No Man's Sky (ノーマンズスカイ) 日本語Wiki
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青い光を放つ楕円形の入り口が三つ並んだ部分から内部に着艦できる。ブリッジの艦長に話しかけると、貨物船の購入を行うことができる。
 
青い光を放つ楕円形の入り口が三つ並んだ部分から内部に着艦できる。ブリッジの艦長に話しかけると、貨物船の購入を行うことができる。
   
貨物船の価格はスロット数に左右され、9000万台~4億台と億単位のユニットが要求される。実質、ゲーム内における金銭的な最終目標になると言っていいだろう。
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貨物船の価格はスロット数に左右され、9000万台~4億台と億単位のユニットが要求される。実質、ゲーム内における金銭的な最終目標になると言っていいだろう。これ以降は、[[宇宙船]]の[[アイテムケース]]のスロットをユニットのみで素早く拡張するという使い方しかない
   
 
v1.5で、最初の一台目の貨物船は無料で入手できるようになった。
 
v1.5で、最初の一台目の貨物船は無料で入手できるようになった。
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:大型貨物船:24~34スロット
 
:大型貨物船:24~34スロット
 
;テクノロジースロット
 
;テクノロジースロット
:最大9スロット(枠は2行7列) 1スロットは[[貨物船ハイパードライブ]]が設置されている。SYNTHESIS以前の貨物船は最大4スロットだが修正予定
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:最大9スロット(枠は2行7列) 1スロットは[[貨物船ハイパードライブ]]が設置されている。
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:Beyondまでの貨物船を手に入れていた場合、当時の最大4スロットに1スロット追加されて5スロットになる。これではすべてのテクノロジーは搭載できないが、普段は[[物質転送ビーム]]を入れておき、適宜付け替えることで対応できるだろう。貨物船のテクノロジーは分解しても全て資源が戻ってくる。多少手間がかかるだけだ。
   
 
== 機能 ==
 
== 機能 ==
 
貨物船を所有すると様々な機能が利用できるようになる。
 
貨物船を所有すると様々な機能が利用できるようになる。
 
#クイックメニューに貨物船呼び出しが追加され、好きなタイミングで呼び出せる。
 
#クイックメニューに貨物船呼び出しが追加され、好きなタイミングで呼び出せる。
#移動式の倉庫にすることができる。
 
#貨物船内に基地を編集可能。次の銀河に進んでも失われない唯一の基地となる
 
#宇宙船コレクションをハンガーから簡単に利用できる
 
#ハイパードライブを使用し赤・緑・青の星系に移動可能
 
 
#[http://ja.nomanssky.wikia.com/wiki/%E3%83%95%E3%83%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%88 フリゲート]艦隊を指揮できるようになる
 
#[http://ja.nomanssky.wikia.com/wiki/%E3%83%95%E3%83%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%88 フリゲート]艦隊を指揮できるようになる
 
#宇宙船コレクションをハンガーから簡単に利用できる
 
#移動式の倉庫にすることができる。乗り込まないといけないが貯蔵[[コンテナ]]も設置可能
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#貨物船内に基地を編集可能。[[精製機]]による工場や水栽培トレイ大で農場を作ることができる。
   
 
== 貨物船の種類 ==
 
== 貨物船の種類 ==
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** 誤って貨物船に当ててしまうとミッションが失敗になる。気を付けよう
 
** 誤って貨物船に当ててしまうとミッションが失敗になる。気を付けよう
 
* 戦闘に勝利してしばらくすると通信が入り、貨物船にマーカーがつくので着艦しよう。失敗の場合は通信は来ない。
 
* 戦闘に勝利してしばらくすると通信が入り、貨物船にマーカーがつくので着艦しよう。失敗の場合は通信は来ない。
* 艦長に話しかけると「貨物船を調べる」で貨物船のスペックを確認できる。この貨物船は無料で購入できる。「貨物船を調べる」画面でキャンセルすると選択肢が4つ出る。これがわかりにくい。※SYNTHESISから変更になっているようです。確認中
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* 艦長に話しかけると「貨物船を調べる」で貨物船のスペックを確認できる。この貨物船は無料で購入できる。
** 「あいさつする」はミッションがキャンセルする。貨物船を断る場合選ぼう
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** 「貨物船を注文する」は注文画面になる。断ってもミッションは継続する
** 「何もしない(2番目)」はミッションがキャンセルする。貨物船を断る場合選ぼう
+
** 「報酬を要求する」は報酬を得て。ミッションは終了する
** 「貨物船を注文する」は再び注文画面になる。再び断ってもミッションは継続する
 
** 「何もしない(4番目)」は一旦会話から抜けるがミッションは継続する。
 
* ミッションをキャンセルしたあとに注意。艦長はまるで貨物船を購入したかのような会話になる。しかし騙されないように、購入していないことに変わりはない。会話で貨物船のインベントリに荷物を入れることができてしまうが、'''貨物船が消えてしまうとそのまま取り戻せなくなる'''。
 
   
 
== 大型貨物船の入手 ==
 
== 大型貨物船の入手 ==
[[File:大型貨物船1.jpg|thumb|261x261px]]
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[[File:大型貨物船1.jpg|thumb|281px]]
 
ワープアウト時に発生する貨物船救出ミッションは繰り返し発生する。発生条件は「'''前回の救出ミッションから3時間経過後、<u>宇宙船</u>で6回ワープする'''」。ブラックホールのある星系へのワープはカウントしない。その代わりブラックホールワープもカウントされる。宇宙船ではなく貨物船でワープするとカウントしない。<br /><br />2回目以降は「大型貨物船」が出現する。大型貨物船の入手手段は他にはない。無料の状態が継続していれば大型貨物船も無料で手に入る。<br /><br />クラスやスロットは、このイベントが発生した星系の経済レベルが高いほど良くなる傾向にある。3時間経過、5回ワープした状態で経済レベルの高い星系に向かえば、より質の良い大型貨物船を入手できる可能性が高くなる。もしSクラスを求めるとかなりの回数の遂行が必要になる。最初はある程度の試行回数で決めてしまったほうが良いだろう。<br /><br />貨物船救出ミッションは、他にも星系内に滞在しているときもランダムで発生するがこちらには大型貨物船は出ない。
 
