No Man's Sky (ノーマンズスカイ) 日本語Wiki
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貨物船基地の部品(Freighter Components, Freighter Base Building Productsビルドメニュー貨物船基地に設置できる建築パーツ。

概要[]

貨物船の基地エリアに設置できる部屋パーツ。v3.94 Enduranceにて全面刷新され、同じ目的の旧パーツは新しい部屋パーツに置き換えられた。ただし基地のレイアウトに関わる部分には旧パーツとして#レガシー貨物船モジュールに残ったものもある。

貨物船基地の部屋パーツは5カテゴリある。実際は#コア貨物船モジュールが屋内用と屋外用に分かれるため6種類に大別できる。同じ種類で集めれば大部屋を形成できるが混在させてしまうと境目に壁や柱や段差が現れて移動しにくくなってしまう。基本的にこの種類で集めた方が良い。

パーツのレシピの習得方法は貨物船ブリッジの貨物船アップグレードコントロールにて「回収されたフリゲートモジュール」を消費して習得するようになった。

コア貨物船モジュール[]

CORE FREIGHTER MODULES

通路や階段、扉など、貨物船基地の内外のレイアウトに関わるモジュール。

  • 船内用のパーツと船外用のパーツに別れており、#隔壁扉を利用して船内外を行き来できる。
  • 貨物船外に出られるといっても貨物船から遠く離れない限りは空気の問題はない。
  • 以前のように船内だけで基地を作るより、船外に出て俯瞰的にレイアウトを考えながら建設した方が機能的になる。
名前 素材 備考
FREIGHTERBASE CORR.A
貨物船用通路 ×30
三重水素×5
FREIGHTERBASE CORR.A.STAIRS
貨物船用階段 ×30
三重水素×5
v3.98で追加
FREIGHTERBASE CORR.A GLASS
貨物船用ガラス通路 ×30
三重水素×5
FREIGHTERBASE CORR.A.GLASS.STAIRS
貨物船用ガラス階段 ×30
ガラス×1
v3.99で追加
FREIGHTERBASE FACE.WALL
貨物船内用壁 ×10 v3.99で追加
FREIGHTERBASE FACE.WINDOW
強化ウィンドウ ×10
ガラス×1
FREIGHTERBASE FACE.DOOR
隔壁扉 ×30
FREIGHTERBASE EXT.WALKWAY
外部キャットウォーク ×30 通路の真上にスナップ配置できる。これにより「ラダーモジュール」を経ずして上階を組み始められる。
FREIGHTERBASE CORR.EXT.WALKWAY.STAIRS
貨物船外階段 ×30 v3.98で追加
FREIGHTERBASE ELEV.F
外部プラットフォーム ×50
FREIGHTERBASE ROOM.LADDER
ラダーモジュール ×30 通路に加えるとそこにハシゴと上階が出来る。〈「バリアントを表示」から建てた任意形状の通路〉〈「空」部屋〉等には設置できない。

ハイテク部屋モジュール[]

HIGH-TECH ROOM MODULES

様々な機能を持った部屋。これらをまとめて大部屋にすることができる。以前は惑星基地と同じパーツが設置できたものも含まれているが、v3.94 Enduranceからはこの部屋を設置する必要がある。

名前 素材 備考
FREIGHTERBASE ROOM.FLEET
艦隊指揮室 ×60
×40
三重水素×10
関連:フリゲート
外見:v4.0で変更。
FREIGHTERBASE ROOM.SCAN
スキャナールーム ×60
×30
イオン電池×1
インタラクトすると現在星系内の全惑星・月を発見したことになる(ディスカバリー画面にてデフォルト名・気候・資源・センチネルの攻撃性・生物種数などを閲覧可能な状態になる)。使用時エクソスーツスキャナーリチャージゲージを消費。ほか使用にコストなし。
FREIGHTERBASE ROOM.TELEPO
テレポートチャンバー ×60
反物質×3
アミノチャンバー×1
同様の機能:基地テレポートモジュール
FREIGHTERBASE ROOM.DRESS
外見変更モジュール室 ×60
カーボンナノチューブ×4
ソーラーミラー×1
同様の機能:外見変更モジュール
FREIGHTERBASE ROOM.NPCSCI
科学専門家の部屋 ×50
磁化フェライト×25
有色金属×20
同様の機能:科学ターミナル
FREIGHTERBASE ROOM.NPCBUI
建設専門家の部屋 ×50
二水素ゼリー×2
有色金属×20
同様の機能:建築ターミナル
FREIGHTERBASE ROOM.SHOP
銀河貿易室 ×60
有色金属×35
マイクロプロセッサ×2
同様の機能:銀河貿易ターミナル
FREIGHTERBASE ROOM.TECH
テクノロジー室 ( 拡張 ) ×60
有色金属×20

農業部屋モジュール[]

AGRICULTURAL ROOM MODULES

農業関連の設備の部屋。これらをまとめて大部屋にすることができる。以前は惑星基地と同じパーツが設置できたが、v3.94 Enduranceからはこの部屋を設置する必要がある。

