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O '''Exotraje''' é a roupa que o personagem de um jogador usa em No Man’s Sky. Ele fornece armazenamento para itens que um personagem carrega; oferece proteção contra perigos planetários tais como: [[flora]] perigosa,[[fauna]] hostil e [[sentinelas]] agressivos; e vem equipado com um jetpack. Ela tem recursos de [[inventário]] expansíveis e sua [[tecnologia]] pode ser atualizada. Os personagens podem ser personalizados em um [[modificador de aparência]]s, [[estação espacial|estações espaciai]]s, [[anomalia espacial]] ou construindo o modificador de aparências em alguma de suas bases.
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O '''Exotraje''' é a roupa que o personagem de um jogador usa em No Man’s Sky. Ele fornece armazenamento para itens que um personagem carrega; oferece proteção contra perigos planetários tais como: [[flora]] perigosa, [[fauna]] hostil e [[sentinelas]] agressivos; e vem equipado com um jetpack. Ela tem recursos de [[inventário]] expansíveis e sua [[tecnologia]] pode ser atualizada. Os personagens podem ser personalizados em [[estação espacial|estações espaciai]]s, [[anomalia espacial]] ou construindo o modificador de aparências em alguma de suas bases.
   
 
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O Exotraje inicial tem 24 slots de inventário geral e 4 slots de inventário de tecnologia; três dos slots de inventário geral sempre contêm as três tecnologias básicas a seguir:
 
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* [[Sistema de Sobrevivência]] - mantém o jogador vivo e fornece energia para o movimento; recarregado com [[oxigênio]][[Gel de Sobrevivência]][[Dioxita]]
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* [[Sistema de Sobrevivência]] - mantém o jogador vivo e fornece energia para o movimento; recarregado com [[oxigênio]], [[Gel de Sobrevivência]], [[Dioxita]]
* [[Proteção Antirrisco]] - protege de temperaturas extremas, radiação e toxicidade; recarregado com [[sódio]][[nitrato de sódio]][[bateria de íons]]
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* [[Proteção Antirrisco]] - protege de temperaturas extremas, radiação e toxicidade; recarregado com [[sódio|sódio,]] [[nitrato de sódio]][[bateria de íons|, bateria de íons]]
 
* [[Jetpack]] - permite que um personagem voe temporariamente; ativado pressionando X (PS), barra de espaço (PC) ou A (Xbox); utiliza o oxigênio do sistema de sobrevivência
 
* [[Jetpack]] - permite que um personagem voe temporariamente; ativado pressionando X (PS), barra de espaço (PC) ou A (Xbox); utiliza o oxigênio do sistema de sobrevivência
   
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Edição atual tal como às 20h19min de 16 de abril de 2023

O assunto deste artigo é da atualização Origins.
As informações deste artigo estão atualizadas em 9 de novembro de 2020.
NmsNext Default Exosuit Starship

O inicial exotroje/personagem

Resumo[ | ]

Modificador de Aparencia

Modificador do Personagem

O Exotraje é a roupa que o personagem de um jogador usa em No Man’s Sky. Ele fornece armazenamento para itens que um personagem carrega; oferece proteção contra perigos planetários tais como: flora perigosa, fauna hostil e sentinelas agressivos; e vem equipado com um jetpack. Ela tem recursos de inventário expansíveis e sua tecnologia pode ser atualizada. Os personagens podem ser personalizados em estações espaciais, anomalia espacial ou construindo o modificador de aparências em alguma de suas bases.

Bonus de Melhorias por Atualizações Proximas

Atualizações próximas do mesmo tipo exibindo cores de bônus

O exotraje protege o jogador dos perigos do planeta. Também inclui um equipamento que permite o jogador armazene itens e melhorias de tecnologias.