ワープアウト時に発生する貨物船救出ミッションは繰り返し発生する。発生条件は「'''前回の救出ミッションから3時間経過後、<u>宇宙船</u>で6回ワープする'''」。ブラックホールのある星系へのワープはカウントしない。その代わりブラックホールワープもカウントされる。宇宙船ではなく貨物船でワープするとカウントしない。<br /><br />2回目以降は「大型貨物船」が出現する。大型貨物船の入手手段は他にはない。無料の状態が継続していれば大型貨物船も無料で手に入る。<br /><br />クラスやスロットは、このイベントが発生した星系の経済レベルが高いほど良くなる傾向にある。3時間経過、5回ワープした状態で経済レベルの高い星系に向かえば、より質の良い大型貨物船を入手できる可能性が高くなる。もしSクラスを求めるとかなりの回数の遂行が必要になる。最初はある程度の試行回数で決めてしまったほうが良いだろう。<br /><br />貨物船救出ミッションは、他にも星系内に滞在しているときもランダムで発生するがこちらには大型貨物船は出ない。
   
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** 基地復旧カプセルという設備があるが、これは基地を明示的に「削除」した場合に働くもので、「削除」することができない貨物船基地では利用できない。
 
** 基地復旧カプセルという設備があるが、これは基地を明示的に「削除」した場合に働くもので、「削除」することができない貨物船基地では利用できない。
 
* '''自分のものではない貨物船に着艦してもオートセーブはされない。'''たとえマニュアルセーブし忘れていてもロードすればワープ前のオートセーブになる。これは厳選に利用できる
 
* '''自分のものではない貨物船に着艦してもオートセーブはされない。'''たとえマニュアルセーブし忘れていてもロードすればワープ前のオートセーブになる。これは厳選に利用できる
* 救出ミッション中に'''セーブしてもリロードしたらミッションは失われてしまう。'''エラー終了しても失われてしまう。貨物船に攻撃を当てないように慎重に戦闘しよう。
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* '''セーブしてもリロードしたらミッションは失われてしまう。'''エラー終了しても失われてしまう。
 
** 「貨物船を注文する」は注文画面になる。断ってもミッションは継続する
* 艦長との会話は慎重に選ぼう。戦闘勝利後に通信してから艦長に話しかける。「貨物船を調べる」で貨物船のスペックを確認し、キャンセルすると選択肢が4つ出る。
 
** 「あいさつする」はミッションがキャンセルする。貨物船を断る場合選ぼう
+
** 「報酬を要求する」は報酬を得て。ミッションは終了する
** 「何もしない(2番目)」はミッションがキャンセルする。貨物船を断る場合選ぼう
 
** 「貨物船を注文する」は再び注文画面になる。再び断ってもミッションは継続する
 
** 「何もしない(4番目)」は一旦会話から抜けるがミッションは継続する。貨物船の整理に戻りたい場合はこれを選択する
 
 
* '''貨物船を取得したら、その時点でオートセーブされてしまう。'''やっぱりやめたいというときはマニュアルセーブをリロードする。厳選時にマニュアルセーブする手順にしているのはこのため。
 
* '''貨物船を取得したら、その時点でオートセーブされてしまう。'''やっぱりやめたいというときはマニュアルセーブをリロードする。厳選時にマニュアルセーブする手順にしているのはこのため。
 
* 新しい貨物船を探しているならいつでも引っ越せるようにしておこう。栽培は惑星基地で行うようにしたほうがいいだろう。内部の通路や大広間は解体して売り払っておこう
 
* 新しい貨物船を探しているならいつでも引っ越せるようにしておこう。栽培は惑星基地で行うようにしたほうがいいだろう。内部の通路や大広間は解体して売り払っておこう
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* マルチプレイの場合、貨物船を呼び出せるのは一人だけ。他のプレイヤーは呼び出せなくなる
 
* マルチプレイの場合、貨物船を呼び出せるのは一人だけ。他のプレイヤーは呼び出せなくなる
 
* 呼び出しを行うと、ハンガーの宇宙船の並びは変わってしまう
 
* 呼び出しを行うと、ハンガーの宇宙船の並びは変わってしまう
* 呼び出しにより船内の水耕栽培トレイの燃料が補給される。本来は減らないはずだがなぜか減ってしまうことがある。これで補給できる
 
   
 
== 貨物船基地 ==
 
== 貨物船基地 ==
貨物船基地は銀河を越えても維持できる唯一の基地。ブリッジの手前が基地建設を行うことができる専用エリアとなっている。階段とブリッジまでの3ブロックは固定だが、他は全て変更できる。貨物船専用の建設パーツに関しては最初からレシピを所持している。
+
ブリッジの手前が基地建設を行うことができる専用エリアとなっている。階段とブリッジまでの3ブロックは固定だが、他は全て変更できる。貨物船専用の建設パーツに関しては最初からレシピを所持している。
*農作物は地表に植えるほうが大量に手に入るが、貨物船上の水耕栽培トレイはその次に効率が良かったのだが、建設数の上限が厳しくなり、状況が怪しい。
 
   
  +
===運用方法===
*フリゲートが遠征からよく持ち帰るものには、イリデサイトやジオデサイトの濃縮合金があり、これに加えて農作物から足りない上級作成物を作れば、組み合わせて高額アイテムを作成できる 
 
  +
*フリゲートをより活用するため
 
**フリゲートが遠征からよく持ち帰るものには、[[イリデサイト]][[ジオデサイト]]の濃縮合金があり、これに加えて貨物船農場があれば、農作物から足りない上級作成物を作、組み合わせて高額アイテムを作成できる 
  +
*惑星探索を円滑にするため
  +
**上空に呼び出して貯蔵コンテナや銀河貿易ターミナルの利用する。アイテムが必要になるたびに惑星基地にテレポートしていると、惑星探索が進まないだろう
   
  +
===設置可能範囲===
*ワープや移動もできる基地というと惑星基地よりもよく聞こえるが、テレポートできないし、テレポートモジュール設置できない。エクソクラフトベイも設置できない。鉱物資源や酸素は購入できるものの、圧縮ガスの自動収集はできない。惑星基地もいくらかは必要だろう 
 
