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== 船団の管理・ナビゲーター == |
== 船団の管理・ナビゲーター == |
2019年12月17日 (火) 18:28時点における版
貨物船(Freighter)は巨大な星間移動宇宙船。ユニットで購入し、所有することができる。
概要
宇宙空間でレーダーに青い長方形のような表示がされる船団に近付いたり、海賊から襲撃を受けている貨物船を救出した際に表示される、黄色(大型貨物船襲撃イベントの際は水色)のマーカーが付く船が貨物船である。
青い光を放つ楕円形の入り口が三つ並んだ部分から内部に着艦できる。ブリッジの艦長に話しかけると、貨物船の購入を行うことができる。
貨物船の価格はスロット数に左右され、9000万台~4億台と億単位のユニットが要求される。実質、ゲーム内における金銭的な最終目標になると言っていいだろう。
v1.5で、最初の一台目の貨物船は無料で入手できるようになった。
貨物船をすでに所有している場合、新たに貨物船を購入すると、宇宙船と同じく既に所有している貨物船の価値分が下取りとして値引きしてもらえる。
クラスとタイプボーナス
v1.3で宇宙船やマルチツールと同じくS、A、B、Cのクラスが追加された。
クラスが優れるほど購入価格やハイパードライブ距離のタイプボーナスが高まり、スロット数が最大値に近付く。
タイプボーナス | ||||
ハイパードライブ | 31~40% | 20~30% | 10~19% | 0%~9% |
スロット
宇宙船と同じく一般スロットとテクノロジースロットが存在するが、貨物船の一般スロットは積み荷スロットと同じ扱いになっており、テクノロジーを設置することはできない。
- 一般スロット
- 普通貨物船:15~20スロット
- 大型貨物船:24~34スロット
- テクノロジースロット
- 最大9スロット(枠は2行7列) 1スロットは貨物船ハイパードライブが設置されている。SYNTHESIS以前の貨物船は最大4スロットだが修正予定。
機能
貨物船を所有すると様々な機能が利用できるようになる。
- クイックメニューに貨物船呼び出しが追加され、好きなタイミングで呼び出せる。
- 移動式の倉庫にすることができる。
- 貨物船内に基地を編集可能。次の銀河に進んでも失われない唯一の基地となる
- 宇宙船コレクションをハンガーから簡単に利用できる
- ハイパードライブを使用し赤・緑・青の星系に移動可能
- フリゲート艦隊を指揮できるようになる
貨物船の種類
普通の貨物船
大まかに6種類の見た目があり、カラーとサイズがランダムで生成される。星系内に2~3機存在し、ワープアウトして出現するものもある。着艦してブリッジの艦長に話しかけると購入できる。クリエイトモードではこの方法で貨物船を入手する。
大型貨物船
大型貨物船は「スターデストロイヤー」や「センチネルタイプ」と呼ばれる2種類存在する。別星系にワープアウト直後に発生する貨物船救出ミッション時のみに出現する。ミッションに成功すると購入できる。普通の貨物船よりも巨大で、カラーとサイズ(小、中、大)がランダムで生成される。その見た目通り、普通の貨物船よりも大きいスロット数を持っている。クリエイトモードではミッションが発生しないため入手できない。
初回の貨物船救出ミッション
クリエイトモード以外でゲーム開始から6回ワープするとワープアウトした直後に、海賊に貨物船が襲撃される「スペースレスキュー」ミッションが開始する。勝利すると貨物船が手に入る。ただし初回は大型貨物船は出てこない。そのかわり海賊機は弱く数も少なくなっている。初回の貨物船は無料で手に入るが、ここで断るとその後も無料が継続する。
- このミッションは戦闘前にキャンセルできない。必ず完了させよう。未強化のフォトンキャノンしかないが敵も弱いので落ち着いて戦おう。
