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(貨物船のハンガー(離発着場))
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;一般スロット
 
;一般スロット
 
:普通貨物船:15~20スロット
 
:普通貨物船:15~20スロット
:大型貨物船:24~<s>35</s> 34スロット ※海外WikiやSteamスレッドで最大34となっている。35を見つけた方は情報提供お願いします。
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:大型貨物船:24~34スロット
 
;テクノロジースロット
 
;テクノロジースロット
 
:4スロット固定 1スロットは[[貨物船ハイパードライブ]]が設置されている
 
:4スロット固定 1スロットは[[貨物船ハイパードライブ]]が設置されている
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== 貨物船のハンガー(離発着場) ==
 
== 貨物船のハンガー(離発着場) ==
[[File:ハンガー.jpg|thumb|281x281px]]
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v1.5から宇宙船の複数所有は貨物船の有無に関係なく行えるようになった。[[File:ハンガー.jpg|thumb|281x281px]]
貨物船のハンガーには「乗り物を呼び出す」メニューなしでコレクションの[[宇宙船]]がすべて格納された状態になる。とても便利だし展示性も高いものだがコレクション自体は貨物船の所有とは無関係の機能
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貨物船のハンガーには「乗り物を呼び出す」メニューなしでコレクションの[[宇宙船]]がすべて格納された状態になる。
   
ハンガーにはNPCの船が入ってくるので、話しかけて船の購入画面から比較を選ぶ。すると、全金額を払って購入や交換という選択肢が出てくる。いずれかを選ぶとコレクションに加えたり、現在選択している宇宙船と交換ができる。
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ハンガーにはNPCの船が入ってくる。
   
 
墜落船も修理しなくてもコレクションに入れれば自動的にハンガーに現れる。しかし飛び立てない機体がコレクションにあると、それを現在の宇宙船に選んだ時他の機体が呼び出せなくなってハマる可能性がある。ハンガーだけで購入・交換するのであれば心配しなくていいが、NPCがもっとも活発に着陸する交易所で行うことも考えて最低限の修理だけはしておいた方がいい。
 
墜落船も修理しなくてもコレクションに入れれば自動的にハンガーに現れる。しかし飛び立てない機体がコレクションにあると、それを現在の宇宙船に選んだ時他の機体が呼び出せなくなってハマる可能性がある。ハンガーだけで購入・交換するのであれば心配しなくていいが、NPCがもっとも活発に着陸する交易所で行うことも考えて最低限の修理だけはしておいた方がいい。
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テクノロジースロットに[[貨物船ハイパードライブ]]が設置されており、これにワープセルを供給することで使用可能になる。なお、[[貨物船ワープリアクター]]はテクノロジースロットにしか設置できない。
 
テクノロジースロットに[[貨物船ハイパードライブ]]が設置されており、これにワープセルを供給することで使用可能になる。なお、[[貨物船ワープリアクター]]はテクノロジースロットにしか設置できない。
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※v1.59現在も貨物船ワープリアクターは入手方法が不明のまま。v1.3以前に入手済みの引継ぎデータなら設置可能。
   
 
<s>宇宙船の3~4倍の移動距離を持つため、非常に長距離の星系移動が可能になる</s>。v1.5では基本的にワープの距離は宇宙船と同じ100光年となっている。ただしランクによってボーナスがあり例えばハイパードライブ範囲+28%のときは約128光年のワープできる。これが貨物船のランクの違いということになる。貨物船用のワープの強化は今のところ解放されていないので、飛距離はこれ以上伸びない。
 
<s>宇宙船の3~4倍の移動距離を持つため、非常に長距離の星系移動が可能になる</s>。v1.5では基本的にワープの距離は宇宙船と同じ100光年となっている。ただしランクによってボーナスがあり例えばハイパードライブ範囲+28%のときは約128光年のワープできる。これが貨物船のランクの違いということになる。貨物船用のワープの強化は今のところ解放されていないので、飛距離はこれ以上伸びない。
   
 
これに対して、エクスプローラタイプの宇宙船にハイパードライブのSランクのアップグレードモジュールを6つ載せて飛距離だけを極限に伸ばせば、ランクにもよるがワープの可能距離は2000光年前後になる。貨物船のランクに拘るのは他にやることがなくなってからでもいいのではないだろうか。
 