 
* 1階層は21×21の正方形となっており、上方向に14階層作ることができる。設置物増える重くなってしまうので、設置物で満たせというわけではない
* おススメの編集 
 
  +
* ブリッジのある1Fは階段からブリッジ前の3ブロックが固定となっている。さらに貨物船の形状により構造物が付きだしていて設置できない部分もある。この階層は大規模な設備は設置しない方がいいだろう
** 初期状態からある広間や通路やがらくた類はパーツで構成されていて削除することにより資源が戻ってくる。広間を潰しつつ階段周辺に設備を設置しよう。がらくたや装飾は部屋や通路を削除する前に必ず除去すること。残ってしまうと再設置できなくなる場合がある。
 
 
* 基地の範囲自体は貨物船の大きさにかかわらない。すべて同じ大きさを持つ
** 艦隊指揮所はブリッジ近くに設置すると非常に機能的。ミッションは5つまであるので最低5つは欲しい。ミッションの完了時間のズレなどにより5つ以上必要な場合もあるので、余裕ができたら最大の10設置するといいだろう。なおモニターに数字のステッカーを貼るとわかりやすい 
 
  +
* ブリッジ内は交易所などのNPC施設と同様の扱いであり、レイアウトは変えられないものの建築物の一部の設置が可能
** ステッカー、装飾品や机、椅子、植物などを設置して機能性の追及だけでなく生活感も出そう 
 
  +
* 貨物船の発電量はコメント欄によると9,500kP程度<ref>電磁気スポットと[[電磁気発生機]]で換算すると、Sランクなら32基、Cクラスなら63基を設置したのとほぼ同等</ref>とのこと、それ以上使用しようとすると電力グリッド全体がダウンする。つまり停電となる
   
* 設置可能範囲
+
===設置可能・不可===
** 1階層は21×21の正方形となっており、上方向に14階層作ることができる。最初のフロアは階段からブリッジ前の3ブロック固定となって
 
** 基地の範囲は貨物船の大きさにかかわらない。すべて同じ大きさを持つ
 
* 設置できないもの
 
** テレポートモジュール、セーブポイントやビーコン等設備の大半、エクソクラフト
 
** ガラス通路などの地上用の建材パーツ全て 
 
 
* 設置できるもの
 
* 設置できるもの
 
** 艦隊指揮所、貨物船貯蔵箱x10<ref>惑星基地の貯蔵[[コンテナ]]と中身は共通</ref>、船内専用の屋内パーツ、装飾品
** 艦隊指揮所(計画は5つしかないので最低5つ設置する)
 
  +
** 水栽培トレイ大<ref>電源容量以内でもなぜか中には停電状態のものもできてしまう。しかしちゃんと生育できるようだ</ref>
** 貨物船貯蔵箱x10(惑星基地の貯蔵[[コンテナ]]と中身は共通
 
 
** スペシャリストターミナルも設置できるがミッションが受けられないので設置してもあまり意味がない。エクソクラフトターミナルは設置不可
** 船内専用の屋内パーツ、装飾品
 
 
** [[セーブポイント]]、[[栄養プロセッサ]]、[[ポータブル精製機]][[中型精製機]][[大型精製機]][[銀河貿易ターミナル]][[外見変更モジュール]][[基地復旧カプセル]]<ref>v1.6で解体されたコンテナがあればその資源が入っているが他に使い道はない</ref>
** 水耕栽培トレイ ※ただし給電条件があるようだ
 
  +
*** 大型は隣接して設置させると給電できなくなる。同じ作物を一カ所に固めても給電できなくなる
 
 
* 設置できないもの
** スペシャリストターミナルも設置できるがミッションが受けられないので設置しても意味がない。エクソクラフトターミナルは設置不可
 
  +
** [[基地テレポートモジュール]]、[[セーブ用ビーコン]]<ref>[[セーブ用ビーコン]]はv1.77までは貨物船のブリッジには設置できたがv2.03以降はできなくなった。その代わり[[セーブポイント]]が貨物船基地全域で設置できるようになった</ref>等設備の大半、エクソクラフトのジオベイ
** ポータブル精製・中型精製機・大型精製機、銀河貿易ターミナル、外見変更モジュール、基地復旧カプセル(v1.6で解体されたコンテナがあればその資源が入っているが他に使い道はない)
 
 
** ガラス通路などの地上用の建材パーツ全て
* 干渉があるもの
 
  +
** 大型精製機は上方向に干渉してしまうため、上のフロアの同じ位置に設置できなくなってしまう。惑星基地でも同様なので注意しよう。
 
 
* 他に干渉が出てしまうもの
* コンテナ(貯蔵コンテナ・貨物船貯蔵箱)について
 
 
** [[大型精製機]]は上方向に干渉してしまうため、上のフロアの同じ位置に設置できなくなってしまう。惑星基地でも同様なので注意しよう。
** 貨物船基地でアイテムケースのメニューを使ってコンテナのアイテムを移送するには貨物船貯蔵箱の設置が必要。貨物船インベントリとコンテナの間は直接やり取りできないので注意。
 
  +
** 貨物船内でハンガー(宇宙船発着場)にいる間はインベントリメニューの移送先・移送元に貯蔵コンテナは出てこない。階段を昇れば移送先・移送元にコンテナが出てくる。これは建設メニューに関しても同じ。
 
 
=== おススメの編集===
 
* 初期状態からある広間や通路やがらくた類はパーツで構成されていて削除することにより資源が戻ってくる。広間を潰しつつ階段周辺に設備を設置しよう。がらくたや装飾は部屋や通路を削除する前に必ず除去すること。残ってしまうと再設置できなくなる場合がある。
 
* 艦隊指揮所はブリッジ近くに設置すると非常に機能的。ミッションは5つまであるので最低5つは欲しい。ミッションの完了時間のズレなどにより5つ以上必要な場合もあるので、余裕ができたら最大の10設置するといいだろう。なおモニターに数字のステッカーを貼るとわかりやすい 
  +
* 農場などは上のフロアに作ろう。[[大型精製機]]もそちらに置いた方が良いだろう
 
