No Man's Sky (ノーマンズスカイ) 日本語Wiki
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資源 > 虚無の粉塵


虚無の粉塵(Void MoteNo Man's Sky に登場する架空のアイテム。

概要[]

オートファジーから受注できるミッションの達成時に貰えるアイテム。

「オートファジー合成ターミナル」でオートファジー種族の外見変更パーツやボルタスタッフの作成に使うパーツ各種の交換に使う。

v4.40で追加された。

ゲーム内テキスト[]

精製してエッセンスを凝縮した、純粋なアトランティディウムのしずく。この貴重な材料は、オートファジーを支援したり、好意を得ることで入手できる。

各オートファジーキャンプにあるオートファジー合成ターミナルを訪れて、虚無の粉塵をユニークなカスタマイズオプションと交換しよう。

入手方法[]

用途[]

  • オートファジー合成ターミナルで各種アイテムの購入に使用する。

交換リスト[]

どこでも交換可能な固定枠と各オートファジー合成ターミナルによって入手できるか変化するものがある。

v4.45時点 難易度設定#購入「標準」時
名称 必要「虚無の粉塵」個数 備考
修理キット 213個 固定枠。いち地点につき2〜3つまで交換可能。
再構築したエクソスーツモジュール 393〜409個 固定枠。いち地点につき2〜4つまで交換可能。
回収したフェイスユニット 999個 頭の外見変更
種族オートファジー専用
構築物の手 999個 グローブの外見変更
構築物の胸 505個 胴体の外見変更
足を構築する 505個 脚の外見変更
構築物の脚 999個 ブーツの外見変更
再利用殻 999個 頭の外見変更
種族オートファジー専用
サモナーのヘッドギア 999個 頭の外見変更
種族オートファジー専用
順応ビジョンヘッド 999個 頭の外見変更
種族オートファジー専用
非工業化殻 999個 頭の外見変更
種族オートファジー専用
リサイクルフェイスユニット 999個 頭の外見変更
種族オートファジー専用
狩の殻 999個 頭の外見変更
種族オートファジー専用
空気力学フェイスユニット 999個 頭の外見変更
種族オートファジー専用
最初の殻 999個 頭の外見変更
種族オートファジー専用
スターバウンドの殻 999個 頭の外見変更
種族オートファジー専用
武装フェイスユニット 999個 頭の外見変更
種族オートファジー専用
構築済みフェイスレプリカ 999個 頭の外見変更
種族オートファジー専用
合成ゲルユニット 999個 頭の外見変更
種族オートファジー専用
高性能フェイスユニット 999個 頭の外見変更
種族オートファジー専用
戦闘フェイスユニット 999個 頭の外見変更
種族オートファジー専用
オートファジージフード 333個 ヘッドギアの外見変更
種族オートファジー専用
オートファジーフェイスマスク 333個 ヘッドギアの外見変更
種族オートファジー専用
オートファジーヘッドスカーフ 333個 ヘッドギアの外見変更
種族オートファジー専用
構築物アーマー 1,515個 アーマーの外見変更
放浪者のクローク 1,515個 アーマーの外見変更
復帰者のドレープ 1,515個 アーマーの外見変更
精巧なラップ 1,515個 アーマーの外見変更
回収したエアレーター 999個 ボルタスタッフの頭部品
ハボックコイル 999個 ボルタスタッフの頭部品
同心変換器 1,311個 ボルタスタッフの頭部品
レシピでの自作も可能
再利用クロウ 999個 ボルタスタッフの頭部品
再利用ヘッド 999個 ボルタスタッフの頭部品
ラディアントハート 999個 ボルタスタッフの頭部品
ルーンフォーカス 999個 ボルタスタッフの頭部品
回収したバッテリー 646個 ボルタスタッフのコア部品
ハボックコア 646個 ボルタスタッフのコア部品
アトランティディウムチャンバー 806個 ボルタスタッフのコア部品
レシピでの自作も可能
再利用グリップ 646個 ボルタスタッフのコア部品
ラディアントチャンバー 646個 ボルタスタッフのコア部品
ルーンコア 646個 ボルタスタッフのコア部品
回収したシャフト 333個 ボルタスタッフのポール部品
ハボックランス 333個 ボルタスタッフのポール部品
繊維ガラスグリップ 414個 ボルタスタッフのポール部品
レシピでの自作も可能
再利用ポール 333個 ボルタスタッフのポール部品
ラディアントボア 333個 ボルタスタッフのポール部品
ルーンビーム 333個 ボルタスタッフのポール部品

稼ぎ方[]

v4.44から、アトランティドタイプのマルチツールをマルチツール廃止ターミナルでスクラップにすることで虚無の粉塵を稼ぐことが可能になった。

一回のスクラップで獲得できる虚無の粉塵の上限は19,300個(価格:標準)。A or Sクラスかつスロット数が多いものだと多く獲得しやすいが、Sクラスでスロット数が最大であっても、少ない量(2,520個)しか入手ができないことがあったりもする。

スクラップ時の査定額[]

スクラップ時の査定額はランダムで変動するのではなく、ある程度決まった査定額になっているようだ。

スクラップ時の査定額を上昇させるには、クラスを昇格させるかスロットを増やすことで上昇するのだが、ある地点で査定額が急上昇する場合がある。

急上昇する場合、その前の査定額よりも2倍〜数倍に変化する。

検証中の情報
難易度設定によって変動することもあるが、入手時は独自のパターンで査定されている。入手後にセーブ&ロードを行うことで難易度設定に合わせた査定額になることもある。
この査定額の変動は難易度設定の購入を「高い」に設定し、セーブ&ロードを行った以降は、難易度設定の購入を「無料」・「安い」・「標準」に変更しても査定額は下がらなくなった。
  • 必ずしも査定額が変動するというわけではなく、同じままの個体もあった。
初期スロット数が多めのものは、査定額の急上昇が起こりやすい傾向があるかもしれないが試行回数不足。急上昇時は、査定額のパターンが安いパターンから高いパターンへ1、2段階変動しているように見えた。
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