これに対して、エクスプローラタイプの宇宙船にハイパードライブのSランクのアップグレードモジュールを6つ載せて飛距離だけを極限に伸ばせば、ランクにもよるがワープの可能距離は2000光年前後になる。貨物船のランクに拘るのは他にやることがなくなってからでもいいのではないだろうか。
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ワープセル一個でフルチャージされるため、燃費は非常に良い。
   
 
v1.5現在、バグか仕様かは不明だが、本来宇宙船では専用のテクノロジーが必要になる赤、緑、青の星系に、貨物船はそのまま移動できるようになっている。赤、緑、青の星系にいくときは貨物船に乗って移動すれば宇宙船に3種の専用ドライブを載せる必要はなくなる。
 
v1.5現在、バグか仕様かは不明だが、本来宇宙船では専用のテクノロジーが必要になる赤、緑、青の星系に、貨物船はそのまま移動できるようになっている。赤、緑、青の星系にいくときは貨物船に乗って移動すれば宇宙船に3種の専用ドライブを載せる必要はなくなる。

2018年9月8日 (土) 23:28時点における版

貨物船(Freighter)は巨大な星間移動宇宙船。ユニットで購入し、所有することができる。

Freight-purple

概要

宇宙空間でレーダーに青い長方形のような表示がされる船団に近付いたり、海賊から襲撃を受けている貨物船を救出した際に表示される、黄色(大型貨物船襲撃イベントの際は水色)のマーカーが付く船が貨物船である。

青い光を放つ楕円形の入り口が三つ並んだ部分から内部に着艦できる。ブリッジの艦長に話しかけると、貨物船の購入を行うことができる。

貨物船の価格はスロット数に左右され、9000万台~4億台と億単位のユニットが要求される。実質、ゲーム内における金銭的な最終目標になると言っていいだろう。

v1.5で、最初の一台目の貨物船は無料で入手できるようになった。

貨物船をすでに所有している場合、新たに貨物船を購入すると、宇宙船と同じく既に所有している貨物船の価値分が下取りとして値引きしてもらえる。

クラスとタイプボーナス

v1.3で宇宙船やマルチツールと同じくS、A、B、Cのクラスが追加された。

クラスが優れるほど購入価格やハイパードライブ距離のタイプボーナスが高まり、スロット数が最大値に近付く。

タイプボーナス
Sクラス
Aクラス
Bクラス
Cクラス
ハイパードライブ 31~40% 20~30% 10~19% 0%~9%

スロット

宇宙船と同じく一般スロットとテクノロジースロットが存在するが、貨物船の一般スロットは積み荷スロットと同じ扱いになっており、テクノロジーを設置することはできない。

一般スロット
普通貨物船:15~20スロット
大型貨物船:24~34スロット
テクノロジースロット
4スロット固定 1スロットは貨物船ハイパードライブが設置されている

機能

貨物船を所有すると様々な機能が利用できるようになる。

  1. クイックメニューに貨物船呼び出しが追加され、好きなタイミングで呼び出せる。
  2. 1ストック1000の大容量スロットを多数持ち、移動式の倉庫にすることができる。
  3. 貨物船内に基地を編集可能。次の銀河に進んでも失われない唯一の基地となる
  4. 宇宙船コレクションをハンガーから簡単に利用できる
  5. ハイパードライブを使用し青色星系等に移動可能。
  6. マルチプレイヤー向けのミッションを受注可能。
  7. フリゲート艦隊を指揮できるようになる

貨物船の種類

普通の貨物船

大まかに6種類の見た目があり、カラーとサイズがランダムで生成される。星系内に2~3機存在し、ワープアウトして出現するものもある。

大型貨物船

通称「スターデストロイヤー」と呼ばれる大型貨物船は2種類存在し、別星系にワープアウト直後に発生する海賊による貨物船襲撃イベント時のみに出現する。普通の貨物船よりも巨大で、カラーとサイズ(小、中、大)がランダムで生成される。その見た目通り、普通の貨物船よりも大きいスロット数を持っている。

大型貨物船救出

大型貨物船1

他星系にワープアウトした直後に、海賊に貨物船が襲撃されている場面に遭遇することがある。大型貨物船は、この救出イベントの時のみ出現する。

このイベントは、「ゲーム内で3時間経過後、6回ワープする」ことが発生条件となっている。

クラスやスロットは、このイベントが発生した星系の経済レベルが高いほど良くなる傾向にある。3時間経過、5回ワープした状態で経済レベルの高い星系に向かえば、より質の良い大型貨物船を入手できる可能性が高くなる。