- 矢印のガイドに従って1機ずつ正面に捉えながら戦おう。偏差射撃用の小さい丸めがけて連射するとどんどん当たる
- シールドが無くなる前にソジウムでチャージする。ソジウム硝酸があれば効率が良い。
- なるべく移動しないようにして固定砲台のように戦おう。速度が遅いと旋回が早いので狙いやすい。
- 敵が通り過ぎたあとを狙って後ろから当てれば大ダメージになる。
- 逆に後ろから撃たれると大ダメージなので、複数を同時に相手にすると危ない
- 誤って貨物船に当ててしまうとミッションが失敗になる。気を付けよう
- 戦闘に勝利してしばらくすると通信が入り、貨物船にマーカーがつくので着艦しよう。失敗の場合は通信は来ない。
- 艦長に話しかけると「貨物船を調べる」で貨物船のスペックを確認できる。この貨物船は無料で購入できる。「貨物船を調べる」画面でキャンセルすると選択肢が4つ出る。これがわかりにくい。※SYNTHESISから変更になっているようです。確認中。
- 「あいさつする」はミッションがキャンセルする。貨物船を断る場合選ぼう
- 「何もしない(2番目)」はミッションがキャンセルする。貨物船を断る場合選ぼう
- 「貨物船を注文する」は再び注文画面になる。再び断ってもミッションは継続する
- 「何もしない(4番目)」は一旦会話から抜けるがミッションは継続する。
- ミッションをキャンセルしたあとに注意。艦長はまるで貨物船を購入したかのような会話になる。しかし騙されないように、購入していないことに変わりはない。会話で貨物船のインベントリに荷物を入れることができてしまうが、貨物船が消えてしまうとそのまま取り戻せなくなる。
大型貨物船の入手
ワープアウト時に発生する貨物船救出ミッションは繰り返し発生する。発生条件は「前回の救出ミッションから3時間経過後、宇宙船で6回ワープする」。ブラックホールのある星系へのワープはカウントしない。その代わりブラックホールワープもカウントされる。宇宙船ではなく貨物船でワープするとカウントしない。
2回目以降は「大型貨物船」が出現する。大型貨物船の入手手段は他にはない。無料の状態が継続していれば大型貨物船も無料で手に入る。
クラスやスロットは、このイベントが発生した星系の経済レベルが高いほど良くなる傾向にある。3時間経過、5回ワープした状態で経済レベルの高い星系に向かえば、より質の良い大型貨物船を入手できる可能性が高くなる。もしSクラスを求めるとかなりの回数の遂行が必要になる。最初はある程度の試行回数で決めてしまったほうが良いだろう。
貨物船救出ミッションは、他にも星系内に滞在しているときもランダムで発生するがこちらには大型貨物船は出ない。
貨物船の交換について
- 既に貨物船を持っている状態で貨物船救出ミッションを行った場合、貨物船は差額で交換となる。基本的に初回と同様だがわかりにくい部分であるため慎重に行動しよう。
- 前提として貨物船は複数は所有できない。交換となるが貨物船基地部分は移転されない
- 基地復旧カプセルという設備があるが、これは基地を明示的に「削除」した場合に働くもので、「削除」することができない貨物船基地では利用できない。
- 自分のものではない貨物船に着艦してもオートセーブはされない。たとえマニュアルセーブし忘れていてもロードすればワープ前のオートセーブになる。これは厳選に利用できる
- 救出ミッション中にセーブしてもリロードしたらミッションは失われてしまう。エラー終了しても失われてしまう。貨物船に攻撃を当てないように慎重に戦闘しよう。
- 艦長との会話は慎重に選ぼう。戦闘勝利後に通信してから艦長に話しかける。「貨物船を調べる」で貨物船のスペックを確認し、キャンセルすると選択肢が4つ出る。
- 「あいさつする」はミッションがキャンセルする。貨物船を断る場合選ぼう
- 「何もしない(2番目)」はミッションがキャンセルする。貨物船を断る場合選ぼう
- 「貨物船を注文する」は再び注文画面になる。再び断ってもミッションは継続する
