No Man's Sky (ノーマンズスカイ) 日本語Wiki
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資源 > 酸素


酸素(OxygenNo Man's Sky に登場する資源のひとつ。

概要[]

酸素(O2)は惑星上で採取できるありふれた資源だが、プレイヤーの生命維持に関わる重要な資源。その他にも燃焼にかかわる炭素系エネルギーとしても使え、アイテムやテクノロジーを作成する素材としても利用する。

v1.5 Nextで新たに登場した資源。v1.3 Atlas Rises以前のタミウム9に代わって、惑星上にある赤い花から入手できる。ゲームが進行すればホットスポットから恒常的に採取することも可能になる。

ゲーム内テキスト[]

エクソスーツの生命維持システムの中心となる大気ろ過テクノロジーに不可欠の資源。

エクソスーツの資材処理により、対象となる惑星の植物から直接採集される。

分析レンズのスキャンで、酸素供給の代替源となる生命体が示されることがある。

入手方法[]

精製で入手する[]

材料A 材料B 材料C 精製比率
ケルプサック - - 1:1
ケルプサック 炭素 - 1:1:2
ケルプサック 濃縮炭素 - 1:1:2
真菌カビ ケルプサック 濃縮炭素 1:1:1:10
フロストクリスタル ケルプサック 濃縮炭素 1:1:1:10
ガンマルート ケルプサック 濃縮炭素 1:1:1:10
サボテン果肉 ケルプサック 濃縮炭素 1:1:1:10
ソラニウム ケルプサック 濃縮炭素 1:1:1:10
スターバルブ ケルプサック 濃縮炭素 1:1:1:10

用途[]

リチャージ[]

名称 必要数
(1%あたり)
必要数
(最大)
生命維持システム 1 40
神経集合体 1 80
核融合エンジン 1〜2 120
エクソクラフトマインレーザー 1 80
据え付け型キャノン 1 80
テティスビーム 1 80
ノーティロンキャノン 1 80
ダイダロスエンジン 1〜2 120
ミノタウロス・レーザー 1 80
ミノタウロス・キャノン 1〜2 160
ハードフレームの右腕 1〜2 160
ミノタウロス掘削装置 1 80
水中防御モジュール 1 32
バイオ燃料リアクター 1 40

クラフト[]

名称 必要数
反物質格納容器 30
変動性プラズマ 50

建築パーツ[]

名称 必要数
ポータブル精製機 30
マリンシェルター 25
バイオ燃料リアクター 25
栽培部屋 25
ダブル栽培部屋 35
栄養室 15
農業専門家の部屋 25

テクノロジーの作成・修理[]

テクノロジー名 作成
必要数
修理
必要数
通気膜 150 75
酸素リサイクラー 60 30
生命維持システムモジュール 50
効率型ウォータージェット 100 50
パーソナル精製機 150 75

精製[]

材料A 材料B 材料C 完成品
酸素 1 - - 炭素 1
炭素 2 酸素 2 - 濃縮炭素 5
濃縮炭素 1 酸素 2 - 濃縮炭素 6
酸素 1 ソジウム 1 - ソジウム硝酸 1
ソジウム硝酸 1 酸素 1 - ソジウム硝酸 2
塩素 1 酸素 2 - 塩素 6
2 酸素 2 - 塩素 5
ケルプサック 1 酸素 1 - 塩素 2
二水素 1 酸素 1 - 1
コバルト 2 酸素 2 - イオン化コバルト 5
イオン化コバルト 1 酸素 2 - イオン化コバルト 6
マローバルブ 1 酸素 1 - イオン化コバルト 2
プラチナ 1 酸素 1 - 磁化フェライト 10
1 酸素 1 - パラフィン 2
1 酸素 1 - 黄鉄鉱 2
窒素 1 酸素 1 - サルファリン 1
サルファリン 1 酸素 1 - ラドン 1
ラドン 1 酸素 1 - 窒素 1
アンモニア 2 酸素 1 - 真菌カビ 1
二酸化物 2 酸素 1 - フロストクリスタル 1
ウラン 2 酸素 1 - ガンマルート 1
黄鉄鉱 2 酸素 1 - サボテン果肉 1
リン 2 酸素 1 - ソラニウム 1
パラフィン 2 酸素 1 - スターバルブ 1
フェシウム 1 酸素 1 - フェシウム 3
フェライト塵 1 酸素 1 - さびた金属 1
ピュアフェライト 1 酸素 1 - さびた金属 2
フェライト塵 1 酸素 1 エメリル 1 10
フェライト塵 1 酸素 1 有色金属 250 プラチナ 10
酸素 10 フェライト塵 20 炭素 20 変動性プラズマ 1
酸素 10 フェライト塵 20 濃縮炭素 10 変動性プラズマ 1
酸素 10 ピュアフェライト 20 炭素 20 変動性プラズマ 1
酸素 10 ピュアフェライト 20 濃縮炭素 10 変動性プラズマ 1
酸素 10 濃縮炭素 10 二水素 10 生命維持ジェル 1

応用:アイテムの増殖[]

精製レシピの中には、他の資源の増殖に使用できるものが少なからずある。

効率の良し悪しは増殖対象によるが、惑星で採掘できる鉱物資源は活性化恒星金属二水素を除いて全て増殖できる。 特に有用性の高い増殖については、精製機#素材を増やすテクニックを参照 (酸素以外も載っている)。

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