* ステッカー、装飾品や机、椅子、植物などを設置して機能性の追及だけでなく生活感も出そう 
  +
  +
=== コンテナについて ===
 
* 貨物船基地でアイテムケースのメニューを使ってコンテナのアイテムを移送するには貨物船貯蔵箱の設置が必要。貨物船インベントリとコンテナの間は直接やり取りは貨物船基地フロアにいないとできない
 
* 貨物船内でハンガー(宇宙船発着場)にいる間はインベントリメニューの移送先・移送元に貯蔵コンテナは出てこない。貨物船基地フロアまで移動すると移送先・移送元にコンテナが出てくる。これは建設メニューに関しても同じ。
  +
  +
===考慮すべき点===
 
*ワープや移動もできる基地というと惑星基地よりもよく聞こえるが、[[基地テレポートモジュール]]が設置できない。艦内の移動が煩わしい。鉱物資源や酸素は一部購入できるものの、圧縮ガスの収集はできない。というわけで惑星基地もいくらかは必要だろう
  +
*貨物船上に農場を作ることは以前のバージョンほど重要ではなくなった
  +
**水栽培トレイは以前のバージョンでは貨物船上では燃料いらずだったため有用だったが、v2.03より電力が導入されて貨物船の優位性はなくなった。さらにバイオドームに一括採取機能が付いたため、収穫時の手間の分[[惑星基地]]が優位になってしまった
  +
**銀河を超えてもテレポートモジュールで前の惑星基地に戻れるようになったため、貨物船が銀河を越えられる唯一の基地であった優位性もなくなった
  +
**とはいえ宇宙空間でいつでも呼び出せる農場という存在は便利でもある。また大規模農場も規模だけで言えばこちらのほうが作りやすい
  +
  +
<references />
   
 
== 貨物船のハンガー(離発着場) ==
 
== 貨物船のハンガー(離発着場) ==
v1.5から宇宙船の複数所有は貨物船の有無に関係なく行えるようになった。[[File:ハンガー.jpg|thumb|281x281px]]
+
v1.5から宇宙船の複数所有は貨物船の有無に関係なく行えるようになった。[[File:ハンガー.jpg|thumb|281px]]
 
貨物船のハンガーには「乗り物を呼び出す」メニューなしでコレクションの[[宇宙船]]がすべて格納された状態になる。
 
貨物船のハンガーには「乗り物を呼び出す」メニューなしでコレクションの[[宇宙船]]がすべて格納された状態になる。
   
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テクノロジースロットに[[貨物船ハイパードライブ]]が設置されており、これに[[ワープセル]]を供給することで使用可能になる。一個でフルチャージされるため、燃費は非常に良い。[[ワープハイパーコア]]でもチャージできるがもったいない。
 
テクノロジースロットに[[貨物船ハイパードライブ]]が設置されており、これに[[ワープセル]]を供給することで使用可能になる。一個でフルチャージされるため、燃費は非常に良い。[[ワープハイパーコア]]でもチャージできるがもったいない。
   
初期のワープ可能距離は[[宇宙船]]と同じ100光年。貨物船のもつワープボーナスによってこの距離は伸びる。例えばハイパードライブ範囲+28%のときは約128光年のワープができる。テクノロジースロットに適切に[[貨物船ハイパードライブアップグレード]]を配置し、Sクラスのワープボーナスがあれば2,170光年跳べるようになる。
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初期のワープ可能距離は[[宇宙船]]と同じ100光年。貨物船のもつワープボーナスによってこの距離は伸びる。例えばハイパードライブ範囲+28%のときは約128光年のワープができる。テクノロジースロットに適切に[[貨物船ハイパードライブアップグレード]]を配置し、Sクラスのワープボーナスがあれば2,400光年程度跳べるようになる。
   
赤、緑、青の星系にワープするには宇宙船と同じく専用テクノロジーの搭載が必要。
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ただし[[貨物船ハイパードライブアップグレード]]はリサーチ方式に変更された後コストが非常に重くなったため、ワープに関しては[[宇宙船]]を使うのが一般的になっている。赤、緑、青の星系にワープするにはさらに専用テクノロジーのリサーチが必要。
   
 
貨物船でワープした場合、スペースレスキュー(貨物船救出ミッション)のカウントは持ち越しとなり発生しない。
 
貨物船でワープした場合、スペースレスキュー(貨物船救出ミッション)のカウントは持ち越しとなり発生しない。
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*v1.7で[[貨物船ハイパードライブアップグレード|アップグレード]]のテクノロジーが宇宙ステーションで購入可能になった
 
*v1.7で[[貨物船ハイパードライブアップグレード|アップグレード]]のテクノロジーが宇宙ステーションで購入可能になった
 
*v2.03より[[貨物船ハイパードライブアップグレード|アップグレード]]のテクノロジーは貨物船リサーチの研究対象になった。宇宙ステーションでは購入できなくなった
 
*v2.03より[[貨物船ハイパードライブアップグレード|アップグレード]]のテクノロジーは貨物船リサーチの研究対象になった。宇宙ステーションでは購入できなくなった
*v2.21から赤、緑、青の星系にそのままワープできなくなり、[[宇宙船]]と同じく専用テクノロジーがないと通常の黄色の星系しか跳べなくなった。[[貨物船ハイパードライブアップグレード|アップグレード]]が見直され、名称の変更や赤、緑、青の星系用のものが追加された
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*v2.21から赤、緑、青の星系にそのままワープできなくなり、[[宇宙船]]と同じく専用テクノロジーがないと通常の黄色の星系しか跳べなくなった。[[貨物船ハイパードライブアップグレード|アップグレード]]が見直され、名称の変更や赤、緑、青の星系用のものが追加された
   
 
== 貨物船のリサーチターミナル ==
 
== 貨物船のリサーチターミナル ==
[[ファイル:貨物船のリサーチターミナル.png|thumb|貨物船のリサーチターミナル]]
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[[ファイル:貨物船のリサーチターミナル.png|thumb|281px|貨物船のリサーチターミナル]]
 