  • 壁はスタンドプランターの機能を持っており、壁面の青いボタンを調べることで炭素×40~80ほどを入手できる。使用後は無償で再生する。成長時間:10分。
名前 素材 備考
FREIGHTERBASE ROOM.PLANT1
栽培部屋 ×50
酸素×25
フェシウム×10
栽培:最大2株。プランター部分そば底面に青く光る小さな四角いボタンが一括収穫機能。
FREIGHTERBASE ROOM.PLANT0
ダブル栽培部屋 ×60
酸素×35
フェシウム×25
栽培:最大4株。中央底面に青く光る小さな四角いボタンが一括収穫機能。
FREIGHTERBASE ROOM.COOK
栄養室 ×60
ピュアフェライト×40
酸素×15
似た機能:栄養プロセッサ×1。ただしv3.99.1現在これを設置しても貨物船基地内での「即輸送」操作メニューに項目「材料保管庫」は追加されない。
FREIGHTERBASE ROOM.NPCFAR
農業専門家の部屋 ×60
濃縮炭素×25
酸素×25
同様の機能:栽培ターミナル
FREIGHTERBASE ROOM.BIO
生物学室 ( 拡張 ) ×40
酸素×30

工業部屋[]

INDUSTRIAL ROOMS

工業系の機能を持った部屋。これらをまとめて大部屋にすることができる。以前は惑星基地と同じパーツが設置できたものも含まれているが、v3.94 Enduranceからはこの部屋を設置する必要がある。

名前 素材 備考
FREIGHTERBASE ROOM.REFINER
精製部屋 ×60
二水素ゼリー×2
×45
似た機能:大型精製機×1
FREIGHTERBASE ROOM.EXTR
恒星抽出室 ×60
×45
磁化フェライト×40
現在星系恒星の色に応じた資源を1時間に15個自動で収集し規定数まで貯蔵する。黄:有色金属×最大350。赤:窒素×最大350。緑:サルファリン×最大350。青:ラドン×最大350。ほか一部機能は動作確認できず[1]
FREIGHTERBASE ROOM.VEHICLE
軌道エクソクラフト具現化装置 ×60
イオン化コバルト×50
ワープセル×3
似た機能:エクソクラフト召喚ステーション
FREIGHTERBASE ROOM.NPCVEH
エクソクラフト専門家の部屋 ×50
二水素×25
有色金属×20
同様の機能:エクソクラフトターミナル
FREIGHTERBASE ROOM.NPCWEA
武器ターミナル室 ×50
パグニウム×25
有色金属×20
同様の機能:武器ターミナル
FREIGHTERBASE ROOM.IND
工業室 ( 拡張 ) ×60
ピュアフェライト×20
FREIGHTERBASE ROOM.STORE0
保管室 ×50
ソジウム×20
全10個。既に貨物船基地内に設置済みの番号はパーツ一覧画面でグレーアウトする。表示パーツ名は各プレイヤーの改名に連動して変わる。
  1. 【恒星抽出室のそのほかの機能】
    fandom英語wikiによれば、抽出品目が貨物船の「積み荷」スロット(v4.0以降の「積み荷」ペインではなく旧「積み荷」タブのこと)にも置かれている場合に限り、溜まった資源は星系間ワープ(jump)後に自動で、積み荷スロットのスタック可能な位置へと移されるらしい(…同様の説明はv3.94ごろの公式パッチノートでも見かけた気がするが特定できず)。
    なおv4.05現在、上記の処理がv4.0以降に対応していないのか、抽出品は星系間ワープ後のタイミングで全消失されることが多い。

レガシー貨物船モジュール[]

LEGACY FREIGHTER MODULES, LEGACY STRUCTURES

いわゆる旧パーツ。v3.93までに貨物船を入手していたセーブデータは貨物船入手時に自動で習得している。今後新たに習得する方法は恐らく無い。これらが残っている理由はv3.93以前から貨物船基地を持っている場合にレイアウトをある程度残しつつ新仕様の基地に変換するためのものと考えられる。

  • 旧仕様の基地から変換されたといっても以前のように利用できるのかというとそう上手くは行かない。機能を持つパーツは新仕様の部屋タイプに置き換わってしまっていて、旧パーツと新パーツの間には段差ができるので大変使いにくく見栄えもよろしくない基地になってしまっている。新パーツ中心の基地へ大改装が必要になるだろう。
  • ただし変換されずに残る設備も一部あり、これらは二度と再設置できないことからうまく残すことも検討が必要だろう。
貨物船内装モジュール
名前 素材 備考
大型の貨物船室1
大型の貨物船室2
大型の貨物船室3
大型の貨物船室(3種) ×120
三重水素×20
同じ壁が続くより切り替えながら使う方が見栄えはよい。ただし突き出している装飾は邪魔になる場合もある。
貨物船用通路
貨物船用通路
※名称が重複
×80
三重水素×10
スナップを確認して設置しよう。壁に埋もれた通路を作ると面倒なことになる。
カーブした貨物船用通路
カーブした貨物船用通路 ×80
三重水素×10
青マーカーをターゲットすることで向きが変わる。
貨物船用接合部
貨物船用接合部 ×80
三重水素×10
青マーカーをターゲットすることで向きが変わる。
貨物船用交差路
貨物船用交差路 ×80
三重水素×10
連ねて使うと重厚感のある円柱に見える。貨物船によってはなぜか一階には設置できない場合がある。
ゲーム内テキスト
パーツ全般

この拡張モジュールを使用すると、大型の宇宙船内部に居住空間を素早く建設できる。建設用ユニットはあらかじめ組み立ててあり、圧力隔壁と必要な接続用ポイントも付属している。

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