

目玉型

Creatures-3-1080

v1.7から追加されたモンスター。主に水中廃墟周辺に複数体生えているが、ランダムな場所に個体で生えている場合もある。

プレイヤーが接近すると巨大な目を見開き、怪光線を放ってプレイヤーを吸引する。ボタン連打で脱出しない限り、行動不能に陥り、かつ持続ダメージを与えてくる。

目玉が弱点なので、接近して吸引される前に目玉に攻撃しよう。倒すと「睡眠作用のある目」をドロップする。

クラゲ型

v1.7から追加されたモンスター。水中の植物などを破壊して資源を得るなどしていると複数発生し、プレイヤーに向かって泳いでくる。接触すると爆発しダメージを受けてしまう。ダメージを受ける前に撃ち落とそう。ノーティロンに乗れば攻撃は受けなくなる。

チョウチンアンコウ型

チョウチンアンコウ

v1.7から追加されたモンスター。水中にある、「超深海帯の核」を入手できる光る花の生えた岩に生息しており、提灯のような花の中からランダムにあるハズレを引くと、岩を破壊して出現する。

出現すると、大口をあんぐりと開いたままプレイヤーを一直線に追いかけてくる。接触するとダメージを受ける。

ヤドカリ型

Image19-opt

v1.75から追加された無害なモンスター。惑星地表の岩石に擬態しており、攻撃すると足を出して逃げていく。ある程度離れると消えてしまう。製造工場などの施設内にあるアトラスパスv2が必要のドアの向こう側にある植物園の岩石に潜んでいる場合がある。その岩石を破壊すると…。

分析と報酬

  • 生物を分析レンズで図鑑に登録することで、分析報酬を受け取ることができる。
  • 普通<特殊<希少 と区別があり、希少なものほど出現率が低く、分析報酬が高い。
  • スキャナーモジュールを装備することで、より報酬を上げられる。
  • モンスターは分析対象に含まれない。

生物図鑑とコンプリートのヒント

  • メニュー画面・ディスカバリー画面で惑星を選択したところに生物図鑑。
  • その惑星の生物を全て発見したうえで上部のコンプリート報酬が表示されている欄を×ボタン長押しすると、ナノマシンを受け取れる。
  • 惑星の生物の種類が多い程、コンプリート報酬の額が高くなる(50x種類)。
  • 未発見であっても生息域が表示されているので探すのは比較的楽になっている。
  • 水中や空中、洞窟の付近にのみ生息する生物は見落としがちです。探してみましょう。
  • コンプリートに必要な生物の数がもともと少ない惑星を狙う。
  • モンスターはコンプリートの対象には含まれない。
  • エキゾチック惑星には一種類の生物しかいないので簡単にコンプリート出来るが報酬は50ナノマシンのみ。とはいえ、見つからない生物でイライラするくらいならこちらで実績を進めよう。

生物に関わる資源

手懐ける

生物は餌を与えることで手懐けることができる。懐くと資源が取得できる。フェシウムモーダイト以外は直接摂取できるほか栄養プロセッサで調理・加工することができる。さらになかには騎乗が可能になるものもある。
生物全般の資源
生物にクリーチャーペレットを与えることでフェシウムを入手できる。いわゆる糞である。
生物固有の資源
生物にクリーチャーペレット以外のエサを与えることで固有の資源を入手できる。必要な餌は分析レンズに表示される。家畜ユニットも利用できる。

狩る

生物はマインビームや各種武装で狩ることができる。ただし地形操作機は効果が無い。生物の殺害をセンチネルが発見した場合、警戒レベルが上昇し攻撃を受けるので注意。
生物を殺害することで入手できる資源はモーダイトと肉類。生物の種類によって入手できる肉の種類は異なる。
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 ディプロ属は内部的に2種類いる模様

分析レンズに表示されるステータス

解析済みの生物のステータスの内容。大半が単なるフレーバーテキストだが一部は役立つ情報もある。

名称
自動生成される生物の名前。
種別
動物
エサ
エサの表記がない生物は手懐けることはできない。
年齢
基本的にフレーバーテキスト。
  • 子供
  • 若い
  • 未熟
  • 大人
  • 成熟
  • 老齢
  • 不確定
  • 普遍
  • 変動性
  • 恒久
性別
基本的にフレーバーテキスト。
  • オス
  • メス
  • 外来種
  • 不明
  • 不確定
  • アシメトリー
  • 多様
  • シメトリー
  • 合理
  • ベクトル
  • プライム
  • アルファ
  • 徹底的
  • 漸近
  • 直交
  • 無し
行動
生物の行動は5種類に分けられる。
臆病
  • 獲物
  • 臆病
  • 気弱
  • 怖がり
  • シャイ
  • 注意深い
  • 身構えた
  • おびえた
鈍感
  • 受け身
  • 服従型
  • 従順
  • 素直
  • おとなしい
  • 冷静
  • 無関心
一般
  • 知力無し
  • 放浪
  • 冬眠動物
  • 独特
  • 活動的
  • 一貫性のない
  • 予測不能
  • 勇敢
  • 穏やか
攻撃性あり
  • ハンター
  • ストーカー
  • 予測不能
  • 気まぐれ
残酷で攻撃的
  • 暴力的
  • 危険
  • 悪名高い
  • 攻撃的
  • 敵対
  • 残酷
食事
行動の項目にあった食べ物のフレーバーテキストが選ばれる
重さ/高さ
外見に基づいたものと思われる。
重さkb / 高さm
メモ
攻撃性のない生物はさしさわりのないフレーバーテキスト
攻撃性があるものはそれを示唆するテキストになっている