Componentes[ | ]

O Exotraje inicial tem 24 slots de inventário geral e 4 slots de inventário de tecnologia; três dos slots de inventário geral sempre contêm as três tecnologias básicas a seguir:

  • Sistema de Sobrevivência - mantém o jogador vivo e fornece energia para o movimento; recarregado com oxigênio, Gel de Sobrevivência, Dioxita
  • Proteção Antirrisco - protege de temperaturas extremas, radiação e toxicidade; recarregado com sódio, nitrato de sódio, bateria de íons
  • Jetpack - permite que um personagem voe temporariamente; ativado pressionando X (PS), barra de espaço (PC) ou A (Xbox); utiliza o oxigênio do sistema de sobrevivência

Sistemas de Traje[ | ]

Além dos sistemas baseados em tecnologia, o Exotraje está equipado com sistemas que, embora não sejam representados como uma tecnologia básica, fornecem funções fundamentais para o usuário do Exotraje.

Sistemas de Movimento[ | ]

Os Sistemas de Movimento aumentam a mobilidade do usuário do Exotraje. Dois sistemas são classificados como Sistemas de Movimento: o Jetpack (já mencionado em Componentes) e o Aumento de Velocidade. Ambos requerem energia do Suporte de Vida para funcionar.

O aumento da velocidade, concede ao usuário a capacidade de correr por um tempo limitado. Correr drena o Suporte de Vida mais rápido do que caminhar, mas o dreno não é tão alto quanto o causado pelo uso do Jetpack.

Sistemas de Defesa[ | ]

Os Sistemas de Defesa, protegem o usuário do Exotraje de perigos e ameaças nas proximidades.


Ataques ao usuário irão primeiro esgotar o escudo defletor do Exotraje, os escudos são regenerados automaticamente quando o personagem não está recebendo dano algum (uma boa tática é tentar se esconder para não receber mais dano, até o escudo se regenerar completamente); alternativamente, o usuário pode restaurar instantaneamente um pouco da força do escudo ativando uma Estação de Escudos ou destruindo recipientes de suprimentos de Combate derrubados pelos sentinelas. A durabilidade restante do escudo é exibida no canto superior esquerdo do monitor de alerta como uma barra branca sempre que não estiver com força total.

Se o escudo do Exotraje estiver totalmente esgotado pelo dano recebido, mais danos serão causados diretamente ao Núcleo do Exotraje --- a destruição do núcleo resulta na morte do usuário, incorrendo em modo de jogo - penalidades específicas . A saúde restante do núcleo do Exotroje é exibida abaixo da barra de durabilidade do escudo como uma linha de quadrados de saúde --- o número total de quadrados indica a saúde máxima do núcleo, enquanto o número de quadrados brancos indica a saúde do núcleo atual.

O Exotraje inicialmente começa com 3 núcleos centrais de saúde e um escudo com força média (modo Normal) ou força baixa (modos de sobrevivência e morte permanente). A integridade do núcleo ausente, seja causada por dano ou pela instalação de atualizações de integridade do núcleo, só pode ser restaurada usando objetos de restauração da saúde (incluindo, mas não se limitando a, Estação de Saúde e as caixas brancas em Depósito de cargas).

Membrana de Aeração[ | ]

A membrana de aeração fornece oxigênio suplementar para o usuário do Exotraje sempre que ele passa mais do que alguns segundos submerso em um líquido (geralmente água). Seus benefícios são de curta duração em comparação com aqueles oferecidos pela proteção contra riscos; entretanto, o suprimento de oxigênio da Membrana de Aeração, exibido como uma barra azul claro quando não está em seu comprimento total, pode ser reabastecido debaixo d'água interagindo com vela de alga (as plantas que são colhidas para [[bolsa de alga]s).

Inventário[ | ]

O Exotraje tem três abas separadas. Os itens são facilmente movidos do estoque geral para o estoque de carga e vice-versa. Ao vender itens ou recarregar componentes do Exotraje, Multiferramenta ou Nave, não importa em qual estoque os itens estão armazenados.

Inventário Geral[ | ]

Estoque geral é onde os itens adquiridos aparecem pela primeira vez. Isso inclui itens que são comprados, colhidos, saqueados, recebidos em troca ou recebidos como recompensa. [1]. Os novos jogadores começam o jogo com 24 slots gerais e três deles ocupados pelas unidades básicas de Sistema de Sobrevivência, Proteção Antirrisco e Jetpack. Um adicional de 24 espaço pode ser adicionado ao inventário geral, para um total de 48.