ブリッジにある球体のホログラムの入って正面の端末でテクノロジーツリーの主力艦の研究ができる。研究には「[[回収されたフリゲートモジュール]]」が必要。
 
ブリッジにある球体のホログラムの入って正面の端末でテクノロジーツリーの主力艦の研究ができる。研究には「[[回収されたフリゲートモジュール]]」が必要。
 
===テクノロジーツリー:主力艦の研究===
 
===テクノロジーツリー:主力艦の研究===
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== 船団の管理・ナビゲーター ==
 
== 船団の管理・ナビゲーター ==
[[File:船団の管理.jpg|thumb|256x256px|船団の管理端末]]
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[[File:船団の管理.jpg|thumb|281px|船団の管理端末]]
 
v1.5で追加された機能で、[[フリゲート]]を管理できる。
 
v1.5で追加された機能で、[[フリゲート]]を管理できる。
   
 
ブリッジにある球体ホログラムの入って奥にある端末からアクセスでき、[[フリゲート]]のステータスの確認ができる。ホログラムのすぐ近くにいるのがナビゲーターで、[[フリゲート]]の出撃任務を選択できる。
 
ブリッジにある球体ホログラムの入って奥にある端末からアクセスでき、[[フリゲート]]のステータスの確認ができる。ホログラムのすぐ近くにいるのがナビゲーターで、[[フリゲート]]の出撃任務を選択できる。
   
R3ボタン長押しでフリゲートの追放が可能。
+
R3ボタン長押しでフリゲートの追放が可能。※v1.7頃からできなくなっていたがv2.03で復活した
   
  +
{{clr}}
== 貨物船の基本装備 ==
 
* [[貨物船ハイパードライブ]]
 
   
== テクノロジー ==
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== 貨物船のテクノロジー ==
* [[貨物船ハイパードライブアップグレード]]
+
* [[貨物船ハイパードライブ]] (基本装備)
  +
*: ワープ距離:100光年。これに貨物船のワープボーナスを加えたものが貨物船のワープ距離となる。つまり初期状態で139光年ワープできるなら、計算式の内訳は100+39であり、+39%がボーナスということになる。下記のアップグレードを搭載した場合は全ての合計値からワープボーナスが求められる。シナジーは発生するがボーナス値は加えられない。
  +
** [[ワープコア共鳴装置]]、[[プラズマワープインジェクター]]、[[リアリティディスレッダー]]
  +
**: ワープの飛距離を増大させるテクノロジー。左から順に、200・300・800光年が加えられる。[[シナジー]]も発生する。[[貨物船ハイパードライブ]]と辺が接している場合+5%、アップグレードと接している場合は+6%のボーナスが発生する。
  +
**: 200光年は短いように思うかもしれないが、[[貨物船ハイパードライブ]]と合わせて300光年以上はワープできるようになるので近隣の多くの星系に移動できるようになる。[[プラズマワープインジェクター]]も付ければ600光年以上移動できるようになり大抵の用途は事足りるようになる。
  +
** [[拡張ワープシールディング]]、[[クロマティックワープシールディング]]、[[テンポラルワープコンピューター]]
  +
**: それぞれ赤・緑・青星系へのワープ能力とワープ距離50光年を加えるテクノロジー。[[シナジー]]も発生する。ボーナス値の内訳は未検証。また[[宇宙船]]の[[インジウムドライブ]]の場合、赤や緑の星系にも飛べるようになるが、そのような上下関係があるのかも未検証。
 
* [[物質転送ビーム]]
 
* [[物質転送ビーム]]
  +
*: 貨物船に乗りこまなくてもどこからでも貨物船アイテムケースを利用できるようになる。普段使いに絶対必要と思われるテクノロジー。
  +
※貨物船にはアップグレードモジュールは存在しない
  +
 
{{DEFAULTSORT: かもつせん}}
 
{{DEFAULTSORT: かもつせん}}
 
[[カテゴリ:システム]]
 
[[カテゴリ:システム]]

2020年2月17日 (月) 07:04時点における版

貨物船(Freighter)は巨大な星間移動宇宙船。ユニットで購入し、所有することができる。


概要

宇宙空間でレーダーに青い長方形のような表示がされる船団に近付いたり、海賊から襲撃を受けている貨物船を救出した際に表示される、黄色(大型貨物船襲撃イベントの際は水色)のマーカーが付く船が貨物船である。

青い光を放つ楕円形の入り口が三つ並んだ部分から内部に着艦できる。ブリッジの艦長に話しかけると、貨物船の購入を行うことができる。

貨物船の価格はスロット数に左右され、9000万台~4億台と億単位のユニットが要求される。実質、ゲーム内における金銭的な最終目標になると言っていいだろう。これ以降は、宇宙船アイテムケースのスロットをユニットのみで素早く拡張するという使い方しかない。

v1.5で、最初の一台目の貨物船は無料で入手できるようになった。

貨物船をすでに所有している場合、新たに貨物船を購入すると、宇宙船と同じく既に所有している貨物船の価値分が下取りとして値引きしてもらえる。

クラスとタイプボーナス

v1.3で宇宙船やマルチツールと同じくS、A、B、Cのクラスが追加された。

クラスが優れるほど購入価格やハイパードライブ距離のタイプボーナスが高まり、スロット数が最大値に近付く。

タイプボーナス
Sクラス
Aクラス
Bクラス
Cクラス
ハイパードライブ 31~40% 20~30% 10~19% 0%~9%

スロット

宇宙船と同じく一般スロットとテクノロジースロットが存在するが、貨物船の一般スロットは積み荷スロットと同じ扱いになっており、テクノロジーを設置することはできない。

一般スロット
普通貨物船:15~20スロット
大型貨物船:24~34スロット
テクノロジースロット
最大9スロット(枠は2行7列) 1スロットは貨物船ハイパードライブが設置されている。
Beyondまでの貨物船を手に入れていた場合、当時の最大4スロットに1スロット追加されて5スロットになる。これではすべてのテクノロジーは搭載できないが、普段は物質転送ビームを入れておき、適宜付け替えることで対応できるだろう。貨物船のテクノロジーは分解しても全て資源が戻ってくる。多少手間がかかるだけだ。