- 「何もしない(4番目)」は一旦会話から抜けるがミッションは継続する。貨物船の整理に戻りたい場合はこれを選択する
- 貨物船を取得したら、その時点でオートセーブされてしまう。やっぱりやめたいというときはマニュアルセーブをリロードする。厳選時にマニュアルセーブする手順にしているのはこのため。
- 新しい貨物船を探しているならいつでも引っ越せるようにしておこう。栽培は惑星基地で行うようにしたほうがいいだろう。内部の通路や大広間は解体して売り払っておこう
- 宇宙船コレクションは貨物船にかかわらないものなので交換によって失われることはないが、交換直後はハンガーには表示されない。まずはセーブ。そしてリロードすれば出てくる。また貨物船の呼び出しで移動させてもハンガーに出てくる。
- 注意点として貨物船襲撃イベント中は自分の貨物船にも着艦できない。戦闘用の機体に乗り換えたかったら近くの惑星に降りて「乗り物を呼び出す」で乗り換えるしかない
貨物船の厳選の手順
- 救出ミッションが発生するワープをする前にセーブをしておけば、何度でもワープからやり直せる。また、同じ星系に出てくる貨物船の形は同じだがクラスやスロット数はランダム。つまり気に入った見た目の貨物船の出る星系へ何度もワープ&ロードを試みる必要がある。意外と難しいので下記手順を参照。
- 経済状況スキャナをつけてハイパードライブを強化して最低600光年は跳べるようにした宇宙船を用意しよう。戦闘もあるためポジトロンインジェクターや宇宙船シールドの強化もそこそこしよう。そこそこ=Sクラス強化モジュール2個程度
- あと何回のワープで救出ミッションが発生するかわからない場合は、ワープ前にセーブしておくのがよい。発生させるには宇宙船でワープする必要がある。発生するまでセーブとワープを繰り返す。
- 乗り降りしてオートセーブする場合は上書きになる行動に気を付ければ問題ない。心配なら惑星に降りてビーコン等でマニュアルセーブすれば確実。
- イベントはブラックホールワープでも発生する。銀河の中心を目指しつつイベントを待つ場合は、ブラックホール突入前に貨物船で突入用の宇宙船に乗り換えれば、そこでオートセーブされているのであとは慎重に行動しよう。
- ワープアウト後イベントが発生したら戦闘せずにすぐさまオートセーブをリロードする。ブラックホールの飛び先は固定なので、貨物船乗り換え時のセーブを利用すれば飛び先の星系の厳選も可能だが戦闘可能な宇宙船で突入する必要がある。
- イベントの発生を確認してリロードしたら厳選開始、ギャラクシーマップのマーカー機能を使って同じ星系に確実にワープできるように次の手順を実施する。
- 宇宙に出てギャラクシーマップを開き、〇キーで星系選択を外す(自由に移動できる)
- 600光年以内の星系から経済レベルの高い星系を探す
- ✖キーを短く押してその星系を選択する
- □キーでその星系にマーカーをつける。目的地表示される。
- 惑星に降りてマーカーの状態をマニュアルセーブして、再び宇宙に飛び立つ。※購入後やめたくなった時のためのマニュアルセーブ。気に入った見た目の貨物船を見つけるまでは貨物船を呼び出してのオートセーブでもよい
- ギャラクシーマップを開き、→を数回押して目的地を「カスタムマーカー」にする
- マーカーまでのルートが表示されるのでそれを頼りにマーカーを探してワープする。マーカーを600光年以上離れた星系に設定しているとリロード後ルートが表示されない
- 貨物船が気に入らなければ1からやり直す。貨物船の名前やカラーリングや形状は変わらないので気に入らなければ星系を変えるしかない。
- 形はよくてもスロット数やクラスは様々なのでひたすらワープからやり直す。Sクラスは出現頻度が低いので数十回行うことになるかもしれない。
- 厳選中に他の用事でワープしたくなったら貨物船でワープすれば状態を維持できる。ただしブラックホールワープは宇宙船が必要なのでできない。
貨物船の呼び出し