救出イベントが発生するワープをする前に惑星に降りてマニュアルセーブをしておけば、何度でもワープからやり直せる。

貨物船の交換について

まだ貨物船を持っていない状態であれば無料で貨物船が手に入る。気に入らなければ断れば、またイベントは発生する。問題は既に貨物船を持っている状態で貨物船救出を行った場合である。貨物船は差額で交換となるが、しかしここには大きな罠が潜んでいる。

  • 宇宙船の交換と違って交換時にアイテムの移動ができない。元の貨物船は荷物や設備ごとそのまま無くなります。これが最大の問題。※実は交換画面は存在しているが、ほとんどの人が初回入手時と同じ画面となって荷物の移行ができない
  • まだ自分の貨物船でないため着艦してもオートセーブされないが、たとえセーブしたとしてもリロードしたらミッションは失われてしまう。貨物船の交換のチャンスは1回きり。断ると交換できなくなってしまう。
    • 新しい貨物船を探しているならいつでも引っ越せるようにしておこう。準備が整っていない状態だと煩雑な作業が必要になりトラブルの原因となるだろう
      • 最初から貨物船に荷物はあまりおかないようにしておく。貨物船にはコンテナは置かず栽培も惑星基地で行うようにする
      • 内部の通路や大広間は銀と三重水素の実体化したものである。最低限の利用スペースを残してあらかじめ全部削除して売り払ってしまおう
      • 派遣中のフリゲートは帰ってこないかもしれない。派遣を見合わせておくべきだが、思いもかけないタイミングというのもあるだろう。新たに育てなおすこともあると覚悟しよう。 ※何度か確認しましたが派遣中でも健在でした。派遣中のフリゲートが居なくなった方が居れば情報提供お願いします。
    • 新しい貨物船に入る前に先に自分の貨物船に行き、最終チェックをしたら新しい貨物船に行き、スペックが見合ったものなら交換する。見た目は立派なのにBクラスでがっかりとかアイテムケースが少なすぎるということもあり得るが事前に確認できないのでどうしようもない
    • 注意点として戦闘中は貨物船に入ることはできない。戦闘用の機体に乗り換えたかったら近くの惑星に降りて「乗り物を呼び出す」で乗り換えるしかない
  • 宇宙船コレクションは貨物船にかかわらないものなので交換によって失われることはないが、交換直後はハンガーには表示されない。セーブリロードや貨物船の再呼び出しでハンガーに出てくる。

船内基地

銀河を次々超えていくような生粋のトラベラーのための基地。ワープや移動もできる基地というと惑星基地よりもよく聞こえるが、ステーションからテレポートできないし、テレポートモジュールも設置できない。一つの銀河に根付いたプレイをするなら惑星基地の方が利便性は高い。 

ブリッジの手前にある専用のエリアで、基地建設を行うことができる。最初から置いてあるがらくた類は建築機能で削除可能。最初からある広間自体がパーツで構成されていて削除することにより資源が戻ってくる。ただし広間を全部つぶして銀で倉庫枠を埋めてしまうのは賢くない。この広間は実体化させて銀を保管していると考えよう。銀がたまりすぎたら建設して実体化させておこう。これは惑星基地にも言える。 

初期状態は移動距離が非常に長いので広間を潰しつつ階段周辺に設備を設置するべきだろう。特に艦隊指揮所はブリッジ前通路左右2箇所に設置すると非常に機能的になる。なお壁の装飾は削除可能。 

セーブポイントが設置できないため、宇宙船から降りた時のオートセーブ頼りになる。もしも宇宙空間に落ちてしまったら、死ぬまで待つのではなく素早くオプションを開きセーブをロードすること。宇宙での活動にはトラブルはつきもの。いつでもオプションを開ける冷静さを持とう。 