機能

貨物船を所有すると様々な機能が利用できるようになる。

  1. クイックメニューに貨物船呼び出しが追加され、好きなタイミングで呼び出せる。
  2. フリゲート艦隊を指揮できるようになる
  3. 宇宙船コレクションをハンガーから簡単に利用できる
  4. 移動式の倉庫にすることができる。乗り込まないといけないが貯蔵コンテナも設置可能
  5. 貨物船内に基地を編集可能。精製機による工場や水栽培トレイ大で農場を作ることができる。

貨物船の種類

普通の貨物船

大まかに6種類の見た目があり、カラーとサイズがランダムで生成される。星系内に2~3機存在し、ワープアウトして出現するものもある。着艦してブリッジの艦長に話しかけると購入できる。クリエイトモードではこの方法で貨物船を入手する。

大型貨物船

大型貨物船は「スターデストロイヤー」や「センチネルタイプ」と呼ばれる2種類存在する。別星系にワープアウト直後に発生する貨物船救出ミッション時のみに出現する。ミッションに成功すると購入できる。普通の貨物船よりも巨大で、カラーとサイズ(小、中、大)がランダムで生成される。その見た目通り、普通の貨物船よりも大きいスロット数を持っている。クリエイトモードではミッションが発生しないため入手できない。

初回の貨物船救出ミッション

クリエイトモード以外でゲーム開始から6回ワープするとワープアウトした直後に、海賊に貨物船が襲撃される「スペースレスキュー」ミッションが開始する。勝利すると貨物船が手に入る。ただし初回は大型貨物船は出てこない。そのかわり海賊機は弱く数も少なくなっている。初回の貨物船は無料で手に入るが、ここで断るとその後も無料が継続する。

  • このミッションは戦闘前にキャンセルできない。必ず完了させよう。未強化のフォトンキャノンしかないが敵も弱いので落ち着いて戦おう。
    • 矢印のガイドに従って1機ずつ正面に捉えながら戦おう。偏差射撃用の小さい丸めがけて連射するとどんどん当たる
    • シールドが無くなる前にソジウムでチャージする。ソジウム硝酸があれば効率が良い。
    • なるべく移動しないようにして固定砲台のように戦おう。速度が遅いと旋回が早いので狙いやすい。
    • 敵が通り過ぎたあとを狙って後ろから当てれば大ダメージになる。
    • 逆に後ろから撃たれると大ダメージなので、複数を同時に相手にすると危ない
    • 誤って貨物船に当ててしまうとミッションが失敗になる。気を付けよう
  • 戦闘に勝利してしばらくすると通信が入り、貨物船にマーカーがつくので着艦しよう。失敗の場合は通信は来ない。
  • 艦長に話しかけると「貨物船を調べる」で貨物船のスペックを確認できる。この貨物船は無料で購入できる。
    • 「貨物船を注文する」は注文画面になる。断ってもミッションは継続する
    • 「報酬を要求する」は報酬を得て。ミッションは終了する

大型貨物船の入手

大型貨物船1

ワープアウト時に発生する貨物船救出ミッションは繰り返し発生する。発生条件は「前回の救出ミッションから3時間経過後、宇宙船で6回ワープする」。ブラックホールのある星系へのワープはカウントしない。その代わりブラックホールワープもカウントされる。宇宙船ではなく貨物船でワープするとカウントしない。

2回目以降は「大型貨物船」が出現する。大型貨物船の入手手段は他にはない。無料の状態が継続していれば大型貨物船も無料で手に入る。

クラスやスロットは、このイベントが発生した星系の経済レベルが高いほど良くなる傾向にある。3時間経過、5回ワープした状態で経済レベルの高い星系に向かえば、より質の良い大型貨物船を入手できる可能性が高くなる。もしSクラスを求めるとかなりの回数の遂行が必要になる。最初はある程度の試行回数で決めてしまったほうが良いだろう。

貨物船救出ミッションは、他にも星系内に滞在しているときもランダムで発生するがこちらには大型貨物船は出ない。

貨物船の交換について

既に貨物船を持っている状態で貨物船救出ミッションを行った場合、貨物船は差額で交換となる。基本的に初回と同様だがわかりにくい部分であるため慎重に行動しよう。
  • 前提として貨物船は複数は所有できない。交換となるが貨物船基地部分は移転されない
    • 基地復旧カプセルという設備があるが、これは基地を明示的に「削除」した場合に働くもので、「削除」することができない貨物船基地では利用できない。
  • 自分のものではない貨物船に着艦してもオートセーブはされない。たとえマニュアルセーブし忘れていてもロードすればワープ前のオートセーブになる。これは厳選に利用できる
  • セーブしてもリロードしたらミッションは失われてしまう。エラー終了しても失われてしまう。
    • 「貨物船を注文する」は注文画面になる。断ってもミッションは継続する
    • 「報酬を要求する」は報酬を得て。ミッションは終了する
  • 貨物船を取得したら、その時点でオートセーブされてしまう。やっぱりやめたいというときはマニュアルセーブをリロードする。厳選時にマニュアルセーブする手順にしているのはこのため。
  • 新しい貨物船を探しているならいつでも引っ越せるようにしておこう。栽培は惑星基地で行うようにしたほうがいいだろう。内部の通路や大広間は解体して売り払っておこう
  • 宇宙船コレクションは貨物船にかかわらないものなので交換によって失われることはないが、交換直後はハンガーには表示されない。まずはセーブ。そしてリロードすれば出てくる。また貨物船の呼び出しで移動させてもハンガーに出てくる。
  • 注意点として貨物船襲撃イベント中は自分の貨物船にも着艦できない。戦闘用の機体に乗り換えたかったら近くの惑星に降りて「乗り物を呼び出す」で乗り換えるしかない