貨物船は乗り込んでワープしなくても「乗り物を呼び出す」メニューで宇宙空間に呼び出すことができる。
- 呼び出しは距離にかかわらない。星系内で位置の調整に使ってもいいし、ゲームのスタート地点の星系から銀河中心核一歩手前の星系までという約70万光年隔てた距離でも呼び出すことも可能。呼び出しではワープ燃料を消費しない。
- 惑星上で呼び出す場合は上空に現れる。
- 宇宙空間には呼び出せない場所がある。理由はよくわからないがアステロイドとは関係ない。他の貨物船団がワープアウトしてくる予定宙域なのかもしれない。かなり距離をとれば呼び出せる
- マルチプレイの場合、貨物船を呼び出せるのは一人だけ。他のプレイヤーは呼び出せなくなる
- 呼び出しを行うと、ハンガーの宇宙船の並びは変わってしまう
- 呼び出しにより船内の水耕栽培トレイの燃料が補給される。本来は減らないはずだがなぜか減ってしまうことがある。これで補給できる
貨物船基地
貨物船基地は銀河を越えても維持できる唯一の基地。ブリッジの手前が基地建設を行うことができる専用エリアとなっている。階段とブリッジまでの3ブロックは固定だが、他は全て変更できる。貨物船専用の建設パーツに関しては最初からレシピを所持している。
- 農作物は地表に植えるほうが大量に手に入るが、貨物船上の水耕栽培トレイはその次に効率が良かったのだが、建設数の上限が厳しくなり、状況が怪しい。
- フリゲートが遠征からよく持ち帰るものには、イリデサイトやジオデサイトの濃縮合金があり、これに加えて農作物から足りない上級作成物を作れば、組み合わせて高額アイテムを作成できる
- ワープや移動もできる基地というと惑星基地よりもよく聞こえるが、テレポートできないし、テレポートモジュールも設置できない。エクソクラフトベイも設置できない。鉱物資源や酸素は購入できるものの、圧縮ガスの自動収集はできない。惑星基地もいくらかは必要だろう
- おススメの編集
- 初期状態からある広間や通路やがらくた類はパーツで構成されていて削除することにより資源が戻ってくる。広間を潰しつつ階段周辺に設備を設置しよう。がらくたや装飾は部屋や通路を削除する前に必ず除去すること。残ってしまうと再設置できなくなる場合がある。
- 艦隊指揮所はブリッジ近くに設置すると非常に機能的。ミッションは5つまであるので最低5つは欲しい。ミッションの完了時間のズレなどにより5つ以上必要な場合もあるので、余裕ができたら最大の10設置するといいだろう。なおモニターに数字のステッカーを貼るとわかりやすい
- ステッカー、装飾品や机、椅子、植物などを設置して機能性の追及だけでなく生活感も出そう
- 設置可能範囲
- 1階層は21×21の正方形となっており、上方向に14階層作ることができる。最初のフロアは階段からブリッジ前の3ブロックが固定となっている
- 基地の範囲は貨物船の大きさにかかわらない。すべて同じ大きさを持つ。
- 設置できないもの
- テレポートモジュール、セーブポイントやビーコン等設備の大半、エクソクラフト
- ガラス通路などの地上用の建材パーツ全て
- 設置できるもの
- 艦隊指揮所(計画は5つしかないので最低5つ設置する)
- 貨物船貯蔵箱x10(惑星基地の貯蔵コンテナと中身は共通)
- 船内専用の屋内パーツ、装飾品
- 水耕栽培トレイ ※ただし給電条件があるようだ
- 大型は隣接して設置させると給電できなくなる。同じ作物を一カ所に固めても給電できなくなる
- スペシャリストターミナルも設置できるがミッションが受けられないので設置しても意味がない。エクソクラフトターミナルは設置不可
- ポータブル精製器・中型精製機・大型精製機、銀河貿易ターミナル、外見変更モジュール、基地復旧カプセル(v1.6で解体されたコンテナがあればその資源が入っているが他に使い道はない)
- 干渉があるもの
- 大型精製機は上方向に干渉してしまうため、上のフロアの同じ位置に設置できなくなってしまう。惑星基地でも同様なので注意しよう。