Espaços adicionais são comprados em estações espaciais, em anomalia espacial, ou obtidos gratuitamente após o reparo planetário do módulo de entrada.

Os espaços de inventário geral contêm:

  • 9.999 unidades de recursos no modo normal, ou 250 nos modos de sobrevivência e morte permanente
  • 1 atualização de tecnologia
  • 5 - 10 unidades de produtos, dependendo do produto
Espaços já
comprados
Custo para comprar
outro
0 5,000
1 10,000
2 20,000
3 30,000
4 40,000
5 50,000
6 60,000
7 70,000
8 80,000
9 90,000
10 100,000
11 110,000
12 120,000
13 130,000
14 140,000
15 150,000
16 160,000
17 170,000
18 180,000
19 190,000
20 200,000
21 210,000
22 220,000
23 230,000
24 240,000
25 250,000
26 260,000
27 270,000
28 280,000
29 290,000
20 300,000
31 310,000
32 320,000
33 330,000
34 340,000
Total 5,955,000

Inventário de tecnologia[ | ]

Inventário de tecnologia é apenas para atualizações de tecnologia Exotraje. Os novos jogadores começam o jogo com 4 espaços de tecnologia. Todos os outros jogadores podem adicionar espaços adicionais ao inventário de tecnologia, para um total de 14 (duas linhas de sete).

Espaços adicionais são comprados em estações espaciais, em anomalia espacial, ou obtidos gratuitamente após o reparo planetário do módulo de entrada. Cada espaço é capaz de conter uma atualização de tecnologia.

Espaços já
comprados
Custo para comprar
outro
0 1,000
1 5,000
2 10,000
3 30,000
4 60,000
5 100,000
6 200,000
7 350,000
Total 756,000

Inventario de carga[ | ]

Inventario de carga é o oposto do inventario de tecnologia. Os espaços neste inventário não podem ter tecnologias instaladas neles; em todas as outras maneiras, eles agem de forma semelhante aos espaços em naves estelares e Exoveículos, tornando-os ideais para armazenamento de mercadorias com grande volume. Os novos jogadores começam o jogo com apenas dois espaços no inventario Cargo. Os jogadores podem adicionar até 48 espaços de inventário de carga.

Espaços adicionais são comprados em estações espaciais, em anomalia espacial, ou obtidos gratuitamente após o reparo planetário do módulo de entrada. Cada espaço é capaz de conter uma atualização de tecnologia.

Os espaços de estoque de carga contêm:

  • 9.999 (modo normal, desde a atualização posterior)/500 (modo de sobrevivência e morte permanente) unidades de recursos
  • 1 atualização de tecnologia
  • 10 - 20 unidades de outros produtos, dependendo do produto
Espaços ja
comprado
Custo para comprar
outro
0 50,000
1 100,000
2 150,000
3 200,000
4 250,000
5 300,000
6 350,000
7 400,000
8 450,000
9 500,000
10 550,000
11 600,000
12 650,000
13 700,000
14 800,000
15 850,000
16 900,000
17 950,000
18 1,000,000
Total 9,750,000

Atualizações de tecnologia[ | ]

A maioria dos sistemas Exotraje, incluindo os três principais componentes de tecnologia de Sistema de Sobrevivência, Proteção Antirrisco e Jetpack, podem ser atualizados através do uso de módulos de atualizações e plantas. Ambos os módulos de atualização e projetos podem ser encontrados nos comerciantes e através do ato de explorar vários pontos de interesse.


Plantas de tecnologia da Exotraje[ | ]

Essas atualizações podem ser feitas pelo jogador adquirindo as plantas por meio de compras ou como recompensas em resposta a conquistas / missões no jogo.