貨物船の厳選の手順

救出ミッションが発生するワープをする前にセーブをしておけば、何度でもワープからやり直せる。また、同じ星系に出てくる貨物船の形は同じだがクラスやスロット数はランダム。つまり気に入った見た目の貨物船の出る星系へ何度もワープ&ロードを試みる必要がある。意外と難しいので下記手順を参照。
  • 経済状況スキャナをつけてハイパードライブを強化して最低600光年は跳べるようにした宇宙船を用意しよう。戦闘もあるためポジトロンインジェクターや宇宙船シールドの強化もそこそこしよう。そこそこ=Sクラス強化モジュール2個程度
  • あと何回のワープで救出ミッションが発生するかわからない場合は、ワープ前にセーブしておくのがよい。発生させるには宇宙船でワープする必要がある。発生するまでセーブとワープを繰り返す。
    • 乗り降りしてオートセーブする場合は上書きになる行動に気を付ければ問題ない。心配なら惑星に降りてビーコン等でマニュアルセーブすれば確実。
    • イベントはブラックホールワープでも発生する。銀河の中心を目指しつつイベントを待つ場合は、ブラックホール突入前に貨物船で突入用の宇宙船に乗り換えれば、そこでオートセーブされているのであとは慎重に行動しよう。
    • ワープアウト後イベントが発生したら戦闘せずにすぐさまオートセーブをリロードする。ブラックホールの飛び先は固定なので、貨物船乗り換え時のセーブを利用すれば飛び先の星系の厳選も可能だが戦闘可能な宇宙船で突入する必要がある。
  • イベントの発生を確認してリロードしたら厳選開始、ギャラクシーマップのマーカー機能を使って同じ星系に確実にワープできるように次の手順を実施する。
    1. 宇宙に出てギャラクシーマップを開き、〇キーで星系選択を外す(自由に移動できる)
    2. 600光年以内の星系から経済レベルの高い星系を探す
    3. ✖キーを短く押してその星系を選択する
    4. □キーでその星系にマーカーをつける。目的地表示される。
    5. 惑星に降りてマーカーの状態をマニュアルセーブして、再び宇宙に飛び立つ。※購入後やめたくなった時のためのマニュアルセーブ。気に入った見た目の貨物船を見つけるまでは貨物船を呼び出してのオートセーブでもよい
    6. ギャラクシーマップを開き、→を数回押して目的地を「カスタムマーカー」にする
    7. マーカーまでのルートが表示されるのでそれを頼りにマーカーを探してワープする。マーカーを600光年以上離れた星系に設定しているとリロード後ルートが表示されない
    8. 貨物船が気に入らなければ1からやり直す。貨物船の名前やカラーリングや形状は変わらないので気に入らなければ星系を変えるしかない。
    9. 形はよくてもスロット数やクラスは様々なのでひたすらワープからやり直す。Sクラスは出現頻度が低いので数十回行うことになるかもしれない。
    10. 厳選中に他の用事でワープしたくなったら貨物船でワープすれば状態を維持できる。ただしブラックホールワープは宇宙船が必要なのでできない。

貨物船の呼び出し

貨物船は乗り込んでワープしなくても「乗り物を呼び出す」メニューで宇宙空間に呼び出すことができる。

  • 呼び出しは距離にかかわらない。星系内で位置の調整に使ってもいいし、ゲームのスタート地点の星系から銀河中心核一歩手前の星系までという約70万光年隔てた距離でも呼び出すことも可能。呼び出しではワープ燃料を消費しない。
  • 惑星上で呼び出す場合は上空に現れる。
  • 宇宙空間には呼び出せない場所がある。理由はよくわからないがアステロイドとは関係ない。他の貨物船団がワープアウトしてくる予定宙域なのかもしれない。かなり距離をとれば呼び出せる
  • マルチプレイの場合、貨物船を呼び出せるのは一人だけ。他のプレイヤーは呼び出せなくなる
  • 呼び出しを行うと、ハンガーの宇宙船の並びは変わってしまう

貨物船基地

ブリッジの手前が基地建設を行うことができる専用エリアとなっている。階段とブリッジまでの3ブロックは固定だが、他は全て変更できる。貨物船専用の建設パーツに関しては最初からレシピを所持している。

運用方法

  • フリゲートをより活用するため
    • フリゲートが遠征からよく持ち帰るものには、イリデサイトジオデサイトの濃縮合金があり、これに加えて貨物船農場があれば、農作物から足りない上級作成物を作り、組み合わせて高額アイテムを作成できる 
  • 惑星探索を円滑にするため
    • 上空に呼び出して貯蔵コンテナや銀河貿易ターミナルの利用する。アイテムが必要になるたびに惑星基地にテレポートしていると、惑星探索が進まないだろう

設置可能範囲

  • 1階層は21×21の正方形となっており、上方向に14階層作ることができる。設置物が増えると重くなってしまうので、設置物で満たせるというわけではない
  • ブリッジのある1Fは階段からブリッジ前の3ブロックが固定となっている。さらに貨物船の形状により構造物が付きだしていて設置できない部分もある。この階層は大規模な設備は設置しない方がいいだろう
  • 基地の範囲自体は貨物船の大きさにかかわらない。すべて同じ大きさを持つ
  • ブリッジ内は交易所などのNPC施設と同様の扱いであり、レイアウトは変えられないものの建築物の一部の設置が可能
  • 貨物船の発電量はコメント欄によると9,500kP程度[1]とのこと、それ以上使用しようとすると電力グリッド全体がダウンする。つまり停電となる

設置可能・不可

  • 他に干渉が出てしまうもの
    • 大型精製機は上方向に干渉してしまうため、上のフロアの同じ位置に設置できなくなってしまう。惑星基地でも同様なので注意しよう。

おススメの編集

  • 初期状態からある広間や通路やがらくた類はパーツで構成されていて削除することにより資源が戻ってくる。広間を潰しつつ階段周辺に設備を設置しよう。がらくたや装飾は部屋や通路を削除する前に必ず除去すること。残ってしまうと再設置できなくなる場合がある。
  • 艦隊指揮所はブリッジ近くに設置すると非常に機能的。ミッションは5つまであるので最低5つは欲しい。ミッションの完了時間のズレなどにより5つ以上必要な場合もあるので、余裕ができたら最大の10設置するといいだろう。なおモニターに数字のステッカーを貼るとわかりやすい 
  • 農場などは上のフロアに作ろう。大型精製機もそちらに置いた方が良いだろう
  • ステッカー、装飾品や机、椅子、植物などを設置して機能性の追及だけでなく生活感も出そう 