- コンテナ(貯蔵コンテナ・貨物船貯蔵箱)について
- 貨物船基地でアイテムケースのメニューを使ってコンテナのアイテムを移送するには貨物船貯蔵箱の設置が必要。貨物船インベントリとコンテナの間は直接やり取りできないので注意。
- 貨物船内でハンガー(宇宙船発着場)にいる間はインベントリメニューの移送先・移送元に貯蔵コンテナは出てこない。階段を昇れば移送先・移送元にコンテナが出てくる。これは建設メニューに関しても同じ。
貨物船のハンガー(離発着場)
v1.5から宇宙船の複数所有は貨物船の有無に関係なく行えるようになった。
貨物船のハンガーには「乗り物を呼び出す」メニューなしでコレクションの宇宙船がすべて格納された状態になる。
墜落船も修理しなくてもコレクションに入れれば自動的にハンガーに現れる。しかし飛び立てない機体がコレクションにあると、貨物船の外で呼び出したとき他の機体が呼び出せなくなってハマる可能性がある。最低限の修理だけはしておいた方がいい。
ハンガーには生命体の船も入ってくる。ここでアイテムの売買や宇宙船の購入・交換が可能。星系で出現する生命体の船のランクはハンガーで待ち続けていると上位のものが出現する。便利ではあるが宇宙船のコレクションの数が増えていくと生命体の船は次第に着陸しなくなる。コレクションが6機になるとどれか発進させるまでまったく着陸が行われなくなる。離着陸場は3つ残っているが、マルチプレイ時の他プレイヤーのためのものの模様。惑星の交易所を利用しよう。
貨物船ワープマップ
v1.3でハイパードライブの機能が追加され、貨物船でワープ航行ができるようになった。赤、緑、青の星系にもそのままワープできる。
ブリッジにある球体のホログラムの入って右側の端末、「貨物船ワープマップ」にアクセスすることで使用できる。経済状況スキャナや紛争状況スキャナはその時選択している宇宙船のものを使用する。
テクノロジースロットに貨物船ハイパードライブが設置されており、これにワープセルを供給することで使用可能になる。ワープセル一個でフルチャージされるため、燃費は非常に良い。
ワープの距離は宇宙船と同じ100光年。ランクによってワープボーナスがあり例えばハイパードライブ範囲+28%のときは約128光年のワープができる。
v2.03より貨物船ワープリアクターが研究可能になった。テクノロジースロットにしか設置できない。適切な配置とSクラスのワープボーナスがあれば2,170光年跳べるようになる。貨物船でワープした場合、貨物船救出ミッションは持ち越しとなり発生しない。
貨物船のリサーチターミナル
ブリッジにある球体のホログラムの入って正面の端末でテクノロジーツリーの主力艦の研究ができる。研究には「回収されたフリゲートモジュール」が必要。
テクノロジーツリー:主力艦の研究
- フリゲートの燃料(50トン)
- 燃料酸化剤 (コスト1)
- マインドコントロール装置 (コスト1)
- ホログラム分析装置 (コスト1)
- 鉱物圧縮装置 (コスト1)
- 爆撃ドローン (コスト1)
- ワープコア共鳴装置 (コスト4)
- 拡張ワープシールディング (コスト4)
- クロマティックワープシールディング (コスト8)
- テンポラルワープコンピューター (コスト12)
- クロマティックワープシールディング (コスト8)
- プラズマワープインジェクター (コスト8)
- リアリティディスレッダー (コスト12)
- 拡張ワープシールディング (コスト4)
- 物質転送ビーム (コスト5)
- 燃料酸化剤 (コスト1)
船団の管理・ナビゲーター
v1.5で追加された機能で、フリゲートを管理できる。
ブリッジにある球体ホログラムの入って奥にある端末からアクセスでき、フリゲートのステータスの確認ができる。ホログラムのすぐ近くにいるのがナビゲーターで、フリゲートの出撃任務を選択できる。
R3ボタン長押しでフリゲートの追放が可能。