Type Class Technology / Upgrade Effect
Mobility Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). High Jump or Temporary short distance flight
S Class Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). Ability to recharge exosuit jetpack during flight
A Class Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). Improves Jetpack height and flight duration
A Class Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). Adds capability to use jetpack for short distance underwater propulsion
B Class Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). Improved running distance and Jetpack usage duration
Life Support Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). Suit powered movement and basic life support
C Class Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). Improved life support capacity by 10%
A Class Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). Life Support system provides an emergency oxygen supply
B Class Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). Adds a secondary oxygen supply which can be recharged
Hazard Protections Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). Protects from extreme temperatures, radiation & toxicity
B Class Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). Increases Hazard Protection's protection duration
C Class Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). Supplements Hazard Protection in toxic environments
C Class Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). Supplements Hazard Protection in radioactive environments
C Class Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). Supplements Hazard Protection in cold environments
C Class Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). Supplements Hazard Protection in hot environments
Language Translators S Class Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). Temporarily translates 3 words in each interaction
A Class Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). Temporarily translates 2 words in each interaction
B Class Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). Temporarily translates 1 word in each interaction
C Class Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). 1 word in each interaction created during the Artemis Path
Misc Accessories Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). Required to harvest some substances, e.g. flowers
Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). Single item refiner that you carry with you at all times
Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). Reward for finishing the Atlas Path. Provides permanent health boost
Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). Reward for finishing the Artemis Path. Provides permanent health boost & access to Remembrance Terminals

Atualizações da Tecnologia Exotraje[ | ]

Essas atualizações só podem ser compradas de comerciantes de tecnologia Exotraje na estação espacial.

Module

Name

Stats

Drawn

Module

Improves

C Class B Class A Class S Class X Class
Min Max Min Max Min Max Min Max Min Max
Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). B 1-2

A/S 2

X 1-2

Life Support Tanks n/a 5 20 20 50 50 100 5 110
Solar Panel Power 0 10 0 25 25 50 0 75
Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). Always Jetpack Tanks 100 150 100 150 150 200 200 225 100 230
Initial Boost Power 0 0 0 5 0 5 5 10 0 15
C 0-1

B 0-2

A 1-2

S 2

X 0-2

Fuel Efficiency 5 10 10 15 10 20 10 20 5 25
Sprint Recovery Time 0 10 10 20 20 30 30 50 0 60
Recharge Rate 0 5 5 10 10 15 15 25 5 30
Sprint Distance 10 20 10 30 20 50 40 50 10 60
Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value). C/B 1-2

A/S 2

x 1-2

Core Health 20 (shows as 33)
Shield Strength 80 90 80 90 85 90 90 95 75 95
Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value).Toxic Protection Always Toxic Protection n/a 180 265 200 265 220 265 1 10
Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value).Radiation Protection Always Radiation Protection n/a 180 265 200 265 220 265 1 10
Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value).Heat Protection TBD Heat Protection n/a 180 265 200 265 220 265 1 10
Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value).Cold Protection Cold Protection n/a 180 265 200 265 220 265 1 10
Erro em Lua em Módulo:Ilink na linha 36: attempt to index upvalue 'cargo' (a nil value).Underwater Protection Oxygen Tank n/a 180 265 200 265 220 265 n/a n/a

Histórico de lançamento[ | ]

  • Release - Exotrajes têm no máximo 48 espaços de inventário geral.
  • Atlas Rises - o número máximo de espaço de inventário de tecnologia era 12 e o número máximo de espaço de Cargo era 25.
  • NEXT - aumentou o número máximo de espaço de inventário de tecnologia para 14 e o número máximo de espaço de Cargo para 48. Adicionada a capacidade de ver os personagem dos jogadores e ferramentas fornecidas para personalizar a aparência dos personagem.
  • Beyond - aumento dos limites da pilha de espaço de inventário de 250 para 9.999, sendo 9.999 no modo normal e 250 no modo sobrevivência e morte permanente.

NOTA: No lançamento e por meio do Atlas Rises, havia um sistema de atualização de tecnologia diferente em vigor. As peças atualizadas foram rotuladas com “Sigma”, “Tau” e “Theta” para denotar sua potência. Os sistemas de suporte de vida foram recarregados com Thamium9 ou um consumível fonte de energia. Os sistemas de proteção contra riscos foram recarregados com elementos óxido, como Zinco, ou com um Consumíveis de “blindagem”, como Fragmento de Blindagems. A Next reformulou o sistema de atualização para o que é atualmente.

Galeria[ | ]

Layout Geral[ | ]

Notas de rodapé[ | ]

<referências/>

  1. Itens recebidos durante o piloto de uma nave espacial no espaço aparecerão no inventário da nave.