コンテナについて

  • 貨物船基地でアイテムケースのメニューを使ってコンテナのアイテムを移送するには貨物船貯蔵箱の設置が必要。貨物船インベントリとコンテナの間は直接やり取りは貨物船基地フロアにいないとできない
  • 貨物船内でハンガー(宇宙船発着場)にいる間はインベントリメニューの移送先・移送元に貯蔵コンテナは出てこない。貨物船基地フロアまで移動すると移送先・移送元にコンテナが出てくる。これは建設メニューに関しても同じ。

考慮すべき点

  • ワープや移動もできる基地というと惑星基地よりもよく聞こえるが、基地テレポートモジュールが設置できない。艦内の移動が煩わしい。鉱物資源や酸素は一部購入できるものの、圧縮ガスの収集はできない。というわけで惑星基地もいくらかは必要だろう
  • 貨物船上に農場を作ることは以前のバージョンほど重要ではなくなった
    • 水栽培トレイは以前のバージョンでは貨物船上では燃料いらずだったため有用だったが、v2.03より電力が導入されて貨物船の優位性はなくなった。さらにバイオドームに一括採取機能が付いたため、収穫時の手間の分惑星基地が優位になってしまった
    • 銀河を超えてもテレポートモジュールで前の惑星基地に戻れるようになったため、貨物船が銀河を越えられる唯一の基地であった優位性もなくなった
    • とはいえ宇宙空間でいつでも呼び出せる農場という存在は便利でもある。また大規模農場も規模だけで言えばこちらのほうが作りやすい
  1. 電磁気スポットと電磁気発生機で換算すると、Sランクなら32基、Cクラスなら63基を設置したのとほぼ同等
  2. 惑星基地の貯蔵コンテナと中身は共通
  3. 電源容量以内でもなぜか中には停電状態のものもできてしまう。しかしちゃんと生育できるようだ
  4. v1.6で解体されたコンテナがあればその資源が入っているが他に使い道はない
  5. セーブ用ビーコンはv1.77までは貨物船のブリッジには設置できたがv2.03以降はできなくなった。その代わりセーブポイントが貨物船基地全域で設置できるようになった

貨物船のハンガー(離発着場)

v1.5から宇宙船の複数所有は貨物船の有無に関係なく行えるようになった。

ハンガー

貨物船のハンガーには「乗り物を呼び出す」メニューなしでコレクションの宇宙船がすべて格納された状態になる。

墜落船も修理しなくてもコレクションに入れれば自動的にハンガーに現れる。しかし飛び立てない機体がコレクションにあると、貨物船の外で呼び出したとき他の機体が呼び出せなくなってハマる可能性がある。最低限の修理だけはしておいた方がいい。

ハンガーには生命体の船も入ってくる。ここでアイテムの売買や宇宙船の購入・交換が可能。星系で出現する生命体の船のランクはハンガーで待ち続けていると上位のものが出現する。便利ではあるが宇宙船のコレクションの数が増えていくと生命体の船は次第に着陸しなくなる。コレクションが6機になるとどれか発進させるまでまったく着陸が行われなくなる。離着陸場は3つ残っているが、マルチプレイ時の他プレイヤーのためのものの模様。惑星の交易所を利用しよう。

貨物船ワープマップ

貨物船ワープマップ

貨物船ワープマップ端末

ブリッジにある球体のホログラムの入って右側の端末、「貨物船ワープマップ」にアクセスすることでギャラクシーマップを使用できる。経済状況スキャナー紛争状況スキャナーはその時選択している宇宙船のものを使用する。貨物船ハイパードライブを使ってワープが可能。

テクノロジースロットに貨物船ハイパードライブが設置されており、これにワープセルを供給することで使用可能になる。一個でフルチャージされるため、燃費は非常に良い。ワープハイパーコアでもチャージできるがもったいない。

初期のワープ可能距離は宇宙船と同じ100光年。貨物船のもつワープボーナスによってこの距離は伸びる。例えばハイパードライブ範囲+28%のときは約128光年のワープができる。テクノロジースロットに適切に貨物船ハイパードライブアップグレードを配置し、Sクラスのワープボーナスがあれば2,400光年程度跳べるようになる。

ただし貨物船ハイパードライブアップグレードはリサーチ方式に変更された後コストが非常に重くなったため、ワープに関しては宇宙船を使うのが一般的になっている。赤、緑、青の星系にワープするにはさらに専用テクノロジーのリサーチが必要。

貨物船でワープした場合、スペースレスキュー(貨物船救出ミッション)のカウントは持ち越しとなり発生しない。

履歴
  • v1.3で貨物船ハイパードライブが追加され、貨物船でもワープ航行ができるようになった。宇宙船と違って赤、緑、青の星系にそのままワープできた
  • v1.5でアップグレードのテクノロジーの習得方法がなくなってしまい、新規データはワープ距離を伸ばせなくなった
  • v1.7でアップグレードのテクノロジーが宇宙ステーションで購入可能になった
  • v2.03よりアップグレードのテクノロジーは貨物船リサーチの研究対象になった。宇宙ステーションでは購入できなくなった
  • v2.21から赤、緑、青の星系にそのままワープできなくなり、宇宙船と同じく専用テクノロジーがないと通常の黄色の星系しか跳べなくなった。アップグレードが見直され、名称の変更や赤、緑、青の星系用のものが追加された。

貨物船のリサーチターミナル

貨物船のリサーチターミナル

貨物船のリサーチターミナル

ブリッジにある球体のホログラムの入って正面の端末でテクノロジーツリーの主力艦の研究ができる。研究には「回収されたフリゲートモジュール」が必要。

テクノロジーツリー:主力艦の研究

船団の管理・ナビゲーター

船団の管理

船団の管理端末

v1.5で追加された機能で、フリゲートを管理できる。

ブリッジにある球体ホログラムの入って奥にある端末からアクセスでき、フリゲートのステータスの確認ができる。ホログラムのすぐ近くにいるのがナビゲーターで、フリゲートの出撃任務を選択できる。

R3ボタン長押しでフリゲートの追放が可能。※v1.7頃からできなくなっていたがv2.03で復活した

貨物船のテクノロジー

※貨物船にはアップグレードモジュールは存在しない