資源(Resource)はNo Man's Sky に登場する架空の素材用アイテムの総称。
概要[]
天然環境から直接得られる(Rawな)アイテム。それぞれに適した原料となる。
「現実にある元素やミネラル」と「Hello Gamesが独自で作成した架空の元素や物質」が入り混じっている。
地上で得られるものは、惑星によって採れる品がかなり異なる。
宇宙空間で小惑星から得られるものもある。
- おもな用途
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- アイテム・テクノロジーの作成素材
- 基地パーツの建築素材
- 各種装備のエネルギー残量リチャージ燃料
- 料理・高額品などの作成素材
- 精製で別アイテムへ変換
資源一覧[]
有機資源[]
触媒資源[]
- ソジウムは主に惑星上の黄色い花や鉱脈から見つかり、シールドテクノロジーのリチャージに使用される。
- 精製されたソジウム硝酸は、ソジウムよりもエネルギー効率に優れている。
- ちなみに「ソジウム」は「ナトリウム」の別名(前者が英語由来、後者がドイツ語由来)。
燃料資源[]
鉱物資源[]
局在化アース資源[]
- 特定環境下の惑星でのみ発見できる。資源鉱脈から入手できる。
有機化合物[]
- 生物の代謝サイクルによって形成される有機化合物。水中の植物から得られる。
小惑星鉱物[]
恒星金属[]
ジャンク[]
- 直接の利用法はほとんどない、売却額も低い、くず。または精製向けのアイテム。記号は「Jn」で統一されている。
- 地上のコンテナや廃墟のターミナルを開く際に出くわす。銀河貿易ターミナルやNPC宇宙船パイロットが売っていることもある。
特殊[]
採取された有機物[]
- 特定環境下の惑星でのみ発見できる。地面に立っているので、手動で採集できる。ただし、一部は採集に危険物用手袋が必要になる。
- 大半のものは基地で栽培もできる。さらに、全て鉱物やガスから精製機でも生産できる。
- フェシウムだけは、有機物だが植物ではない。陸の生物にクリーチャーペレットを与えて待つと拾える。
- 栄養プロセッサ付属のストレージ「材料保管庫」に収納可能。
生食品[]
- 食用植物。特定環境下の惑星でのみ発見できる。こちらは採集に危険物用手袋が不要。栽培は不可。
- アイテムケース内で使用すると、生命維持システム・危険防御システムどちらかの残量がわずかに回復する。
- 栄養プロセッサ付属のストレージ「材料保管庫」に収納可能。
- 上記以外の生食品(肉など)については、料理全般についてまとめている「栄養プロセッサ」ページを参照のこと。
圧縮大気ガス[]
廃止された資源[]
v1.5では削除されている。
- Oxide / オキシド
- いわゆる『酸化化合物』、酸素と,それ以外の元素との化合物。塩基性酸化物・酸性酸化物・両性酸化物などに分けられる。主にシールドテクノロジーのリチャージや、基地建設に使われる。
- Isotope / アイソトープ
- アイソトープ資源とは、『放射性同位元素』の事で、主にスーツや宇宙船、マルチツールにセットした『エネルギー消費型テクノロジー』のリチャージ用に用いられる。特定のアイテム合成や、船や服のテクノロジーの作成・修理にも利用される。
- Silicate / シリケト
- シリケト資源とは、「ケイ酸塩」のことで、基本的なクラフト資源にあたる。
- Neutral / ニュートラル
- 中性元素にあたるニュートラル資源はアイソトープやシリケトと組み合わせ、様々なテクノロジーに利用される。
- Exotic / エキゾチック
- 稀少なエキゾチック資源は特定の環境下の惑星や星系のみに存在し、銀河貿易ターミナルにもなかなか出品されない貴重な資源である。高度なテクノロジーに利用されるものもあれば、まったく用途のないものも存在する。
関連項目[]
- 過去の情報