  • 設置できないもの
    • テレポートモジュール、セーブポイントやビーコン等設備の大半、エクソクラフト
    • ガラス通路などの地上用の建材パーツ全て 
  • 設置できるもの
    • 植物の栽培設備、ただしバイオドームがないので効率は悪い
    • スペシャリストターミナル(エクソクラフトターミナルは設置不可)
    • ポータブル精製器・中型精製機・大型精製機
    • 船内専用の屋内パーツ、ガラクタ類
  • コンテナ(保管庫)について
    • 惑星基地では屋外に設置するが、船内基地では船内に設置する。しかし最初からある広間に直接設置すると隙間(宇宙空間に落ちてしまう)ができて危険。必ず通路を作って設置すること。十字路を4つ、T字路1つを連ねて作って配置するといい感じになる
    • 貨物船で基地と認識されるのは船内基地フロアと同じ層にいる場合である。つまりハンガー(宇宙船発着場)では取り出せないが、階段を昇れば取り出せるようになる
      • コンテナのアイテムケースは直接操作しないとアクセスできないが、移動先のアイテムケースの空きスロットで△ボタン(PS4)を押すとすべてのアイテムケースのアイテムの一覧が出て移動できる

貨物船のハンガー(離発着場)

v1.5から宇宙船の複数所有は貨物船の有無に関係なく行えるようになった。
ハンガー

貨物船のハンガーには「乗り物を呼び出す」メニューなしでコレクションの宇宙船がすべて格納された状態になる。

ハンガーにはNPCの船が入ってくる。

墜落船も修理しなくてもコレクションに入れれば自動的にハンガーに現れる。しかし飛び立てない機体がコレクションにあると、それを現在の宇宙船に選んだ時他の機体が呼び出せなくなってハマる可能性がある。ハンガーだけで購入・交換するのであれば心配しなくていいが、NPCがもっとも活発に着陸する交易所で行うことも考えて最低限の修理だけはしておいた方がいい。

ちなみに、星系で出現するNPC船のランクはハンガーで待ち続けていると上位のものが出現する。

ハイパードライブ

貨物船ワープマップ

貨物船ワープマップ端末

v1.3でハイパードライブの機能が追加され、貨物船でワープ航行ができるようになった。

ブリッジにある球体のホログラムの入って右側の端末、「貨物船ワープマップ」にアクセスすることで使用できる。

テクノロジースロットに貨物船ハイパードライブが設置されており、これにワープセルを供給することで使用可能になる。なお、貨物船ワープリアクターはテクノロジースロットにしか設置できない。

※v1.59現在も貨物船ワープリアクターは入手方法が不明のまま。v1.3以前に入手済みの引継ぎデータなら設置可能。

宇宙船の3~4倍の移動距離を持つため、非常に長距離の星系移動が可能になる。v1.5では基本的にワープの距離は宇宙船と同じ100光年となっている。ただしランクによってボーナスがあり例えばハイパードライブ範囲+28%のときは約128光年のワープできる。これが貨物船のランクの違いということになる。貨物船用のワープの強化は今のところ解放されていないので、飛距離はこれ以上伸びない。

これに対して、エクスプローラタイプの宇宙船にハイパードライブのSランクのアップグレードモジュールを6つ載せて飛距離だけを極限に伸ばせば、ランクにもよるがワープの可能距離は2000光年前後になる。貨物船のランクに拘るのは他にやることがなくなってからでもいいのではないだろうか。

ワープセル一個でフルチャージされるため、燃費は非常に良い。

v1.5現在、バグか仕様かは不明だが、本来宇宙船では専用のテクノロジーが必要になる赤、緑、青の星系に、貨物船はそのまま移動できるようになっている。赤、緑、青の星系にいくときは貨物船に乗って移動すれば宇宙船に3種の専用ドライブを載せる必要はなくなる。

銀河委任ステーション

銀河委任ステーション

銀河委任ステーション端末

v1.5で追加された機能で、マルチプレイヤー向けのミッションを受注できる。

ブリッジにある球体ホログラムの入って正面にある端末からアクセスする。

貨物船の所有者がミッションリーダーになる?ので、他のプレイヤーは端末にアクセスし参加する。なお、報酬は個人個人が端末から報告しなければ受け取ることができない。

船団の管理・ナビゲーター

船団の管理

船団の管理端末

v1.5で追加された機能で、フリゲートを管理できる。

ブリッジにある球体ホログラムの入って奥にある端末からアクセスでき、フリゲートのステータスの確認と追放ができる。ホログラムのすぐ近くにいるのがナビゲーターで、フリゲートの出撃任務を選択できる。

貨物船の基本装備

テクノロジー

※v1.5でもテクノロジーは残っているようだが、クリエイトモード以外の入手方法が確認されていない。

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